اپلیکیشن اندرویدی فلش‌کارت آموزشی تسلط بر ActionScript: ساخت بازی‌های آموزشی جذاب و تعاملی

249,500 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,375 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره تسلط بر ActionScript: ساخت بازی‌های آموزشی جذاب و تعاملی

موضوع کلی: توسعه بازی و انیمیشن با استفاده از ActionScript

موضوع میانی: مفاهیم پیشرفته ActionScript برای توسعه بازی‌های آموزشی تعاملی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. فصل ۱: مقدمه‌ای بر ActionScript و محیط توسعه
  • 2. فصل ۲: مبانی زبان ActionScript: متغیرها، انواع داده و عملگرها
  • 3. فصل ۳: ساختار کنترل: دستورات شرطی و حلقه‌ها
  • 4. فصل ۴: توابع: تعریف، فراخوانی و بازگشت مقادیر
  • 5. فصل ۵: آرایه‌ها و مجموعه‌ها: ذخیره و مدیریت داده‌ها
  • 6. فصل ۶: کلاس‌ها و اشیاء: برنامه‌نویسی شیءگرا در ActionScript
  • 7. فصل ۷: وراثت و پلی‌مورفیسم: گسترش و انعطاف‌پذیری کد
  • 8. فصل ۸: رویدادها و مدیریت آن‌ها: تعامل با کاربر
  • 9. فصل ۹: کار با گرافیک: رسم اشکال و خطوط
  • 10. فصل ۱۰: انیمیشن در ActionScript: ایجاد حرکت و پویایی
  • 11. فصل ۱۱: کار با متن: نمایش و ویرایش محتوای متنی
  • 12. فصل ۱۲: بارگذاری منابع خارجی: تصاویر، صدا و ویدئو
  • 13. فصل ۱۳: سینماگرافیک و انیمیشن‌های پیچیده
  • 14. فصل ۱۴: ساخت رابط کاربری: دکمه‌ها، اسلایدرها و فرم‌ها
  • 15. فصل ۱۵: صدا در ActionScript: پخش، کنترل و افکت‌های صوتی
  • 16. فصل ۱۶: ویدئو در ActionScript: پخش و کنترل جریان ویدئو
  • 17. فصل ۱۷: تعامل با API های وب: درخواست‌های HTTP
  • 18. فصل ۱۸: ذخیره‌سازی داده‌ها: Local Shared Objects
  • 19. فصل ۱۹: مقدمه‌ای بر موتورهای بازی ActionScript
  • 20. فصل ۲۰: ساخت اولین بازی آموزشی: منطق و ساختار
  • 21. فصل ۲۱: اضافه کردن عناصر بصری به بازی
  • 22. فصل ۲۲: پیاده‌سازی مکانیک‌های پایه بازی
  • 23. فصل ۲۳: مدیریت وضعیت بازی: امتیاز، جان و سطوح
  • 24. فصل ۲۴: ایجاد دشمنان و هوش مصنوعی ساده
  • 25. فصل ۲۵: تشخیص برخورد و واکنش به آن
  • 26. فصل ۲۶: افکت‌های ویژه و بصری برای بازی
  • 27. فصل ۲۷: طراحی مراحل و سطوح مختلف بازی
  • 28. فصل ۲۸: افزودن موسیقی متن و صداگذاری
  • 29. فصل ۲۹: ایجاد منوها و رابط کاربری بازی
  • 30. فصل ۳۰: ذخیره‌سازی پیشرفت بازیکن
  • 31. فصل ۳۱: تست و اشکال‌زدایی بازی
  • 32. فصل ۳۲: بهینه‌سازی عملکرد بازی
  • 33. فصل ۳۳: انتشار بازی: فرمت‌های خروجی
  • 34. فصل ۳۴: معرفی مفاهیم پیشرفته‌تر بازی‌سازی
  • 35. فصل ۳۵: ساخت بازی‌های پازل: منطق و طراحی
  • 36. فصل ۳۶: پیاده‌سازی مکانیک‌های بازی پازل
  • 37. فصل ۳۷: طراحی رابط کاربری برای بازی‌های پازل
  • 38. فصل ۳۸: ایجاد چالش‌های متنوع در بازی‌های پازل
  • 39. فصل ۳۹: ساخت بازی‌های آموزشی مبتنی بر داستان
  • 40. فصل ۴۰: توسعه شخصیت‌ها و روایت در بازی
  • 41. فصل ۴۱: پیاده‌سازی تعاملات روایی
  • 42. فصل ۴۲: طراحی سیستم دیالوگ
  • 43. فصل ۴۳: ساخت بازی‌های شبیه‌سازی ساده
  • 44. فصل ۴۴: مدل‌سازی اجسام و رفتار آن‌ها
  • 45. فصل ۴۵: ایجاد محیط‌های تعاملی
  • 46. فصل ۴۶: پیاده‌سازی سیستم‌های فیزیکی ساده
  • 47. فصل ۴۷: طراحی بازی‌های آموزشی برای کودکان
  • 48. فصل ۴۸: اصول طراحی بازی‌های آموزشی مؤثر
  • 49. فصل ۴۹: انتخاب رنگ، صدا و انیمیشن مناسب
  • 50. فصل ۵۰: ایجاد تجربه‌ی یادگیری مثبت
  • 51. فصل ۵۱: ساخت بازی‌های مسابقه و آزمون
  • 52. فصل ۵۲: طراحی سیستم سوال و جواب
  • 53. فصل ۵۳: پیاده‌سازی منطق امتیازدهی و بازخورد
  • 54. فصل ۵۴: ایجاد سطوح دشواری مختلف
  • 55. فصل ۵۵: استفاده از کتابخانه‌های ActionScript
  • 56. فصل ۵۶: کتابخانه‌های گرافیکی و انیمیشن
  • 57. فصل ۵۷: کتابخانه‌های UI و ابزارهای کمکی
  • 58. فصل ۵۸: کتابخانه‌های مرتبط با شبکه و داده
  • 59. فصل ۵۹: طراحی ساختار داده برای بازی‌های پیچیده
  • 60. فصل ۶۰: الگوهای طراحی در ActionScript
  • 61. فصل ۶۱: الگوهای طراحی برای مدیریت وضعیت
  • 62. فصل ۶۲: الگوهای طراحی برای سیستم‌های رویداد
  • 63. فصل ۶۳: الگوهای طراحی برای مدیریت منابع
  • 64. فصل ۶۴: مدیریت خطا و استثناها در ActionScript
  • 65. فصل ۶۵: پیاده‌سازی سیستم‌های لاگ و اشکال‌زدایی پیشرفته
  • 66. فصل ۶۶: کار با XML و JSON برای تبادل داده
  • 67. فصل ۶۷: ساختاردهی و پردازش داده‌های پیچیده
  • 68. فصل ۶۸: اتصال به پایگاه‌های داده از طریق سرویس‌های وب
  • 69. فصل ۶۹: مفاهیم معماری نرم‌افزار در بازی‌سازی
  • 70. فصل ۷۰: جداسازی منطق بازی از نمایش
  • 71. فصل ۷۱: طراحی ماژولار برای بازی‌های بزرگ
  • 72. فصل ۷۲: استفاده از کامپوننت‌ها در ActionScript
  • 73. فصل ۷۳: ساخت کامپوننت‌های قابل استفاده مجدد
  • 74. فصل ۷۴: مدیریت وابستگی‌های کامپوننت‌ها
  • 75. فصل ۷۵: تکنیک‌های انیمیشن پیشرفته
  • 76. فصل ۷۶: انیمیشن‌های مبتنی بر مسیر
  • 77. فصل ۷۷: افکت‌های ذرات و شبیه‌سازی
  • 78. فصل ۷۸: استفاده از Inverse Kinematics (IK)
  • 79. فصل ۷۹: طراحی و پیاده‌سازی سیستم‌های امتیازدهی پیچیده
  • 80. فصل ۸۰: رتبه‌بندی بازیکنان و جدول امتیازات
  • 81. فصل ۸۱: مدیریت دستاوردها (Achievements)
  • 82. فصل ۸۲: سیستم‌های بازخورد پیشرفته برای بازیکن
  • 83. فصل ۸۳: ایجاد شخصیت‌های پویا و قابل سفارشی‌سازی
  • 84. فصل ۸۴: انیمیشن صورت و حرکات بدن
  • 85. فصل ۸۵: سیستم‌های انتخاب و تغییر لباس
  • 86. فصل ۸۶: ساخت بازی‌های مبتنی بر فیزیک
  • 87. فصل ۸۷: ادغام با موتورهای فیزیک خارجی
  • 88. فصل ۸۸: طراحی چالش‌های فیزیکی خلاقانه
  • 89. فصل ۸۹: تست کاربردپذیری (Usability Testing)
  • 90. فصل ۹۰: جمع‌آوری بازخورد از کاربران
  • 91. فصل ۹۱: تکرار و بهبود طراحی بازی
  • 92. فصل ۹۲: اصول دسترسی‌پذیری در بازی‌های آموزشی
  • 93. فصل ۹۳: طراحی برای کاربران با نیازهای خاص
  • 94. فصل ۹۴: استفاده از حالت‌های کنتراست بالا و فونت‌های خوانا
  • 95. فصل ۹۵: انتشار بازی در پلتفرم‌های مختلف
  • 96. فصل ۹۶: ملاحظات و ابزارهای انتشار
  • 97. فصل ۹۷: استراتژی‌های بازاریابی برای بازی‌های آموزشی
  • 98. فصل ۹۸: جمع‌بندی مفاهیم و درس‌های آموخته شده
  • 99. فصل ۹۹: مراحل بعدی در توسعه بازی با ActionScript
  • 100. فصل ۱۰۰: نگاه به آینده ActionScript در بازی‌سازی
اپلیکیشن آموزشی اندروید
یادگیری هوشمند، همیشه همراه شما
فلش‌کارت‌های آموزشی را در یک محیط فارسی، ساده و کاربردی مرور کنید؛ پاسخ‌های خود را بسنجید و پیشرفت یادگیری‌تان را دنبال کنید.
مطالعه آفلاین محیط فارسی و راست‌چین ویژه اندروید
فلش‌کارت آموزشی؛ روشی کاربردی برای مرور مطالب

این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلش‌کارت طراحی شده است. کارت‌ها را یکی‌یکی مرور کنید، پاسخ پرسش‌ها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.

📴
یادگیری بدون اینترنت مداوم
پس از نصب و در دسترس بودن محتوای دوره، فلش‌کارت‌ها را در زمان و مکان دلخواه مرور کنید.
🗂️
انواع محتوای آموزشی
از نکته‌های آموزشی تا پرسش‌های چهارگزینه‌ای و پرسش‌وپاسخ، مطالب را متناسب با نیاز خود مرور کنید.
📊
ارزیابی میزان یادگیری
پاسخ‌های درست و غلط خود را ثبت کنید و آمار عملکردتان را به تفکیک نوع محتوا ببینید.
🎯
مرور هدفمند فصل‌ها
فصل‌های موردنظر را انتخاب کنید و با استفاده از گزینه انتخاب همه، مرور فصل‌های مرورنشده را در اولویت قرار دهید.
انواع فلش‌کارت‌های قابل مرور

محتوای آموزشی در قالب‌های متنوع ارائه می‌شود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموخته‌ها قابل استفاده باشد.

💬
نکته‌های خودمانی
یادگیری ساده و روان
📘
نکته‌های رسمی و کتابی
مرور دقیق مفاهیم
📝
پرسش‌های چهارگزینه‌ای
سنجش آموخته‌ها
❓
پرسش‌وپاسخ
تمرین یادآوری پاسخ
🎓
درسنامه
مرور محتوای آموزشی
امکانات مرور و ارزیابی
حرکت ساده بین کارت‌ها
استفاده از دکمه‌های قبلی و بعدی و مشاهده نوار پیشرفت برای دنبال کردن روند مرور.
مشاهده پاسخ و توضیحات
برگرداندن کارت برای نمایش پاسخ و توضیحات در قالب‌هایی مانند تست و پرسش‌وپاسخ.
تنظیم اندازه فونت
انتخاب اندازه مناسب نوشته‌ها برای تجربه مطالعه راحت‌تر.
نمایش فرمول‌های ریاضی
پشتیبانی از نمایش صحیح فرمول‌ها و روابط ریاضی مبتنی بر LaTeX.
ثبت نتیجه و گزارش آماری
علامت‌گذاری هر پاسخ به‌صورت درست یا غلط و مشاهده تعداد و درصد موفقیت برای انواع محتوا.
طراحی‌شده برای مطالعه روزمره
  • رابط کاربری فارسی و راست‌چین با فونت وزیر.
  • تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
  • صفحه‌بندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
  • نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
  • انتخاب چند فصل برای مرور هم‌زمان.
  • امکان تمرکز بر فصل‌هایی که هنوز مرور نشده‌اند.
مناسب برای چه کسانی است؟

این اپلیکیشن برای دانش‌آموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمون‌ها و علاقه‌مندان به یادگیری طراحی شده است؛ به‌ویژه کسانی که می‌خواهند مطالب آموزشی را در زمان‌های کوتاه مرور کنند، دانسته‌های خود را بسنجند و مطالعه منظم‌تری داشته باشند.

توجه: محتوای آموزشی و تعداد فلش‌کارت‌ها به دوره انتخاب‌شده بستگی دارد. محتوای دوره پس از نصب، درون برنامه قابل استفاده است؛ با این حال، دریافت اولیه اپلیکیشن و به‌روزرسانی‌های احتمالی ممکن است به اینترنت نیاز داشته باشند.
گالری تصاویر اپلیکیشن‌ها
محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما
تصاویر زیر، نمونه‌هایی از محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند و قالب کلی، سبک طراحی و شیوه نمایش محتوای آموزشی در این برنامه‌ها را نشان می‌دهند.
نگاهی به فضای داخل برنامه
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱
نمای اپلیکیشن ۱
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۲
نمای اپلیکیشن ۲
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۳
نمای اپلیکیشن ۳
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۴
نمای اپلیکیشن ۴
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۵
نمای اپلیکیشن ۵
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۶
نمای اپلیکیشن ۶
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۷
نمای اپلیکیشن ۷
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۸
نمای اپلیکیشن ۸
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۹
نمای اپلیکیشن ۹
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۰
نمای اپلیکیشن ۱۰
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۱
نمای اپلیکیشن ۱۱
نکته مهم درباره تصاویر
این تصاویر نمونه‌ای از قالب و سبک طراحی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند. اپلیکیشن ارائه‌شده نیز از همین رویکرد طراحی و نمایش محتوای آموزشی پیروی می‌کند؛ جزئیات ظاهری و امکانات قابل مشاهده ممکن است متناسب با نوع دوره و بخش مورد استفاده متفاوت باشد.

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.