اپلیکیشن اندرویدی فلش‌کارت آموزشی سرعت‌بخشی به حرکت کاراکتر در ActionScript: تکنیک‌های پیشرفته

249,500 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,375 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره سرعت‌بخشی به حرکت کاراکتر در ActionScript: تکنیک‌های پیشرفته

موضوع کلی: توسعه بازی و انیمیشن با استفاده از ActionScript

موضوع میانی: طراحی مکانیک‌های سرعت و هیجان

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. فصل ۱: مقدمه‌ای بر حرکت کاراکتر در ActionScript
  • 2. فصل ۲: اصول اولیه حرکت کاراکتر
  • 3. فصل ۳: درک سیستم مختصات ActionScript
  • 4. فصل ۴: استفاده از متغیرها برای کنترل موقعیت
  • 5. فصل ۵: اعمال سرعت ثابت به کاراکتر
  • 6. فصل ۶: تغییر سرعت کاراکتر با زمان
  • 7. فصل ۷: شتاب‌دهی و کاهش شتاب
  • 8. فصل ۸: استفاده از توابع ریاضی برای حرکت صاف
  • 9. فصل ۹: حرکت گسسته در مقابل حرکت پیوسته
  • 10. فصل ۱۰: استفاده از Event.ENTER_FRAME برای به‌روزرسانی حرکت
  • 11. فصل ۱۱: حرکت بر اساس ورودی کاربر
  • 12. فصل ۱۲: تشخیص کلیدهای فشرده شده
  • 13. فصل ۱۳: پیاده‌سازی کنترل‌های WASD
  • 14. فصل ۱۴: حرکت با استفاده از ماوس
  • 15. فصل ۱۵: محدود کردن حرکت کاراکتر به صفحه
  • 16. فصل ۱۶: استفاده از ویژگی‌های display object
  • 17. فصل ۱۷: کنترل x و y کاراکتر
  • 18. فصل ۱۸: استفاده از ویژگی‌های velocityX و velocityY
  • 19. فصل ۱۹: مدیریت برخوردها با اشیاء دیگر
  • 20. فصل ۲۰: تشخیص برخورد ساده
  • 21. فصل ۲۱: جلوگیری از عبور از موانع
  • 22. فصل ۲۲: حرکت کاراکتر در مسیریابی
  • 23. فصل ۲۳: تعریف نقاط مسیر
  • 24. فصل ۲۴: حرکت بین نقاط مسیر
  • 25. فصل ۲۵: منحنی‌های Bezier برای حرکت نرم
  • 26. فصل ۲۶: استفاده از کلاس Motion
  • 27. فصل ۲۷: انیمیشن فریم به فریم کاراکتر
  • 28. فصل ۲۸: ارتباط انیمیشن با حرکت
  • 29. فصل ۲۹: ایجاد انیمیشن‌های سفارشی
  • 30. فصل ۳۰: اجرای افکت‌های حرکتی
  • 31. فصل ۳۱: افکت‌های لرزش (Shake)
  • 32. فصل ۳۲: افکت‌های محو شدن (Fade)
  • 33. فصل ۳۳: افکت‌های جهش (Bounce)
  • 34. فصل ۳۴: استفاده از کلاس TweenLite
  • 35. فصل ۳۵: اصول اولیه TweenLite
  • 36. فصل ۳۶: حرکت با سرعت متغیر با TweenLite
  • 37. فصل ۳۷: تاخیر در شروع حرکت
  • 38. فصل ۳۸: استفاده از easing functions
  • 39. فصل ۳۹: استفاده از کلاس Greensock Animation Platform (GSAP)
  • 40. فصل ۴۰: نصب و راه‌اندازی GSAP
  • 41. فصل ۴۱: ایجاد انیمیشن‌های پیچیده با GSAP
  • 42. فصل ۴۲: کنترل زمان‌بندی در GSAP
  • 43. فصل ۴۳: استفاده از TimeLineMax
  • 44. فصل ۴۴: حرکت شخصیت‌های دو بعدی
  • 45. فصل ۴۵: بارگذاری اسپرایت شیت‌ها
  • 46. فصل ۴۶: دسترسی به فریم‌های اسپرایت شیت
  • 47. فصل ۴۷: ایجاد انیمیشن‌های پیچیده با اسپرایت شیت
  • 48. فصل ۴۸: حرکت کاراکتر در بازی‌های پلتفرم
  • 49. فصل ۴۹: جاذبه و گرانش
  • 50. فصل ۵۰: پرش و ارتفاع پرش
  • 51. فصل ۵۱: کنترل سقوط کاراکتر
  • 52. فصل ۵۲: حرکات شتاب‌دار و مقاومت هوا
  • 53. فصل ۵۳: حرکت در بازی‌های Top-Down
  • 54. فصل ۵۴: حرکت هشت جهته
  • 55. فصل ۵۵: حرکت متناسب با زاویه دید
  • 56. فصل ۵۶: شتاب‌دهی و شتاب‌کاهی در بازی Top-Down
  • 57. فصل ۵۷: پیش‌بینی حرکت کاراکتر
  • 58. فصل ۵۸: الگوریتم‌های ساده پیش‌بینی
  • 59. فصل ۵۹: بهبود دقت پیش‌بینی
  • 60. فصل ۶۰: استفاده از physics engines
  • 61. فصل ۶۱: معرفی Box2D
  • 62. فصل ۶۲: ادغام Box2D با ActionScript
  • 63. فصل ۶۳: ایجاد کاراکتر فیزیکی
  • 64. فصل ۶۴: اعمال نیرو و گشتاور
  • 65. فصل ۶۵: مدیریت محدودیت‌ها (Constraints)
  • 66. فصل ۶۶: حرکت با هوش مصنوعی
  • 67. فصل ۶۷: الگوریتم‌های ساده Pathfinding (A*)
  • 68. فصل ۶۸: پیاده‌سازی A* در ActionScript
  • 69. فصل ۶۹: تصمیم‌گیری‌های پیچیده برای حرکت
  • 70. فصل ۷۰: رفتار دنبال کردن (Follow Behavior)
  • 71. فصل ۷۱: رفتار گشت زدن (Patrol Behavior)
  • 72. فصل ۷۲: رفتار گریز (Evade Behavior)
  • 73. فصل ۷۳: کنترل فریم ریت و همگام‌سازی
  • 74. فصل ۷۴: تاثیر فریم ریت بر حرکت
  • 75. فصل ۷۵: روش‌های حفظ فریم ریت ثابت
  • 76. فصل ۷۶: بهینه‌سازی عملکرد حرکت
  • 77. فصل ۷۷: کاهش محاسبات غیرضروری
  • 78. فصل ۷۸: استفاده از Caching
  • 79. فصل ۷۹: استفاده از Vector graphics
  • 80. فصل ۸۰: افکت‌های پیشرفته حرکتی
  • 81. فصل ۸۱: Motion Blur
  • 82. فصل ۸۲: Parallax Scrolling
  • 83. فصل ۸۳: رباتیک و kinematics
  • 84. فصل ۸۴: Forward Kinematics
  • 85. فصل ۸۵: Inverse Kinematics
  • 86. فصل ۸۶: ساخت زنجیره‌های حرکتی
  • 87. فصل ۸۷: کنترل مفاصل
  • 88. فصل ۸۸: حرکت شخصیت‌های رباتیک
  • 89. فصل ۸۹: ارتباط حرکت با صدا
  • 90. فصل ۹۰: همگام‌سازی صدا با انیمیشن
  • 91. فصل ۹۱: افکت‌های صوتی حرکتی
  • 92. فصل ۹۲: طراحی سیستم حرکتی مقیاس‌پذیر
  • 93. فصل ۹۳: ماژولار کردن کد حرکت
  • 94. فصل ۹۴: استفاده از الگوهای طراحی
  • 95. فصل ۹۵: تست و اشکال‌زدایی سیستم حرکت
  • 96. فصل ۹۶: ابزارهای Debugging
  • 97. فصل ۹۷: سناریوهای تست متداول
  • 98. فصل ۹۸: نکات پیشرفته برای سرعت‌بخشی
  • 99. فصل ۹۹: بررسی موارد استفاده واقعی
  • 100. فصل ۱۰۰: جمع‌بندی و نگاه به آینده
اپلیکیشن آموزشی اندروید
یادگیری هوشمند، همیشه همراه شما
فلش‌کارت‌های آموزشی را در یک محیط فارسی، ساده و کاربردی مرور کنید؛ پاسخ‌های خود را بسنجید و پیشرفت یادگیری‌تان را دنبال کنید.
مطالعه آفلاین محیط فارسی و راست‌چین ویژه اندروید
فلش‌کارت آموزشی؛ روشی کاربردی برای مرور مطالب

این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلش‌کارت طراحی شده است. کارت‌ها را یکی‌یکی مرور کنید، پاسخ پرسش‌ها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.

📴
یادگیری بدون اینترنت مداوم
پس از نصب و در دسترس بودن محتوای دوره، فلش‌کارت‌ها را در زمان و مکان دلخواه مرور کنید.
🗂️
انواع محتوای آموزشی
از نکته‌های آموزشی تا پرسش‌های چهارگزینه‌ای و پرسش‌وپاسخ، مطالب را متناسب با نیاز خود مرور کنید.
📊
ارزیابی میزان یادگیری
پاسخ‌های درست و غلط خود را ثبت کنید و آمار عملکردتان را به تفکیک نوع محتوا ببینید.
🎯
مرور هدفمند فصل‌ها
فصل‌های موردنظر را انتخاب کنید و با استفاده از گزینه انتخاب همه، مرور فصل‌های مرورنشده را در اولویت قرار دهید.
انواع فلش‌کارت‌های قابل مرور

محتوای آموزشی در قالب‌های متنوع ارائه می‌شود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموخته‌ها قابل استفاده باشد.

💬
نکته‌های خودمانی
یادگیری ساده و روان
📘
نکته‌های رسمی و کتابی
مرور دقیق مفاهیم
📝
پرسش‌های چهارگزینه‌ای
سنجش آموخته‌ها
❓
پرسش‌وپاسخ
تمرین یادآوری پاسخ
🎓
درسنامه
مرور محتوای آموزشی
امکانات مرور و ارزیابی
حرکت ساده بین کارت‌ها
استفاده از دکمه‌های قبلی و بعدی و مشاهده نوار پیشرفت برای دنبال کردن روند مرور.
مشاهده پاسخ و توضیحات
برگرداندن کارت برای نمایش پاسخ و توضیحات در قالب‌هایی مانند تست و پرسش‌وپاسخ.
تنظیم اندازه فونت
انتخاب اندازه مناسب نوشته‌ها برای تجربه مطالعه راحت‌تر.
نمایش فرمول‌های ریاضی
پشتیبانی از نمایش صحیح فرمول‌ها و روابط ریاضی مبتنی بر LaTeX.
ثبت نتیجه و گزارش آماری
علامت‌گذاری هر پاسخ به‌صورت درست یا غلط و مشاهده تعداد و درصد موفقیت برای انواع محتوا.
طراحی‌شده برای مطالعه روزمره
  • رابط کاربری فارسی و راست‌چین با فونت وزیر.
  • تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
  • صفحه‌بندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
  • نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
  • انتخاب چند فصل برای مرور هم‌زمان.
  • امکان تمرکز بر فصل‌هایی که هنوز مرور نشده‌اند.
مناسب برای چه کسانی است؟

این اپلیکیشن برای دانش‌آموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمون‌ها و علاقه‌مندان به یادگیری طراحی شده است؛ به‌ویژه کسانی که می‌خواهند مطالب آموزشی را در زمان‌های کوتاه مرور کنند، دانسته‌های خود را بسنجند و مطالعه منظم‌تری داشته باشند.

توجه: محتوای آموزشی و تعداد فلش‌کارت‌ها به دوره انتخاب‌شده بستگی دارد. محتوای دوره پس از نصب، درون برنامه قابل استفاده است؛ با این حال، دریافت اولیه اپلیکیشن و به‌روزرسانی‌های احتمالی ممکن است به اینترنت نیاز داشته باشند.
گالری تصاویر اپلیکیشن‌ها
محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما
تصاویر زیر، نمونه‌هایی از محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند و قالب کلی، سبک طراحی و شیوه نمایش محتوای آموزشی در این برنامه‌ها را نشان می‌دهند.
نگاهی به فضای داخل برنامه
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱
نمای اپلیکیشن ۱
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۲
نمای اپلیکیشن ۲
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۳
نمای اپلیکیشن ۳
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۴
نمای اپلیکیشن ۴
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۵
نمای اپلیکیشن ۵
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۶
نمای اپلیکیشن ۶
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۷
نمای اپلیکیشن ۷
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۸
نمای اپلیکیشن ۸
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۹
نمای اپلیکیشن ۹
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۰
نمای اپلیکیشن ۱۰
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۱
نمای اپلیکیشن ۱۱
نکته مهم درباره تصاویر
این تصاویر نمونه‌ای از قالب و سبک طراحی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند. اپلیکیشن ارائه‌شده نیز از همین رویکرد طراحی و نمایش محتوای آموزشی پیروی می‌کند؛ جزئیات ظاهری و امکانات قابل مشاهده ممکن است متناسب با نوع دوره و بخش مورد استفاده متفاوت باشد.

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.