اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی سیستمهای عددی پایه: کلید درک منطق کامپیوتر
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره سیستمهای عددی پایه: کلید درک منطق کامپیوتر
موضوع کلی: برنامهنویسی کامپیوترهای شخصی
موضوع میانی: سیستمهای عددی (باینری، دهدهی، شانزدهدهی)
📋 سرفصلهای دوره
- 1. فصل اول: مقدمهای بر سیستمهای عددی
- 2. فصل دوم: عدد چیست؟
- 3. فصل سوم: مبانی سیستمهای عددی
- 4. فصل چهارم: نمایش اعداد در مبنای ۱۰
- 5. فصل پنجم: مبنای ۱۰ و زندگی روزمره
- 6. فصل ششم: اعداد صحیح در مبنای ۱۰
- 7. فصل هفتم: اعداد اعشاری در مبنای ۱۰
- 8. فصل هشتم: مفهوم رقم و ارزش مکانی
- 9. فصل نهم: نمایش علامتی اعداد
- 10. فصل دهم: جمع اعداد در مبنای ۱۰
- 11. فصل یازدهم: تفریق اعداد در مبنای ۱۰
- 12. فصل دوازدهم: ضرب اعداد در مبنای ۱۰
- 13. فصل سیزدهم: تقسیم اعداد در مبنای ۱۰
- 14. فصل چهاردهم: معرفی سیستم اعداد باینری (مبنای ۲)
- 15. فصل پانزدهم: چرا مبنای ۲ مهم است؟
- 16. فصل شانزدهم: نمایش اعداد صحیح در مبنای ۲
- 17. فصل هفدهم: ارزش مکانی در مبنای ۲
- 18. فصل هجدهم: تبدیل اعداد از مبنای ۲ به مبنای ۱۰
- 19. فصل نوزدهم: تبدیل اعداد از مبنای ۱۰ به مبنای ۲
- 20. فصل بیستم: نمایش اعداد اعشاری در مبنای ۲
- 21. فصل بیست و یکم: تبدیل اعداد اعشاری از مبنای ۲ به مبنای ۱۰
- 22. فصل بیست و دوم: تبدیل اعداد اعشاری از مبنای ۱۰ به مبنای ۲
- 23. فصل بیست و سوم: جمع اعداد در مبنای ۲
- 24. فصل بیست و چهارم: تفریق اعداد در مبنای ۲ (با استفاده از متمم)
- 25. فصل بیست و پنجم: ضرب اعداد در مبنای ۲
- 26. فصل بیست و ششم: تقسیم اعداد در مبنای ۲
- 27. فصل بیست و هفتم: معرفی سیستم اعداد هگزادسیمال (مبنای ۱۶)
- 28. فصل بیست و هشتم: نمادها در مبنای ۱۶
- 29. فصل بیست و نهم: نمایش اعداد صحیح در مبنای ۱۶
- 30. فصل سی ام: ارزش مکانی در مبنای ۱۶
- 31. فصل سی و یکم: تبدیل اعداد از مبنای ۱۶ به مبنای ۱۰
- 32. فصل سی و دوم: تبدیل اعداد از مبنای ۱۰ به مبنای ۱۶
- 33. فصل سی و سوم: نمایش اعداد اعشاری در مبنای ۱۶
- 34. فصل سی و چهارم: تبدیل اعداد اعشاری از مبنای ۱۶ به مبنای ۱۰
- 35. فصل سی و پنجم: تبدیل اعداد اعشاری از مبنای ۱۰ به مبنای ۱۶
- 36. فصل سی و ششم: جمع اعداد در مبنای ۱۶
- 37. فصل سی و هفتم: تفریق اعداد در مبنای ۱۶
- 38. فصل سی و هشتم: ضرب اعداد در مبنای ۱۶
- 39. فصل سی و نهم: تقسیم اعداد در مبنای ۱۶
- 40. فصل چهلم: معرفی سیستم اعداد اکتال (مبنای ۸)
- 41. فصل چهل و یکم: نمادها در مبنای ۸
- 42. فصل چهل و دوم: نمایش اعداد صحیح در مبنای ۸
- 43. فصل چهل و سوم: ارزش مکانی در مبنای ۸
- 44. فصل چهل و چهارم: تبدیل اعداد از مبنای ۸ به مبنای ۱۰
- 45. فصل چهل و پنجم: تبدیل اعداد از مبنای ۱۰ به مبنای ۸
- 46. فصل چهل و ششم: نمایش اعداد اعشاری در مبنای ۸
- 47. فصل چهل و هفتم: تبدیل اعداد اعشاری از مبنای ۸ به مبنای ۱۰
- 48. فصل چهل و هشتم: تبدیل اعداد اعشاری از مبنای ۱۰ به مبنای ۸
- 49. فصل چهل و نهم: جمع اعداد در مبنای ۸
- 50. فصل پنجاهم: تفریق اعداد در مبنای ۸
- 51. فصل پنجاه و یکم: ضرب اعداد در مبنای ۸
- 52. فصل پنجاه و دوم: تقسیم اعداد در مبنای ۸
- 53. فصل پنجاه و سوم: روابط بین مبناها (۲، ۸، ۱۰، ۱۶)
- 54. فصل پنجاه و چهارم: تبدیل سریع بین مبنای ۲ و ۸
- 55. فصل پنجاه و پنجم: تبدیل سریع بین مبنای ۲ و ۱۶
- 56. فصل پنجاه و ششم: تبدیل سریع بین مبنای ۸ و ۱۶
- 57. فصل پنجاه و هفتم: کاربردهای سیستمهای عددی در علوم کامپیوتر
- 58. فصل پنجاه و هشتم: نمایش اعداد با علامت در کامپیوتر (متمم ۱ و ۲)
- 59. فصل پنجاه و نهم: متمم یک و اعداد علامتدار
- 60. فصل شصتم: متمم دو و اعداد علامتدار
- 61. فصل شصت و یکم: جمع و تفریق با متمم دو
- 62. فصل شصت و دوم: نمایش اعداد نقطه شناور (مقدماتی)
- 63. فصل شصت و سوم: استاندارد IEEE 754
- 64. فصل شصت و چهارم: نمایش اعداد بزرگتر
- 65. فصل شصت و پنجم: نمایش اعداد کوچکتر
- 66. فصل شصت و ششم: نمایش علمی اعداد
- 67. فصل شصت و هفتم: جمع و تفریق اعداد اعشاری (مقدماتی)
- 68. فصل شصت و هشتم: ضرب و تقسیم اعداد اعشاری (مقدماتی)
- 69. فصل شصت و نهم: منطق بولی و اعداد
- 70. فصل هفتادم: گیتهای منطقی پایه
- 71. فصل هفتاد و یکم: ترکیب گیتهای منطقی
- 72. فصل هفتاد و دوم: جبر بولی
- 73. فصل هفتاد و سوم: عملیات بولی پایه
- 74. فصل هفتاد و چهارم: خواص جبر بولی
- 75. فصل هفتاد و پنجم: قضیه De Morgan
- 76. فصل هفتاد و ششم: کاربرد جبر بولی در طراحی مدار
- 77. فصل هفتاد و هفتم: جداول درستی
- 78. فصل هفتاد و هشتم: سادگیسازی توابع بولی
- 79. فصل هفتاد و نهم: نمودار Karnaugh
- 80. فصل هشتادم: طراحی مدار جمعکننده (Adder)
- 81. فصل هشتاد و یکم: جمعکننده نیمه (Half Adder)
- 82. فصل هشتاد و دوم: جمعکننده تمام (Full Adder)
- 83. فصل هشتاد و سوم: جمعکننده زنجیرهای (Ripple Carry Adder)
- 84. فصل هشتاد و چهارم: طراحی مدار تفریقکننده (Subtractor)
- 85. فصل هشتاد و پنجم: تفریقکننده نیمه (Half Subtractor)
- 86. فصل هشتاد و ششم: تفریقکننده تمام (Full Subtractor)
- 87. فصل هشتاد و هفتم: طراحی مدار ضربکننده (Multiplier) (مقدماتی)
- 88. فصل هشتاد و هشتم: طراحی مدار تقسیمکننده (Divider) (مقدماتی)
- 89. فصل هشتاد و نهم: حافظه و سیستمهای عددی
- 90. فصل نودم: آدرسدهی حافظه
- 91. فصل نود و یکم: دسترسی به بایتها و کلمات
- 92. فصل نود و دوم: واحد پردازش مرکزی (CPU) و اعداد
- 93. فصل نود و سوم: دستورالعملهای پردازنده
- 94. فصل نود و چهارم: ثباتها (Registers)
- 95. فصل نود و پنجم: عملیات ریاضی در CPU
- 96. فصل نود و ششم: ورودی/خروجی (I/O) و اعداد
- 97. فصل نود و هفتم: کدگذاری دادهها
- 98. فصل نود و هشتم: کد ASCII
- 99. فصل نود و نهم: کد Unicode
- 100. فصل صدم: جمعبندی و نگاه به آینده
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.