اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی اصول انتزاع در برنامهنویسی: از داده تا منطق
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره اصول انتزاع در برنامهنویسی: از داده تا منطق
موضوع کلی: مبانی برنامه نویسی ساخت یافته
موضوع میانی: مفاهیم انتزاع (Abstraction)
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمه: انتزاع چیست؟
- 2. اهمیت انتزاع در برنامهنویسی
- 3. انتزاع در دنیای واقعی
- 4. انتزاع داده: مفاهیم پایه
- 5. انواع انتزاع داده
- 6. لیستها به عنوان انتزاع داده
- 7. صفها به عنوان انتزاع داده
- 8. پشتهها به عنوان انتزاع داده
- 9. درختها به عنوان انتزاع داده
- 10. گرافها به عنوان انتزاع داده
- 11. هرمها در انتزاع داده
- 12. پیوندها در انتزاع داده
- 13. مجموعهها به عنوان انتزاع داده
- 14. نقشهها به عنوان انتزاع داده
- 15. کدگذاری و رمزگشایی در انتزاع داده
- 16. اشکالزدایی انتزاع داده
- 17. انتزاع منطق: مفاهیم پایه
- 18. قوانین منطق گزارهای
- 19. جدول درستی
- 20. گزارهها و سورها
- 21. عبارات بولی
- 22. عملگرهای منطقی
- 23. قانون دمورگان
- 24. قیاس منطقی
- 25. استنتاج منطقی
- 26. قضایای اساسی جبر بولی
- 27. حالات مختلف انتزاع منطقی
- 28. انتزاع شرطی
- 29. انتزاع تکرار
- 30. انتزاع بازگشتی
- 31. الگوهای طراحی: مقدمه
- 32. الگوهای آفرینشی
- 33. الگوهای ساختاری
- 34. الگوهای رفتاری
- 35. پیمانکار (Contractor)
- 36. تولیدکننده (Factory)
- 37. نمونهساز (Prototype)
- 38. تکنمونه (Singleton)
- 39. سازنده (Builder)
- 40. مسند (Abstract Factory)
- 41. نماینده (Proxy)
- 42. شیء نما (Facade)
- 43. پوشاننده (Decorator)
- 44. آداپتور (Adapter)
- 45. پل (Bridge)
- 46. کامپوزیت (Composite)
- 47. مرکزیت (Flyweight)
- 48. پایدارساز (Peristaltic)
- 49. ناظر (Observer)
- 50. ت middleman (Mediator)
- 51. استراتژی (Strategy)
- 52. وظیفه (Command)
- 53. تفسیرگر (Interpreter)
- 54. بازدیدکننده (Visitor)
- 55. حالت (State)
- 56. همراه (Memento)
- 57. ت middleman (Chain of Responsibility)
- 58. ت middleman (Iterator)
- 59. ت middleman (Template Method)
- 60. ت middleman (Strategy)
- 61. ت middleman (Visitor)
- 62. ت middleman (State)
- 63. ت middleman (Memento)
- 64. ت middleman (Observer)
- 65. ت middleman (Mediator)
- 66. ت middleman (Command)
- 67. ت middleman (Interpreter)
- 68. ت middleman (Chain of Responsibility)
- 69. ت middleman (Iterator)
- 70. ت middleman (Template Method)
- 71. استفاده از انتزاع در زبانهای برنامهنویسی
- 72. کلاسها و اشیاء
- 73. وراثت (Inheritance)
- 74. چندریختی (Polymorphism)
- 75. کپسولهسازی (Encapsulation)
- 76. رابطها (Interfaces)
- 77. کلاسهای انتزاعی (Abstract Classes)
- 78. انواع متغیرها
- 79. انواع توابع
- 80. پارامترها و آرگومانها
- 81. مقادیر بازگشتی
- 82. مدیریت خطا
- 83. مدیریت استثنا
- 84. رابطهای برنامهنویسی کاربردی (APIs)
- 85. استانداردهای طراحی API
- 86. اصول SOLID
- 87. اصل مسئولیت واحد
- 88. اصل باز بودن/بسته بودن
- 89. اصل جانشینی لیسکوف
- 90. اصل جداسازی رابط
- 91. اصل وارونگی وابستگی
- 92. استفاده از انتزاع در پایگاههای داده
- 93. مدلهای داده
- 94. نمای پایگاه داده
- 95. پرسوجوهای انتزاعی
- 96. زبانهای پرسوجوی ساختاریافته (SQL)
- 97. ORMs
- 98. استفاده از انتزاع در شبکهها
- 99. مدل OSI
- 100. مدل TCP/IP
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.