اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی مقدمهای بر مفاهیم شیگرایی در برنامهنویسی (اختیاری)
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره مقدمهای بر مفاهیم شیگرایی در برنامهنویسی (اختیاری)
موضوع کلی: مبانی کامپیوتر و نرمافزارهای اداری
موضوع میانی: مفاهیم پایه برنامهنویسی (اختیاری)
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمه: دنیای شیگرایی
- 2. شیء چیست؟
- 3. کلاس چیست؟
- 4. متغیرهای نمونه (Instance Variables)
- 5. متدهای نمونه (Instance Methods)
- 6. سازندهها (Constructors)
- 7. کلمه کلیدی this
- 8. وراثت (Inheritance)
- 9. کلاس والد (Parent Class)
- 10. کلاس فرزند (Child Class)
- 11. کلمه کلیدی extends
- 12. فراخوانی سازنده والد
- 13. بازنویسی متد (Method Overriding)
- 14. کلمه کلیدی super
- 15. چندریختی (Polymorphism)
- 16. تایپ پویا (Dynamic Typing)
- 17. تایپ ایستا (Static Typing)
- 18. انتزاع (Abstraction)
- 19. کلاسهای انتزاعی (Abstract Classes)
- 20. متدهای انتزاعی (Abstract Methods)
- 21. اینترفیسها (Interfaces)
- 22. پیادهسازی اینترفیس (Implementing Interface)
- 23. کپسولهسازی (Encapsulation)
- 24. سطوح دسترسی (Access Modifiers)
- 25. public
- 26. private
- 27. protected
- 28. default
- 29. getter و setter ها
- 30. مدیریت دادهها
- 31. مفهوم انطباق
- 32. اشیاء و دادهها
- 33. ارتباط بین اشیاء
- 34. ارتباط یک به یک
- 35. ارتباط یک به چند
- 36. ارتباط چند به چند
- 37. تزریق وابستگی (Dependency Injection)
- 38. کوپلینگ (Coupling)
- 39. تثبیت (Cohesion)
- 40. الگوهای طراحی (Design Patterns)
- 41. الگوی کارخانه (Factory Pattern)
- 42. الگوی سینگلتون (Singleton Pattern)
- 43. الگوی استراتژی (Strategy Pattern)
- 44. الگوی مشاهدهگر (Observer Pattern)
- 45. الگوی دکوراتور (Decorator Pattern)
- 46. الگوی آداپتور (Adapter Pattern)
- 47. الگوی کامپوزیت (Composite Pattern)
- 48. الگوی facade (Facade Pattern)
- 49. الگوی Proxy
- 50. الگوی Builder
- 51. الگوی Prototype
- 52. الگوی Command
- 53. الگوی Interpreter
- 54. الگوی Iterator
- 55. الگوی Mediator
- 56. الگوی Memento
- 57. الگوی State
- 58. الگوی Bridge
- 59. الگوی Composite
- 60. الگوی Decorator
- 61. الگوی Flyweight
- 62. الگوی Proxy
- 63. الگوی Chain of Responsibility
- 64. الگوی Template Method
- 65. الگوی Visitor
- 66. مزایای شیگرایی
- 67. کاهش پیچیدگی
- 68. قابلیت استفاده مجدد کد
- 69. قابلیت نگهداری بهتر
- 70. توسعهپذیری
- 71. اشکالزدایی آسانتر
- 72. مدیریت پروژه
- 73. تمرکز بر روی منطق کسبوکار
- 74. مدلسازی دنیای واقعی
- 75. تفاوت شیگرایی با برنامهنویسی رویهای
- 76. نکات مهم در طراحی شیگرا
- 77. اصل SOLID
- 78. اصل تک مسئولیتی (Single Responsibility Principle)
- 79. اصل باز-بسته (Open/Closed Principle)
- 80. اصل جایگزینی لیسکوف (Liskov Substitution Principle)
- 81. اصل تفکیک اینترفیس (Interface Segregation Principle)
- 82. اصل وارونگی وابستگی (Dependency Inversion Principle)
- 83. اشتباهات رایج در شیگرایی
- 84. تست واحد (Unit Testing)
- 85. فریمورکهای شیگرا
- 86. کاربرد شیگرایی در زبانهای مختلف
- 87. شیگرایی در جاوا
- 88. شیگرایی در پایتون
- 89. شیگرایی در C++
- 90. شیگرایی در C#
- 91. شیگرایی در جاوا اسکریپت
- 92. مفاهیم پیشرفته شیگرایی
- 93. متاکلاسها (Metaclasses)
- 94. بازتاب (Reflection)
- 95. برنامهنویسی جنریک (Generic Programming)
- 96. برنامهنویسی چندنخی (Multithreading)
- 97. مباحث پایانی
- 98. جمعبندی مفاهیم
- 99. نگاهی به آینده شیگرایی
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.