اپلیکیشن اندرویدی فلش‌کارت آموزشی طراحی و کدنویسی انواع نیروهای مهاجم در ActionScript

249,500 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,375 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره طراحی و کدنویسی انواع نیروهای مهاجم در ActionScript

موضوع کلی: توسعه بازی و انیمیشن با استفاده از ActionScript

موضوع میانی: طراحی انواع برج‌ها و دشمنان

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. فصل ۱: مقدمه ای بر ActionScript و نیروهای مهاجم
  • 2. فصل ۲: مفاهیم اولیه طراحی نیروی مهاجم
  • 3. فصل ۳: طراحی یک نیروی مهاجم ساده (شلیک کننده)
  • 4. فصل ۴: کدنویسی نیروی مهاجم شلیک کننده
  • 5. فصل ۵: اضافه کردن حرکت به نیروی مهاجم
  • 6. فصل ۶: پیاده سازی هوش مصنوعی پایه برای مهاجم
  • 7. فصل ۷: طراحی نیروهای مهاجم پیاده رو
  • 8. فصل ۸: کدنویسی نیروهای مهاجم پیاده رو
  • 9. فصل ۹: مفهوم تعقیب هدف
  • 10. فصل ۱۰: پیاده سازی تعقیب هدف در مهاجم
  • 11. فصل ۱۱: طراحی نیروهای مهاجم پرنده
  • 12. فصل ۱۲: کدنویسی نیروهای مهاجم پرنده
  • 13. فصل ۱۳: اضافه کردن موانع برای مهاجمین
  • 14. فصل ۱۴: واکنش مهاجم به موانع
  • 15. فصل ۱۵: طراحی نیروهای مهاجم شناور
  • 16. فصل ۱۶: کدنویسی نیروهای مهاجم شناور
  • 17. فصل ۱۷: مفهوم حمله نزدیک
  • 18. فصل ۱۸: پیاده سازی حمله نزدیک
  • 19. فصل ۱۹: طراحی نیروهای مهاجم مخفی
  • 20. فصل ۲۰: کدنویسی نیروهای مهاجم مخفی
  • 21. فصل ۲۱: ایجاد استتار برای مهاجمین
  • 22. فصل ۲۲: طراحی نیروهای مهاجم تله گذار
  • 23. فصل ۲۳: کدنویسی نیروهای مهاجم تله گذار
  • 24. فصل ۲۴: پیاده سازی مکانیزم تله گذاری
  • 25. فصل ۲۵: طراحی نیروهای مهاجم بمب افکن
  • 26. فصل ۲۶: کدنویسی نیروهای مهاجم بمب افکن
  • 27. فصل ۲۷: پرتاب بمب توسط مهاجم
  • 28. فصل ۲۸: طراحی نیروهای مهاجم زرهی
  • 29. فصل ۲۹: کدنویسی نیروهای مهاجم زرهی
  • 30. فصل ۳۰: مقاومت زرهی در مهاجمین
  • 31. فصل ۳۱: طراحی نیروهای مهاجم کندو
  • 32. فصل ۳۲: کدنویسی نیروهای مهاجم کندو
  • 33. فصل ۳۳: تولید نیروی مهاجم از کندو
  • 34. فصل ۳۴: طراحی نیروهای مهاجم تانک
  • 35. فصل ۳۵: کدنویسی نیروهای مهاجم تانک
  • 36. فصل ۳۶: شلیک گلوله تانک
  • 37. فصل ۳۷: طراحی نیروهای مهاجم توپخانه
  • 38. فصل ۳۸: کدنویسی نیروهای مهاجم توپخانه
  • 39. فصل ۳۹: پرتابه های دوربرد توپخانه
  • 40. فصل ۴۰: طراحی نیروهای مهاجم ضد هوایی
  • 41. فصل ۴۱: کدنویسی نیروهای مهاجم ضد هوایی
  • 42. فصل ۴۲: هدف گیری اهداف هوایی
  • 43. فصل ۴۳: طراحی نیروهای مهاجم ضد زمینی
  • 44. فصل ۴۴: کدنویسی نیروهای مهاجم ضد زمینی
  • 45. فصل ۴۵: هدف گیری اهداف زمینی
  • 46. فصل ۴۶: طراحی نیروهای مهاجم پشتیبان
  • 47. فصل ۴۷: کدنویسی نیروهای مهاجم پشتیبان
  • 48. فصل ۴۸: ایجاد سپر محافظ برای مهاجمین
  • 49. فصل ۴۹: طراحی نیروهای مهاجم فرعی
  • 50. فصل ۵۰: کدنویسی نیروهای مهاجم فرعی
  • 51. فصل ۵۱: رفتار هماهنگ مهاجمین فرعی
  • 52. فصل ۵۲: طراحی نیروهای مهاجم فرمانده
  • 53. فصل ۵۳: کدنویسی نیروهای مهاجم فرمانده
  • 54. فصل ۵۴: ارائه دستور به مهاجمین
  • 55. فصل ۵۵: طراحی نیروهای مهاجم با توانایی ویژه
  • 56. فصل ۵۶: کدنویسی توانایی های ویژه مهاجمین
  • 57. فصل ۵۷: اثرات صوتی و تصویری توانایی های ویژه
  • 58. فصل ۵۸: طراحی نیروهای مهاجم با آسیب پذیری خاص
  • 59. فصل ۵۹: کدنویسی نقاط ضعف مهاجمین
  • 60. فصل ۶۰: بهره برداری از آسیب پذیری مهاجمین
  • 61. فصل ۶۱: طراحی نیروهای مهاجم با الگوی حمله تصادفی
  • 62. فصل ۶۲: کدنویسی حملات تصادفی
  • 63. فصل ۶۳: تنوع در الگوی حمله
  • 64. فصل ۶۴: طراحی نیروهای مهاجم با حمله گروهی
  • 65. فصل ۶۵: کدنویسی استراتژی حمله گروهی
  • 66. فصل ۶۶: هماهنگی بین اعضای گروه
  • 67. فصل ۶۷: طراحی نیروهای مهاجم با قابلیت انتحاری
  • 68. فصل ۶۸: کدنویسی حمله انتحاری
  • 69. فصل ۶۹: انفجار و اثرات آن
  • 70. فصل ۷۰: طراحی نیروهای مهاجم با قابلیت استتار پویا
  • 71. فصل ۷۱: کدنویسی استتار پویا
  • 72. فصل ۷۲: تغییر شکل مهاجمین
  • 73. فصل ۷۳: طراحی نیروهای مهاجم با قابلیت جذب انرژی
  • 74. فصل ۷۴: کدنویسی جذب انرژی
  • 75. فصل ۷۵: شارژ مجدد توانایی ها
  • 76. فصل ۷۶: طراحی نیروهای مهاجم با قابلیت ایجاد مانع
  • 77. فصل ۷۷: کدنویسی ایجاد مانع
  • 78. فصل ۷۸: انسداد مسیر بازیکن
  • 79. فصل ۷۹: طراحی نیروهای مهاجم با قابلیت فراخوانی نیرو
  • 80. فصل ۸۰: کدنویسی فراخوانی نیرو
  • 81. فصل ۸۱: افزایش تعداد مهاجمین
  • 82. فصل ۸۲: طراحی نیروهای مهاجم با قابلیت پرتاب موانع
  • 83. فصل ۸۳: کدنویسی پرتاب موانع
  • 84. فصل ۸۴: ایجاد مانع برای بازیکن
  • 85. فصل ۸۵: طراحی نیروهای مهاجم با قابلیت اثرگذاری محیطی
  • 86. فصل ۸۶: کدنویسی اثرگذاری محیطی
  • 87. فصل ۸۷: تغییر وضعیت نقشه
  • 88. فصل ۸۸: طراحی نیروهای مهاجم با قابلیت تطبیق پذیری
  • 89. فصل ۸۹: کدنویسی رفتار تطبیقی
  • 90. فصل ۹۰: تغییر استراتژی بر اساس شرایط
  • 91. فصل ۹۱: طراحی نیروهای مهاجم با قابلیت ایجاد اختلال
  • 92. فصل ۹۲: کدنویسی ایجاد اختلال
  • 93. فصل ۹۳: تاثیر بر رابط کاربری بازیکن
  • 94. فصل ۹۴: طراحی نیروهای مهاجم با قابلیت شبیه سازی
  • 95. فصل ۹۵: کدنویسی شبیه سازی
  • 96. فصل ۹۶: تقلید از نیروهای بازیکن
  • 97. فصل ۹۷: طراحی نیروهای مهاجم با قابلیت تکامل
  • 98. فصل ۹۸: کدنویسی تکامل
  • 99. فصل ۹۹: بهبود توانایی های مهاجمین
  • 100. فصل ۱۰۰: جمع بندی و پیشرفت های آینده
اپلیکیشن آموزشی اندروید
یادگیری هوشمند، همیشه همراه شما
فلش‌کارت‌های آموزشی را در یک محیط فارسی، ساده و کاربردی مرور کنید؛ پاسخ‌های خود را بسنجید و پیشرفت یادگیری‌تان را دنبال کنید.
مطالعه آفلاین محیط فارسی و راست‌چین ویژه اندروید
فلش‌کارت آموزشی؛ روشی کاربردی برای مرور مطالب

این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلش‌کارت طراحی شده است. کارت‌ها را یکی‌یکی مرور کنید، پاسخ پرسش‌ها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.

📴
یادگیری بدون اینترنت مداوم
پس از نصب و در دسترس بودن محتوای دوره، فلش‌کارت‌ها را در زمان و مکان دلخواه مرور کنید.
🗂️
انواع محتوای آموزشی
از نکته‌های آموزشی تا پرسش‌های چهارگزینه‌ای و پرسش‌وپاسخ، مطالب را متناسب با نیاز خود مرور کنید.
📊
ارزیابی میزان یادگیری
پاسخ‌های درست و غلط خود را ثبت کنید و آمار عملکردتان را به تفکیک نوع محتوا ببینید.
🎯
مرور هدفمند فصل‌ها
فصل‌های موردنظر را انتخاب کنید و با استفاده از گزینه انتخاب همه، مرور فصل‌های مرورنشده را در اولویت قرار دهید.
انواع فلش‌کارت‌های قابل مرور

محتوای آموزشی در قالب‌های متنوع ارائه می‌شود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموخته‌ها قابل استفاده باشد.

💬
نکته‌های خودمانی
یادگیری ساده و روان
📘
نکته‌های رسمی و کتابی
مرور دقیق مفاهیم
📝
پرسش‌های چهارگزینه‌ای
سنجش آموخته‌ها
❓
پرسش‌وپاسخ
تمرین یادآوری پاسخ
🎓
درسنامه
مرور محتوای آموزشی
امکانات مرور و ارزیابی
حرکت ساده بین کارت‌ها
استفاده از دکمه‌های قبلی و بعدی و مشاهده نوار پیشرفت برای دنبال کردن روند مرور.
مشاهده پاسخ و توضیحات
برگرداندن کارت برای نمایش پاسخ و توضیحات در قالب‌هایی مانند تست و پرسش‌وپاسخ.
تنظیم اندازه فونت
انتخاب اندازه مناسب نوشته‌ها برای تجربه مطالعه راحت‌تر.
نمایش فرمول‌های ریاضی
پشتیبانی از نمایش صحیح فرمول‌ها و روابط ریاضی مبتنی بر LaTeX.
ثبت نتیجه و گزارش آماری
علامت‌گذاری هر پاسخ به‌صورت درست یا غلط و مشاهده تعداد و درصد موفقیت برای انواع محتوا.
طراحی‌شده برای مطالعه روزمره
  • رابط کاربری فارسی و راست‌چین با فونت وزیر.
  • تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
  • صفحه‌بندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
  • نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
  • انتخاب چند فصل برای مرور هم‌زمان.
  • امکان تمرکز بر فصل‌هایی که هنوز مرور نشده‌اند.
مناسب برای چه کسانی است؟

این اپلیکیشن برای دانش‌آموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمون‌ها و علاقه‌مندان به یادگیری طراحی شده است؛ به‌ویژه کسانی که می‌خواهند مطالب آموزشی را در زمان‌های کوتاه مرور کنند، دانسته‌های خود را بسنجند و مطالعه منظم‌تری داشته باشند.

توجه: محتوای آموزشی و تعداد فلش‌کارت‌ها به دوره انتخاب‌شده بستگی دارد. محتوای دوره پس از نصب، درون برنامه قابل استفاده است؛ با این حال، دریافت اولیه اپلیکیشن و به‌روزرسانی‌های احتمالی ممکن است به اینترنت نیاز داشته باشند.
گالری تصاویر اپلیکیشن‌ها
محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما
تصاویر زیر، نمونه‌هایی از محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند و قالب کلی، سبک طراحی و شیوه نمایش محتوای آموزشی در این برنامه‌ها را نشان می‌دهند.
نگاهی به فضای داخل برنامه
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱
نمای اپلیکیشن ۱
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۲
نمای اپلیکیشن ۲
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۳
نمای اپلیکیشن ۳
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۴
نمای اپلیکیشن ۴
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۵
نمای اپلیکیشن ۵
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۶
نمای اپلیکیشن ۶
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۷
نمای اپلیکیشن ۷
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۸
نمای اپلیکیشن ۸
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۹
نمای اپلیکیشن ۹
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۰
نمای اپلیکیشن ۱۰
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۱
نمای اپلیکیشن ۱۱
نکته مهم درباره تصاویر
این تصاویر نمونه‌ای از قالب و سبک طراحی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند. اپلیکیشن ارائه‌شده نیز از همین رویکرد طراحی و نمایش محتوای آموزشی پیروی می‌کند؛ جزئیات ظاهری و امکانات قابل مشاهده ممکن است متناسب با نوع دوره و بخش مورد استفاده متفاوت باشد.

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.