اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی ارتقاء جریان کاری توسعه با تست واحد در موتورهای بازی
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره ارتقاء جریان کاری توسعه با تست واحد در موتورهای بازی
موضوع کلی: توسعه موتور بازی
موضوع میانی: تست واحد (Unit Testing)
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمه به تست واحد در توسعه بازی
- 2. چرا تست واحد برای موتورهای بازی حیاتی است؟
- 3. تعریف و اصول تست واحد
- 4. تفاوت تست واحد با تست ادغام و تست سیستم
- 5. محیط توسعه و ابزار تست واحد
- 6. پیکربندی محیط تست واحد
- 7. انتخاب فریمورک تست واحد مناسب
- 8. آشنایی با فریمورک تست واحد انتخابی
- 9. مفاهیم کلیدی: آزمونها، ادعاها، شبیهسازیها
- 10. نوشتن اولین تست واحد
- 11. اصول SOLID و ارتباط آن با تستپذیری
- 12. اصل مسئولیت واحد (SRP) و تست واحد
- 13. اصل باز بودن/بسته بودن (OCP) و تست واحد
- 14. اصل جایگزینی لیسکوف (LSP) و تست واحد
- 15. اصل جداسازی رابط (ISP) و تست واحد
- 16. اصل وارونگی وابستگی (DIP) و تست واحد
- 17. آزمونهای واحد برای منطق بازی
- 18. تست واحد برای سیستمهای ورودی
- 19. تست واحد برای سیستمهای فیزیک
- 20. تست واحد برای سیستمهای انیمیشن
- 21. تست واحد برای سیستمهای هوش مصنوعی
- 22. تست واحد برای سیستمهای گرافیکی
- 23. تست واحد برای سیستمهای صدا
- 24. تست واحد برای سیستمهای ذخیره و بارگذاری
- 25. تست واحد برای منطق UI
- 26. تست واحد برای مدیریت حالت بازی
- 27. تست واحد برای سیستمهای شبکه
- 28. تست واحد برای مدیریت داراییها
- 29. تست واحد برای بهینهسازی عملکرد
- 30. استفاده از Mocking و Stubbing
- 31. مفهوم Mocking و نحوه پیادهسازی
- 32. مفهوم Stubbing و نحوه پیادهسازی
- 33. زمان استفاده از Mocking و Stubbing
- 34. پیادهسازی Mocking برای وابستگیهای خارجی
- 35. پیادهسازی Stubbing برای دادههای شبیهسازی شده
- 36. تکنیکهای پیشرفته Mocking
- 37. Mocking تزریق وابستگی
- 38. Mocking فراخوانی متدها
- 39. Mocking اشیاء
- 40. Mocking توابع
- 41. مدیریت وابستگیها در تست واحد
- 42. قالببندی کد تست واحد
- 43. بهترین شیوهها برای نامگذاری آزمونها
- 44. نوشتن ادعاهای (Assertions) مؤثر
- 45. مدیریت خطاها در آزمونهای واحد
- 46. تست حالات مرزی (Edge Cases)
- 47. تست دادههای نامعتبر
- 48. تست مقادیر صفر و تهی
- 49. تست مقادیر بسیار بزرگ و کوچک
- 50. تست استثناها (Exceptions)
- 51. استفاده از Test-Driven Development (TDD)
- 52. چرخه TDD: قرمز، سبز، بازسازی
- 53. مزایای TDD در توسعه بازی
- 54. پیادهسازی TDD در جریان کاری
- 55. ادغام تست واحد در فرآیند CI/CD
- 56. پیکربندی ابزارهای CI/CD
- 57. اجرای خودکار تستهای واحد
- 58. تحلیل نتایج تست در CI/CD
- 59. مدیریت کد پوشش (Code Coverage)
- 60. اهمیت کد پوشش
- 61. ابزارهای اندازهگیری کد پوشش
- 62. افزایش کد پوشش
- 63. تفسیر گزارشهای کد پوشش
- 64. تست واحد برای بخشهای پیچیده موتور بازی
- 65. تست واحد برای سیستمهای رندرینگ
- 66. تست واحد برای سیستمهای مدیریت حافظه
- 67. تست واحد برای سیستمهای زمانبندی (Scheduling)
- 68. تست واحد برای سیستمهای اکتشاف مسیر (Pathfinding)
- 69. تست واحد برای موتور فیزیک سفارشی
- 70. تست واحد برای سیستمهای ورود/خروج داده
- 71. تست واحد برای دادههای حجیم
- 72. تست واحد برای عملکرد در زمان واقعی
- 73. تست واحد و مباحث امنیتی
- 74. تست واحد برای جلوگیری از رگرسیون
- 75. اهمیت تستهای رگرسیون
- 76. نوشتن تستهای رگرسیون مؤثر
- 77. مدیریت مجموعه تستهای رگرسیون
- 78. مواجهه با چالشهای تست واحد در موتورهای بازی
- 79. مدیریت تستهای زمانبر
- 80. مدیریت تستهای وابسته به سختافزار
- 81. مدیریت تستهای شبیهسازی شده (Emulation)
- 82. تست واحد برای پروژههای بزرگ
- 83. تست واحد برای تیمهای توسعه
- 84. تکامل استراتژی تست واحد
- 85. یادگیری مستمر و بهبود مهارتهای تست واحد
- 86. منابع یادگیری برای تست واحد
- 87. کارگاههای عملی تست واحد
- 88. بررسی مطالعات موردی موفق
- 89. نکات کلیدی برای موفقیت در تست واحد
- 90. موفقیت در تست واحد: تمرین و تکرار
- 91. آینده تست واحد در توسعه بازی
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.