اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی رمزگشایی مهندسی پرامپت: کلید حل مشکلات پیچیده برنامهنویسی
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره رمزگشایی مهندسی پرامپت: کلید حل مشکلات پیچیده برنامهنویسی
موضوع کلی: برنامهنویسی کامپیوترهای شخصی
موضوع میانی: Prompt Engineering
📋 سرفصلهای دوره
- 1. فصل ۱: مقدمهای بر مهندسی پرامپت
- 2. فصل ۲: هوش مصنوعی مولد و مدلهای زبانی بزرگ
- 3. فصل ۳: مبانی پرامپتنویسی
- 4. فصل ۴: ساختار یک پرامپت مؤثر
- 5. فصل ۵: انواع پرامپتها
- 6. فصل ۶: پرامپتهای دستوری (Instruction Prompts)
- 7. فصل ۷: پرامپتهای پرسشی (Question Prompts)
- 8. فصل ۸: پرامپتهای ادامهدهنده (Continuation Prompts)
- 9. فصل ۹: پرامپتهای خلاقانه (Creative Prompts)
- 10. فصل ۱۰: پرامپتهای نقشآفرینی (Role-Playing Prompts)
- 11. فصل ۱۱: اصول کلیدی در طراحی پرامپت
- 12. فصل ۱۲: وضوح و دقت در زبان پرامپت
- 13. فصل ۱۳: استفاده از مثالها (Few-Shot Learning)
- 14. فصل ۱۴: تعریف محدودیتها و چارچوبها
- 15. فصل ۱۵: تکرار و بهبود پرامپتها
- 16. فصل ۱۶: ارزیابی خروجی پرامپت
- 17. فصل ۱۷: ابزارهای کمککننده در مهندسی پرامپت
- 18. فصل ۱۸: چارچوبهای ارزیابی عملکرد پرامپت
- 19. فصل ۱۹: مهندسی پرامپت در توسعه نرمافزار
- 20. فصل ۲۰: کاربرد مهندسی پرامپت در رفع اشکال کد
- 21. فصل ۲۱: تولید کد با استفاده از مهندسی پرامپت
- 22. فصل ۲۲: بازسازی و بهبود کد موجود
- 23. فصل ۲۳: نوشتن مستندات فنی با پرامپت
- 24. فصل ۲۴: ترجمه و بومیسازی کد
- 25. فصل ۲۵: تست واحد و تست یکپارچهسازی
- 26. فصل ۲۶: مهندسی پرامپت برای تحلیل نیازمندیها
- 27. فصل ۲۷: استخراج اطلاعات از کد
- 28. فصل ۲۸: خلاصهسازی کدهای طولانی
- 29. فصل ۲۹: تبدیل کد از یک زبان به زبان دیگر
- 30. فصل ۳۰: امنیت در مهندسی پرامپت
- 31. فصل ۳۱: جلوگیری از آسیبپذیریهای پرامپت
- 32. فصل ۳۲: اعتبارسنجی ورودیهای پرامپت
- 33. فصل ۳۳: اخلاق در مهندسی پرامپت
- 34. فصل ۳۴: جلوگیری از تولید محتوای مضر
- 35. فصل ۳۵: تعصبات در مدلهای زبانی و پرامپتها
- 36. فصل ۳۶: مهندسی پرامپت برای یادگیری ماشین
- 37. فصل ۳۷: آموزش مدلهای تخصصی
- 38. فصل ۳۸: تنظیم دقیق مدلها (Fine-tuning)
- 39. فصل ۳۹: استخراج ویژگیها با پرامپت
- 40. فصل ۴۰: ارزیابی مدلهای یادگیری ماشین
- 41. فصل ۴۱: مهندسی پرامپت در پردازش زبان طبیعی (NLP)
- 42. فصل ۴۲: تحلیل احساسات با پرامپت
- 43. فصل ۴۳: تشخیص موجودیت نامگذاری شده (NER)
- 44. فصل ۴۴: خلاصهسازی متن
- 45. فصل ۴۵: پاسخ به سؤالات (Question Answering)
- 46. فصل ۴۶: تولید متن خلاقانه
- 47. فصل ۴۷: شعر و داستانسرایی با پرامپت
- 48. فصل ۴۸: خلق دیالوگ و سناریو
- 49. فصل ۴۹: تولید محتوای بازاریابی
- 50. فصل ۵۰: طراحی پرامپت برای بازیسازی
- 51. فصل ۵۱: تولید شخصیتهای بازی
- 52. فصل ۵۲: خلق مراحل و پازلها
- 53. فصل ۵۳: نوشتن داستان و خطوط داستانی
- 54. فصل ۵۴: تعامل با دنیای بازی
- 55. فصل ۵۵: مهندسی پرامپت در تحلیل داده
- 56. فصل ۵۶: پرسوجو از پایگاه داده با زبان طبیعی
- 57. فصل ۵۷: کشف الگوها در دادهها
- 58. فصل ۵۸: تولید گزارشهای تحلیلی
- 59. فصل ۵۹: بصریسازی دادهها با پرامپت
- 60. فصل ۶۰: مهندسی پرامپت در حوزه سلامت
- 61. فصل ۶۱: کمک به تشخیص پزشکی
- 62. فصل ۶۲: خلاصهسازی سوابق پزشکی
- 63. فصل ۶۳: تولید اطلاعات دارویی
- 64. فصل ۶۴: پاسخ به سؤالات بیماران
- 65. فصل ۶۵: مهندسی پرامپت در آموزش
- 66. فصل ۶۶: ایجاد محتوای آموزشی
- 67. فصل ۶۷: طراحی آزمون و تمرین
- 68. فصل ۶۸: ارائه بازخورد شخصیسازی شده
- 69. فصل ۶۹: کمک به یادگیری زبان
- 70. فصل ۷۰: مهندسی پرامپت در کسب و کار
- 71. فصل ۷۱: تولید محتوای وبسایت
- 72. فصل ۷۲: نوشتن ایمیلهای تجاری
- 73. فصل ۷۳: خلاصه سازی جلسات کاری
- 74. فصل ۷۴: تحقیقات بازار با پرامپت
- 75. فصل ۷۵: مدیریت دانش سازمانی
- 76. فصل ۷۶: مهندسی پرامپت برای رابطهای کاربری
- 77. فصل ۷۷: طراحی منوها و دستورات
- 78. فصل ۷۸: راهنمایی کاربران
- 79. فصل ۷۹: خودکارسازی وظایف تکراری
- 80. فصل ۸۰: تجربه کاربری (UX) بهبود یافته
- 81. فصل ۸۱: مفاهیم پیشرفته در مهندسی پرامپت
- 82. فصل ۸۲: پرامپتهای Chain-of-Thought
- 83. فصل ۸۳: پرامپتهای Tree-of-Thought
- 84. فصل ۸۴: استفاده از ابزارها و API ها
- 85. فصل ۸۵: ادغام مهندسی پرامپت با کد
- 86. فصل ۸۶: اتوماسیون فرآیندهای پرامپتنویسی
- 87. فصل ۸۷: مهندسی پرامپت در مقیاس بزرگ
- 88. فصل ۸۸: مدیریت تعداد زیادی پرامپت
- 89. فصل ۸۹: بهینهسازی پرامپتها برای کارایی
- 90. فصل ۹۰: آینده مهندسی پرامپت
- 91. فصل ۹۱: پیشرفتهای مدلهای زبانی
- 92. فصل ۹۲: نقش انسان در مهندسی پرامپت
- 93. فصل ۹۳: چالشهای پیش رو
- 94. فصل ۹۴: راههای خلاقانه برای حل مشکلات
- 95. فصل ۹۵: ترکیب مهندسی پرامپت با سایر رشتهها
- 96. فصل ۹۶: یادگیری مادامالعمر در مهندسی پرامپت
- 97. فصل ۹۷: مطالعات موردی موفق
- 98. فصل ۹۸: اشتباهات رایج و نحوه اجتناب از آنها
- 99. فصل ۹۹: خلاصه نکات کلیدی
- 100. فصل ۱۰۰: گامهای بعدی در مسیر حرفهای
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.