اپلیکیشن اندرویدی فلش‌کارت آموزشی راهنمای جامع انیمیشن‌های مبتنی بر مسیر در ActionScript 3: از مفاهیم تا پیاده‌سازی پیشرفته

249,500 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,375 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره راهنمای جامع انیمیشن‌های مبتنی بر مسیر در ActionScript 3: از مفاهیم تا پیاده‌سازی پیشرفته

موضوع کلی: توسعه بازی و انیمیشن با استفاده از ActionScript

موضوع میانی: انیمیشن‌های مبتنی بر مسیر (Path-based Animation)

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. فصل ۱: مقدمه بر انیمیشن مبتنی بر مسیر
  • 2. فصل ۲: مفاهیم کلیدی انیمیشن در ActionScript 3
  • 3. فصل ۳: مبانی ActionScript 3 برای انیمیشن
  • 4. فصل ۴: تعریف مسیرهای انیمیشن
  • 5. فصل ۵: استفاده از کلاس‌های Vector و Point
  • 6. فصل ۶: پیاده‌سازی اولیه حرکت در طول مسیر
  • 7. فصل ۷: کنترل سرعت و زمان‌بندی انیمیشن
  • 8. فصل ۸: انیمیشن‌های منحنی Bezier
  • 9. فصل ۹: کلاس Quadratic Bezier
  • 10. فصل ۱۰: کلاس Cubic Bezier
  • 11. فصل ۱۱: پیاده‌سازی مسیرهای سفارشی
  • 12. فصل ۱۲: استفاده از توابع برای تعریف مسیر
  • 13. فصل ۱۳: انیمیشن‌های متوالی در طول مسیر
  • 14. فصل ۱۴: انیمیشن‌های همزمان در طول مسیر
  • 15. فصل ۱۵: کنترل جهت‌گیری شیء در طول مسیر
  • 16. فصل ۱۶: پیاده‌سازی چرخش بر اساس جهت مسیر
  • 17. فصل ۱۷: ایجاد افکت‌های دوربین مبتنی بر مسیر
  • 18. فصل ۱۸: انیمیشن‌های پارامتریک
  • 19. فصل ۱۹: کاربرد انیمیشن‌های مبتنی بر مسیر در بازی‌ها
  • 20. فصل ۲۰: پیاده‌سازی مسیرهای پویا
  • 21. فصل ۲۱: اصلاح و بهبود مسیرهای موجود
  • 22. فصل ۲۲: استفاده از ایونت‌ها برای کنترل انیمیشن
  • 23. فصل ۲۳: ایجاد انیمیشن‌های تکرار شونده
  • 24. فصل ۲۴: معکوس کردن انیمیشن‌ها
  • 25. فصل ۲۵: توقف و ادامه انیمیشن‌ها
  • 26. فصل ۲۶: انیمیشن‌های رفت و برگشتی
  • 27. فصل ۲۷: مقیاس‌بندی اشیاء در طول مسیر
  • 28. فصل ۲۸: افکت‌های اضافه در طول مسیر
  • 29. فصل ۲۹: ایجاد ماسک‌های متحرک
  • 30. فصل ۳۰: انیمیشن اشیاء چندگانه در یک مسیر
  • 31. فصل ۳۱: مدیریت حافظه در انیمیشن‌های پیچیده
  • 32. فصل ۳۲: بهینه‌سازی عملکرد انیمیشن
  • 33. فصل ۳۳: استفاده از کلاس TweenLite/TweenMax
  • 34. فصل ۳۴: مقدمه‌ای بر GreenSock Animation Platform (GSAP)
  • 35. فصل ۳۵: تنظیمات اولیه GSAP
  • 36. فصل ۳۶: انیمیشن‌های مبتنی بر مسیر با GSAP
  • 37. فصل ۳۷: کنترل‌های پیشرفته GSAP برای مسیر
  • 38. فصل ۳۸: استفاده از TimelineMax با GSAP
  • 39. فصل ۳۹: انیمیشن‌های پیچیده با TimelineMax
  • 40. فصل ۴۰: همگام‌سازی انیمیشن‌ها با TimelineMax
  • 41. فصل ۴۱: انیمیشن‌های صوتی همگام با مسیر
  • 42. فصل ۴۲: پیاده‌سازی افکت‌های ذرات (Particle Systems)
  • 43. فصل ۴۳: مسیرهای ذرات
  • 44. فصل ۴۴: انیمیشن ذرات در طول مسیر
  • 45. فصل ۴۵: تغییر خصوصیات ذرات در طول مسیر
  • 46. فصل ۴۶: ایجاد دود و آتش با ذرات
  • 47. فصل ۴۷: افکت‌های محیطی
  • 48. فصل ۴۸: شبیه‌سازی حرکت آب
  • 49. فصل ۴۹: شبیه‌سازی حرکت باد
  • 50. فصل ۵۰: انیمیشن متن در طول مسیر
  • 51. فصل ۵۱: ایجاد جلوه‌های تایپوگرافی
  • 52. فصل ۵۲: انیمیشن رابط کاربری (UI)
  • 53. فصل ۵۳: ناوبری در منوهای انیمیشنی
  • 54. فصل ۵۴: انیمیشن عناصر تعاملی
  • 55. فصل ۵۵: کاربرد در نرم‌افزارهای آموزشی
  • 56. فصل ۵۶: ساخت انیمیشن‌های توضیحی
  • 57. فصل ۵۷: انیمیشن‌های اینفوگرافیک
  • 58. فصل ۵۸: پیاده‌سازی قابلیت Undo/Redo
  • 59. فصل ۵۹: ابزارهای دیباگینگ انیمیشن
  • 60. فصل ۶۰: پروفایلینگ عملکرد
  • 61. فصل ۶۱: خطاهای رایج و راه‌حل‌ها
  • 62. فصل ۶۲: مدیریت خطا در ActionScript 3
  • 63. فصل ۶۳: تست و تضمین کیفیت انیمیشن
  • 64. فصل ۶۴: استفاده از کلاس‌های DisplayObjectContainer
  • 65. فصل ۶۵: گروه‌بندی اشیاء برای انیمیشن
  • 66. فصل ۶۶: انیمیشن‌های پرسپکتیو
  • 67. فصل ۶۷: ایجاد عمق با انیمیشن
  • 68. فصل ۶۸: انیمیشن‌های سه‌بعدی ساده
  • 69. فصل ۶۹: تبدیل مختصات دو بعدی به سه‌بعدی
  • 70. فصل ۷۰: نورپردازی در انیمیشن‌های سه‌بعدی
  • 71. فصل ۷۱: انیمیشن دوربین در فضاهای سه‌بعدی
  • 72. فصل ۷۲: کاربرد کتابخانه‌های شخص ثالث
  • 73. فصل ۷۳: بررسی کتابخانه‌های محبوب دیگر
  • 74. فصل ۷۴: مقایسه GSAP با سایر فریم‌ورک‌ها
  • 75. فصل ۷۵: ادغام ActionScript 3 با سایر تکنولوژی‌ها
  • 76. فصل ۷۶: ارتباط با سرور برای داده‌های انیمیشن
  • 77. فصل ۷۷: فرمت‌های داده برای مسیرهای انیمیشن
  • 78. فصل ۷۸: وارد کردن مسیرها از فایل‌های خارجی
  • 79. فصل ۷۹: استفاده از XML برای تعریف مسیر
  • 80. فصل ۸۰: استفاده از JSON برای تعریف مسیر
  • 81. فصل ۸۱: نرم‌افزارهای طراحی مسیر
  • 82. فصل ۸۲: خروجی گرفتن مسیرها از Adobe Animate
  • 83. فصل ۸۳: انتقال مسیرها از After Effects
  • 84. فصل ۸۴: انیمیشن‌های با حالت‌های پیچیده
  • 85. فصل ۸۵: انیمیشن‌های گذار (Transition Animations)
  • 86. فصل ۸۶: ایجاد افکت‌های فیزیکی شبیه‌سازی شده
  • 87. فصل ۸۷: حرکت گرانشی
  • 88. فصل ۸۸: واکنش به برخورد
  • 89. فصل ۸۹: انیمیشن‌های ارگانیک
  • 90. فصل ۹۰: حرکات موجودات زنده
  • 91. فصل ۹۱: الگوهای حرکت طبیعی
  • 92. فصل ۹۲: استفاده از ActionScript 3 با Adobe AIR
  • 93. فصل ۹۳: ساخت برنامه‌های دسکتاپ انیمیشنی
  • 94. فصل ۹۴: ساخت اپلیکیشن‌های موبایل انیمیشنی
  • 95. فصل ۹۵: معماری نرم‌افزار برای انیمیشن‌های مقیاس‌پذیر
  • 96. فصل ۹۶: الگوهای طراحی در ActionScript 3
  • 97. فصل ۹۷: اصول SOLID برای انیمیشن
  • 98. فصل ۹۸: آینده انیمیشن‌های مبتنی بر مسیر
  • 99. فصل ۹۹: روندهای جدید در ActionScript
  • 100. فصل ۱۰۰: جمع‌بندی و گام‌های بعدی
اپلیکیشن آموزشی اندروید
یادگیری هوشمند، همیشه همراه شما
فلش‌کارت‌های آموزشی را در یک محیط فارسی، ساده و کاربردی مرور کنید؛ پاسخ‌های خود را بسنجید و پیشرفت یادگیری‌تان را دنبال کنید.
مطالعه آفلاین محیط فارسی و راست‌چین ویژه اندروید
فلش‌کارت آموزشی؛ روشی کاربردی برای مرور مطالب

این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلش‌کارت طراحی شده است. کارت‌ها را یکی‌یکی مرور کنید، پاسخ پرسش‌ها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.

📴
یادگیری بدون اینترنت مداوم
پس از نصب و در دسترس بودن محتوای دوره، فلش‌کارت‌ها را در زمان و مکان دلخواه مرور کنید.
🗂️
انواع محتوای آموزشی
از نکته‌های آموزشی تا پرسش‌های چهارگزینه‌ای و پرسش‌وپاسخ، مطالب را متناسب با نیاز خود مرور کنید.
📊
ارزیابی میزان یادگیری
پاسخ‌های درست و غلط خود را ثبت کنید و آمار عملکردتان را به تفکیک نوع محتوا ببینید.
🎯
مرور هدفمند فصل‌ها
فصل‌های موردنظر را انتخاب کنید و با استفاده از گزینه انتخاب همه، مرور فصل‌های مرورنشده را در اولویت قرار دهید.
انواع فلش‌کارت‌های قابل مرور

محتوای آموزشی در قالب‌های متنوع ارائه می‌شود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموخته‌ها قابل استفاده باشد.

💬
نکته‌های خودمانی
یادگیری ساده و روان
📘
نکته‌های رسمی و کتابی
مرور دقیق مفاهیم
📝
پرسش‌های چهارگزینه‌ای
سنجش آموخته‌ها
❓
پرسش‌وپاسخ
تمرین یادآوری پاسخ
🎓
درسنامه
مرور محتوای آموزشی
امکانات مرور و ارزیابی
حرکت ساده بین کارت‌ها
استفاده از دکمه‌های قبلی و بعدی و مشاهده نوار پیشرفت برای دنبال کردن روند مرور.
مشاهده پاسخ و توضیحات
برگرداندن کارت برای نمایش پاسخ و توضیحات در قالب‌هایی مانند تست و پرسش‌وپاسخ.
تنظیم اندازه فونت
انتخاب اندازه مناسب نوشته‌ها برای تجربه مطالعه راحت‌تر.
نمایش فرمول‌های ریاضی
پشتیبانی از نمایش صحیح فرمول‌ها و روابط ریاضی مبتنی بر LaTeX.
ثبت نتیجه و گزارش آماری
علامت‌گذاری هر پاسخ به‌صورت درست یا غلط و مشاهده تعداد و درصد موفقیت برای انواع محتوا.
طراحی‌شده برای مطالعه روزمره
  • رابط کاربری فارسی و راست‌چین با فونت وزیر.
  • تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
  • صفحه‌بندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
  • نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
  • انتخاب چند فصل برای مرور هم‌زمان.
  • امکان تمرکز بر فصل‌هایی که هنوز مرور نشده‌اند.
مناسب برای چه کسانی است؟

این اپلیکیشن برای دانش‌آموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمون‌ها و علاقه‌مندان به یادگیری طراحی شده است؛ به‌ویژه کسانی که می‌خواهند مطالب آموزشی را در زمان‌های کوتاه مرور کنند، دانسته‌های خود را بسنجند و مطالعه منظم‌تری داشته باشند.

توجه: محتوای آموزشی و تعداد فلش‌کارت‌ها به دوره انتخاب‌شده بستگی دارد. محتوای دوره پس از نصب، درون برنامه قابل استفاده است؛ با این حال، دریافت اولیه اپلیکیشن و به‌روزرسانی‌های احتمالی ممکن است به اینترنت نیاز داشته باشند.
گالری تصاویر اپلیکیشن‌ها
محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما
تصاویر زیر، نمونه‌هایی از محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند و قالب کلی، سبک طراحی و شیوه نمایش محتوای آموزشی در این برنامه‌ها را نشان می‌دهند.
نگاهی به فضای داخل برنامه
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱
نمای اپلیکیشن ۱
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۲
نمای اپلیکیشن ۲
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۳
نمای اپلیکیشن ۳
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۴
نمای اپلیکیشن ۴
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۵
نمای اپلیکیشن ۵
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۶
نمای اپلیکیشن ۶
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۷
نمای اپلیکیشن ۷
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۸
نمای اپلیکیشن ۸
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۹
نمای اپلیکیشن ۹
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۰
نمای اپلیکیشن ۱۰
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۱
نمای اپلیکیشن ۱۱
نکته مهم درباره تصاویر
این تصاویر نمونه‌ای از قالب و سبک طراحی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند. اپلیکیشن ارائه‌شده نیز از همین رویکرد طراحی و نمایش محتوای آموزشی پیروی می‌کند؛ جزئیات ظاهری و امکانات قابل مشاهده ممکن است متناسب با نوع دوره و بخش مورد استفاده متفاوت باشد.

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.