اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی ساخت تعلیق بصری برای گیمپلی با ActionScript
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره ساخت تعلیق بصری برای گیمپلی با ActionScript
موضوع کلی: توسعه بازی و انیمیشن با استفاده از ActionScript
موضوع میانی: طراحی اتمسفر و تنش
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمه بر ActionScript و تعلیق بصری
- 2. شناخت اصول تعلیق بصری در بازیها
- 3. تنظیمات اولیه پروژه ActionScript
- 4. مفهوم Timeline و فریمها
- 5. کار با کلیدهای فریم (Keyframes)
- 6. ایجاد انیمیشنهای ساده با ActionScript
- 7. توابع و دستورات حرکت (Movement Functions)
- 8. تعریف متغیرها برای کنترل حرکت
- 9. کار با خواص DisplayObject (x, y, alpha, rotation)
- 10. ایجاد افکتهای بصری اولیه
- 11. مفهوم Event Handling در ActionScript
- 12. واکنش به رویدادهای ماوس
- 13. واکنش به رویدادهای صفحهکلید
- 14. ارتباط بین کلیدهای صفحهکلید و حرکت
- 15. ساخت سیستم حرکت ساده کاراکتر
- 16. مفهوم Vector Math در ActionScript
- 17. کار با نقاط و بردارهای موقعیت
- 18. محاسبه فاصله بین دو نقطه
- 19. استفاده از Vector Math برای حرکت هدفمند
- 20. پیادهسازی الگوی Follow the Mouse
- 21. مفهوم Physics Engine و شبیهسازی
- 22. کلاسهای ساده برای شبیهسازی فیزیک
- 23. مفهوم گرانش (Gravity)
- 24. پیادهسازی نیروی گرانش
- 25. مفهوم برخورد (Collision Detection)
- 26. تشخیص برخورد با شکلهای ساده
- 27. تشخیص برخورد با اشیاء دیگر
- 28. پیادهسازی واکنش به برخورد
- 29. ایجاد افکتهای لرزش (Shaking)
- 30. کار با توابع زمانبندی (Timers)
- 31. ایجاد وقفههای زمانی (Delays)
- 32. استفاده از Timer برای انیمیشنهای متوالی
- 33. مفهوم Path Following
- 34. تعریف مسیرهای سفارشی
- 35. پیادهسازی حرکت در امتداد مسیر
- 36. کار با منحنیهای بزیه (Bezier Curves)
- 37. ایجاد انیمیشنهای نرم با منحنیها
- 38. مفهوم Easing Functions
- 39. توابع Easing مختلف (Linear, EaseIn, EaseOut)
- 40. کاربرد Easing در حرکت و تغییر مقیاس
- 41. ایجاد افکتهای "Fade In" و "Fade Out"
- 42. مفهوم Particle Systems
- 43. ساخت سیستم ذرات ساده
- 44. کنترل خواص ذرات (تعداد، سرعت، عمر)
- 45. تغییر رنگ و اندازه ذرات در طول عمر
- 46. پیادهسازی افکتهای دود و آتش
- 47. مفهوم Parallax Scrolling
- 48. ساخت لایههای پسزمینه
- 49. تنظیم سرعت حرکت لایهها
- 50. ایجاد حس عمق با Parallax
- 51. مفهوم Camera and Viewport
- 52. تعریف محدوده دید دوربین
- 53. حرکت دوربین با بازیکن
- 54. پیادهسازی زوم دوربین
- 55. مفهوم State Machines برای انیمیشن
- 56. تعریف حالات مختلف شخصیت (ایستادن، راه رفتن)
- 57. گذار بین حالات انیمیشنی
- 58. پیادهسازی حالتهای پرش و افتادن
- 59. مفهوم Tweening
- 60. ایجاد انیمیشنهای پیچیده با Tweening
- 61. استفاده از کلاسهای TweenMax یا Greensock
- 62. کنترل سرعت و مسیر Tweens
- 63. مفهوم Timelines پیچیدهتر
- 64. ترکیب انیمیشنهای مختلف
- 65. ایجاد Cutscenes کوتاه
- 66. مفهوم Sound Integration
- 67. پخش افکتهای صوتی
- 68. همگامسازی صدا با انیمیشن
- 69. ایجاد افکتهای صوتی پویا
- 70. مفهوم Game Loop
- 71. ساختار اصلی حلقه بازی
- 72. بهروزرسانی وضعیت بازی
- 73. رندر کردن فریمها
- 74. مدیریت ورودی کاربر در حلقه بازی
- 75. مفهوم Object Pooling
- 76. بهینهسازی استفاده از حافظه
- 77. مدیریت چرخه عمر اشیاء
- 78. کاربرد Object Pooling برای ذرات
- 79. مفهوم Event Dispatcher
- 80. ارتباط بین بخشهای مختلف بازی
- 81. ایجاد رویدادهای سفارشی
- 82. پاسخ به رویدادهای سیستمی
- 83. مفهوم State Management
- 84. ذخیره و بازیابی وضعیت بازی
- 85. مدیریت مراحل مختلف بازی
- 86. مفهوم Animation Blending
- 87. ترکیب نرم انیمیشنها
- 88. پیادهسازی حالتهای ترکیبی
- 89. مفهوم Procedural Animation
- 90. تولید انیمیشن به صورت رویهای
- 91. ایجاد حرکات طبیعی غیرمنتظره
- 92. کاربرد در تولید زمین و محیط
- 93. مفهوم Shader Effects
- 94. اصول اولیه Shaders
- 95. استفاده از Shaders برای افکتهای بصری
- 96. ایجاد افکتهای ویژه با Shaders
- 97. مفهوم Optimization Techniques
- 98. شناخت Bottlenecks در عملکرد
- 99. روشهای بهینهسازی کد
- 100. کاهش بار پردازشی
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.