اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی تکنیکهای دیباگینگ و تست برای اطمینان از صحت فیزیک
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره تکنیکهای دیباگینگ و تست برای اطمینان از صحت فیزیک
موضوع کلی: توسعه موتور بازی
موضوع میانی: بهینهسازی فیزیک
📋 سرفصلهای دوره
- 1. فصل اول: مقدمهای بر اهمیت فیزیک در بازیها
- 2. فصل دوم: اصول اولیه دینامیک نیوتنی
- 3. فصل سوم: شبیهسازی برخوردها
- 4. فصل چهارم: تشخیص تداخل اجسام
- 5. فصل پنجم: روشهای مختلف برخورد
- 6. فصل ششم: برخورد دو بعدی
- 7. فصل هفتم: برخورد سه بعدی
- 8. فصل هشتم: برخورد با اجسام مختلف (توپ، بلوک، ...)
- 9. فصل نهم: برخورد با سطوح شیبدار
- 10. فصل دهم: شتاب گرانش
- 11. فصل یازدهم: شبیهسازی مایعات
- 12. فصل دوازدهم: مدلسازی سیالات ساده
- 13. فصل سیزدهم: توربولانس و جلوههای پیچیده
- 14. فصل چهاردهم: فیزیک پارچه
- 15. فصل پانزدهم: شبیهسازی پارچههای ساده
- 16. فصل شانزدهم: تعامل پارچه با نیروها
- 17. فصل هفدهم: فیزیک ذرات
- 18. فصل هجدهم: تولید و مدیریت ذرات
- 19. فصل نوزدهم: تعامل ذرات با محیط
- 20. فصل بیستم: شبیهسازی رباتیک
- 21. فصل بیست و یکم: حرکات ساده رباتیک
- 22. فصل بیست و دوم: تعامل ربات با محیط
- 23. فصل بیست و سوم: شبیهسازی طناب و زنجیر
- 24. فصل بیست و چهارم: مدلسازی طناب
- 25. فصل بیست و پنجم: تعامل طناب با اجسام
- 26. فصل بیست و ششم: فیزیک مو
- 27. فصل بیست و هفتم: شبیهسازی موهای ساده
- 28. فصل بیست و هشتم: شبیهسازی موهای بلند
- 29. فصل بیست و نهم: فیزیک اجسام نرم
- 30. فصل سیام: مدلسازی اجسام لاستیکی
- 31. فصل سی و یکم: تعامل اجسام نرم با نیروها
- 32. فصل سی و دوم: شبکههای فیزیکی
- 33. فصل سی و سوم: ایجاد شبکههای ساده
- 34. فصل سی و چهارم: اعمال نیرو بر شبکهها
- 35. فصل سی و پنجم: شبیهسازی لرزش
- 36. فصل سی و ششم: مدلسازی لرزش اجسام
- 37. فصل سی و هفتم: لرزش ناشی از برخورد
- 38. فصل سی و هشتم: شبیهسازی حرکت ماهوارهها
- 39. فصل سی و نهم: مدارهای ساده
- 40. فصل چهلم: فیزیک اجرام آسمانی
- 41. فصل چهل و یکم: گرانش بین اجرام
- 42. فصل چهل و دوم: شبیهسازی منظومهها
- 43. فصل چهل و سوم: فیزیک واقعگرایانه
- 44. فصل چهل و چهارم: تفاوت با فیزیک ساده شده
- 45. فصل چهل و پنجم: کاربردهای فیزیک واقعگرایانه
- 46. فصل چهل و ششم: ابزارهای دیباگینگ فیزیک
- 47. فصل چهل و هفتم: ویژوالیزه کردن نیروها
- 48. فصل چهل و هشتم: ویژوالیزه کردن برخوردها
- 49. فصل چهل و نهم: نمایش بردارهای سرعت
- 50. فصل پنجاهم: ردیابی مسیر حرکت
- 51. فصل پنجاه و یکم: لاگگیری رویدادهای فیزیکی
- 52. فصل پنجاه و دوم: استفاده از دیباگرهای سفارشی
- 53. فصل پنجاه و سوم: تست واحد فیزیک
- 54. فصل پنجاه و چهارم: نوشتن تستهای ساده
- 55. فصل پنجاه و پنجم: تست برخوردها
- 56. فصل پنجاه و ششم: تست گرانش
- 57. فصل پنجاه و هفتم: تست مایعات
- 58. فصل پنجاه و هشتم: تست پارچه
- 59. فصل پنجاه و نهم: تست ذرات
- 60. فصل شصتم: تست رباتیک
- 61. فصل شصت و یکم: تست طناب و زنجیر
- 62. فصل شصت و دومم: تست فیزیک مو
- 63. فصل شصت و سوم: تست اجسام نرم
- 64. فصل شصت و چهارم: تست شبکههای فیزیکی
- 65. فصل شصت و پنجم: تست شبیهسازی لرزش
- 66. فصل شصت و ششم: تست شبیهسازی ماهوارهها
- 67. فصل شصت و هفتم: تست اجرام آسمانی
- 68. فصل شصت و هشتم: تست سناریوهای پیچیده
- 69. فصل شصت و نهم: تست موارد خاص
- 70. فصل هفتادم: تست مرزی
- 71. فصل هفتاد و یکم: سناریوهای از پیش تعریف شده
- 72. فصل هفتاد و دوم: تست بارگذاری
- 73. فصل هفتاد و سوم: بهینهسازی عملکرد فیزیک
- 74. فصل هفتاد و چهارم: تشخیص گلوگاههای عملکرد
- 75. فصل هفتاد و پنجم: کاهش محاسبات
- 76. فصل هفتاد و ششم: استفاده از الگوریتمهای کارآمدتر
- 77. فصل هفتاد و هفتم: فیزیک در موتورهای بازی
- 78. فصل هفتاد و هشتم: بررسی موتورهای مختلف
- 79. فصل هفتاد و نهم: ادغام فیزیک سفارشی
- 80. فصل هشتادم: چارچوبهای شتابدهنده سختافزاری
- 81. فصل هشتاد و یکم: جیپییو برای فیزیک
- 82. فصل هشتاد و دوم: مزایا و معایب
- 83. فصل هشتاد و سوم: محاسبات موازی
- 84. فصل هشتاد و چهارم: شبکههای عصبی در فیزیک
- 85. فصل هشتاد و پنجم: یادگیری تقویتی برای فیزیک
- 86. فصل هشتاد و ششم: شبیهسازی فیزیکی واقعگرایانه با هوش مصنوعی
- 87. فصل هشتاد و هفتم: دیباگینگ در زمان اجرا
- 88. فصل هشتاد و هشتم: ابزارهای پروفایلینگ
- 89. فصل هشتاد و نهم: تحلیل حافظه
- 90. فصل نودم: مدیریت خطا در فیزیک
- 91. فصل نود و یکم: ردیابی استثناها
- 92. فصل نود و دوم: بازگردانی از حالت خطا
- 93. فصل نود و سوم: آزمایش A/B در فیزیک
- 94. فصل نود و چهارم: مقایسه الگوریتمها
- 95. فصل نود و پنجم: تنظیم پارامترهای فیزیک
- 96. فصل نود و ششم: فیزیک در واقعیت مجازی
- 97. فصل نود و هفتم: تعامل کاربر با فیزیک
- 98. فصل نود و هشتم: چالشهای آینده در فیزیک بازی
- 99. فصل نود و نهم: تحقیقات جدید
- 100. فصل صدم: جمعبندی و چشمانداز
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.