اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی ActionScript برای انیمیشنهای تعاملی: ساختارهای واژگان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره ActionScript برای انیمیشنهای تعاملی: ساختارهای واژگان
موضوع کلی: توسعه بازی و انیمیشن با استفاده از ActionScript
موضوع میانی: طراحی تمرینهای گرامر و واژگان
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمه ای بر اکشن اسکریپت
- 2. تاریخچه اکشن اسکریپت
- 3. اکشن اسکریپت در فلش
- 4. تفاوت اکشن اسکریپت 2 و 3
- 5. محیط توسعه فلش
- 6. ایجاد پروژه جدید
- 7. آشنایی با صحنه
- 8. لایه ها و فریم ها
- 9. ابزارهای طراحی پایه
- 10. مقدمه ای بر اشیاء
- 11. خصوصیات اشیاء
- 12. متدهای اشیاء
- 13. نمونه سازی از کلاس ها
- 14. مفهوم متغیرها
- 15. انواع داده ها در اکشن اسکریپت
- 16. کلمات کلیدی
- 17. عملگرهای حسابی
- 18. عملگرهای مقایسه ای
- 19. عملگرهای منطقی
- 20. دستورات شرطی if
- 21. دستورات شرطی else if
- 22. دستورات شرطی else
- 23. حلقه for
- 24. حلقه while
- 25. حلقه do while
- 26. دستور break
- 27. دستور continue
- 28. مفهوم توابع
- 29. تعریف تابع
- 30. فراخوانی تابع
- 31. پارامترهای تابع
- 32. مقادیر بازگشتی تابع
- 33. فهرست ها (Arrays)
- 34. ایجاد فهرست
- 35. دسترسی به عناصر فهرست
- 36. متدهای فهرست
- 37. اشیاء رشته ای (String Objects)
- 38. متدهای رشته ای
- 39. اشیاء عددی (Number Objects)
- 40. متدهای عددی
- 41. اشیاء تاریخ (Date Objects)
- 42. متدهای تاریخ
- 43. کلاس MovieClip
- 44. ایجاد MovieClip پویا
- 45. اضافه کردن MovieClip به صحنه
- 46. حذف MovieClip
- 47. کنترل پخش MovieClip
- 48. دستور gotoAndPlay
- 49. دستور gotoAndStop
- 50. دستور play
- 51. دستور stop
- 52. رویدادها (Events)
- 53. رویدادهای کلید
- 54. رویدادهای ماوس
- 55. رویدادهای فریم
- 56. رویدادهای بارگذاری
- 57. کلاس Listener
- 58. افزودن Event Listener
- 59. حذف Event Listener
- 60. مدیریت خطا
- 61. try-catch بلوک
- 62. پرتاب استثنا
- 63. کلاس Timer
- 64. استفاده از Timer
- 65. دقت Timer
- 66. انیمیشن های مبتنی بر کد
- 67. کلاس TweenLite
- 68. افزودن بسته بندی TweenLite
- 69. تنظیم خصوصیات با TweenLite
- 70. تنظیم زمان بندی با TweenLite
- 71. استفاده از توابع callback
- 72. انیمیشن های مسیر (Path Animation)
- 73. کلاس MotionGuidePlugin
- 74. ایجاد مسیر انیمیشن
- 75. حرکت اشیاء در مسیر
- 76. تعامل کاربر
- 77. دکمه های تعاملی
- 78. تشخیص کلیک دکمه
- 79. کلاس TextInput
- 80. ورودی متن
- 81. دسترسی به متن ورودی
- 82. اعتبار سنجی ورودی
- 83. مفهوم DisplayObjectContainer
- 84. اضافه کردن اشیاء به DisplayObjectContainer
- 85. حذف اشیاء از DisplayObjectContainer
- 86. کلاس Sprite
- 87. تفاوت Sprite و MovieClip
- 88. طراحی اشکال هندسی
- 89. رسم دایره
- 90. رسم مستطیل
- 91. رسم خط
- 92. رسم منحنی
- 93. استفاده از تصاویر (Bitmaps)
- 94. بارگذاری تصاویر
- 95. نمایش تصاویر
- 96. تغییر اندازه تصاویر
- 97. چرخش تصاویر
- 98. شفافیت تصاویر (Alpha)
- 99. فیلترها (Filters)
- 100. اعمال فیلتر Blur
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.