اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی چرخه فیزیک بازی: شبیهسازی حرکت و برخورد
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره چرخه فیزیک بازی: شبیهسازی حرکت و برخورد
موضوع کلی: توسعه موتور بازی
موضوع میانی: چرخههای بازی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمه ای بر فیزیک بازی
- 2. مفاهیم پایه فیزیک برای بازی ها
- 3. بردارها و محاسبات برداری
- 4. ماتریس ها و تبدیل های فضایی
- 5. سیستم مختصات دکارتی
- 6. سیستم مختصات قطبی
- 7. ضرب خارجی و کاربرد آن
- 8. ضرب داخلی و کاربرد آن
- 9. قوانین نیوتن در حرکت
- 10. اینرسی و جرم
- 11. نیرو و انواع آن
- 12. قانون دوم نیوتن: شتاب
- 13. قانون سوم نیوتن: عمل و عکس العمل
- 14. پایستگی تکانه
- 15. پایستگی انرژی
- 16. انرژی جنبشی
- 17. انرژی پتانسیل
- 18. پتانسیل گرانشی
- 19. قانون جهانی گرانش نیوتن
- 20. حرکت پرتابی
- 21. شبیه سازی سقوط آزاد
- 22. ارتداد و ضریب بازگشت
- 23. اصطکاک و انواع آن
- 24. مدل سازی اصطکاک
- 25. کشش سطحی
- 26. مکانیک سیالات برای بازی ها
- 27. مفهوم فشار
- 28. قانون پاسکال
- 29. قانون ارشمیدس
- 30. شبیه سازی جریان سیالات
- 31. تنش و کرنش
- 32. الاستیسیته و رفتار مواد
- 33. نقطه تسلیم و نقطه شکست
- 34. شبیه سازی اجسام صلب
- 35. اجسام سخت و انعطاف پذیر
- 36. مرکز جرم
- 37. ممان اینرسی
- 38. حرکت دورانی
- 39. گشتاور نیرو
- 40. شتاب زاویه ای
- 41. قانون دوم نیوتن برای حرکت دورانی
- 42. پایستگی تکانه زاویه ای
- 43. شبیه سازی اجسام چرخان
- 44. قوانین ترمودینامیک در بازی ها
- 45. قانون اول ترمودینامیک
- 46. قانون دوم ترمودینامیک
- 47. قانون سوم ترمودینامیک
- 48. تبادل انرژی و گرما
- 49. مفهوم دما
- 50. شبیه سازی رفتار حرارتی
- 51. فیزیک برخورد
- 52. مفهوم برخورد
- 53. انواع برخورد: کشسان و ناکشسان
- 54. پایستگی تکانه در برخورد
- 55. پایستگی انرژی در برخورد کشسان
- 56. انواع برخورد اجسام
- 57. مدل سازی برخورد نقطه ای
- 58. مدل سازی برخورد اجسام بزرگ
- 59. شبیه سازی برخورد های چندگانه
- 60. تکنیک های ردیابی برخورد
- 61. نزدیکترین نقطه به برخورد (AABB)
- 62. محدود کننده های کلی (Bounding Spheres)
- 63. محورهای همسو (OBB)
- 64. شکل های پیچیده برای تشخیص برخورد
- 65. رابطه بین اشکال پیچیده
- 66. تشخیص برخورد با چندضلعی ها
- 67. تشخیص برخورد با مثلث ها
- 68. نقاط و خطوط در فضا
- 69. تداخل نقطه و مثلث
- 70. تداخل خط و مثلث
- 71. تداخل دو مثلث
- 72. تداخل چندضلعی ها
- 73. شبیه سازی پارچه و لباس
- 74. فیزیک ذرات
- 75. شبیه سازی اثرات ذرات
- 76. پخش ذرات
- 77. رنگ و شفافیت ذرات
- 78. شتاب دهنده های ذرات
- 79. فیزیک مایعات
- 80. شبیه سازی جریان آب
- 81. موج ها و امواج آب
- 82. شبیه سازی دود و آتش
- 83. موتورهای فیزیک بازی
- 84. تکنیک های بهینه سازی فیزیک
- 85. جبران سازی ناهنجاری ها
- 86. مدیریت برخوردها
- 87. شبیه سازی جاذبه
- 88. شبیه سازی میدان های مغناطیسی
- 89. شبیه سازی میدان های الکتریکی
- 90. فیزیک نسبیتی در بازی ها
- 91. مفاهیم پایه نسبیت خاص
- 92. اتساع زمان
- 93. انقباض طول
- 94. مفاهیم پایه نسبیت عام
- 95. تأثیر گرانش بر زمان
- 96. مدل سازی سیاهچاله ها
- 97. کاربرد فیزیک در هوش مصنوعی بازی
- 98. تحلیل حرکت دشمنان
- 99. مسیر یابی هوشمند
- 100. تأثیر نیروها بر رفتار
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.