اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی گرافیک شیدر ActionScript برای سیارات فضایی
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره گرافیک شیدر ActionScript برای سیارات فضایی
موضوع کلی: توسعه بازی و انیمیشن با استفاده از ActionScript
موضوع میانی: شبیهسازی فضا و سیارات
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمات زبان ActionScript برای گرافیک شیدر
- 2. آشنایی با مفاهیم شیدر در ActionScript
- 3. انواع شیدر و کاربردهای آنها
- 4. محیط توسعه ActionScript برای شیدر
- 5. نصب و راهاندازی ابزارهای لازم
- 6. اصول اولیه برنامهنویسی شیدر
- 7. ساختار کلی کد شیدر GLSL
- 8. متغیرها و انواع داده در شیدر
- 9. تابع اصلی `main` در شیدر
- 10. ورودیها و خروجیهای شیدر
- 11. نورپردازی پایه در شیدر
- 12. مدلهای نورپردازی (لامبرت، فونگ)
- 13. محاسبه نور محیطی (Ambient)
- 14. محاسبه نور پراکنده (Diffuse)
- 15. محاسبه نور بازتابی (Specular)
- 16. کار با بردارها در شیدر
- 17. عملیات برداری (جمع، تفریق، ضرب، نرمالسازی)
- 18. ضرب ماتریسها در شیدر
- 19. تبدیلات هندسی (انتقال، چرخش، مقیاس)
- 20. ماتریسهای مدل، دید و پروجکشن
- 21. کاربرد ماتریسها در شیدر
- 22. بافتدهی (Texturing) در شیدر
- 23. انواع بافتها (رنگ، نرمال، عمق)
- 24. خواندن مقادیر بافت در شیدر
- 25. آدرسدهی بافت (UV Mapping)
- 26. فیلتر کردن بافتها (Linear, Nearest)
- 27. تشدید بافت (Mipmapping)
- 28. شیدرهای رأس (Vertex Shaders)
- 29. پردازش رأسها و مختصات
- 30. محاسبه موقعیت نهایی رأس
- 31. انتقال مختصات به فضای کلیپ
- 32. شیدرهای قطعه (Fragment Shaders)
- 33. پردازش هر پیکسل (Fragment)
- 34. محاسبه رنگ نهایی پیکسل
- 35. ترکیب رنگها و بافتها
- 36. کار با رنگها در شیدر (RGBA)
- 37. تبدیل فضای رنگ
- 38. شیدرهای هندسه (Geometry Shaders)
- 39. ایجاد یا حذف هندسه در زمان اجرا
- 40. کاربرد شیدرهای هندسه
- 41. شیدرهای تسلاسیون (Tessellation Shaders)
- 42. افزودن جزئیات به هندسه
- 43. مفاهیم مرتبط با تسلاسیون
- 44. شیدرهای محاسباتی (Compute Shaders)
- 45. اجرای محاسبات عمومی روی GPU
- 46. کاربرد شیدرهای محاسباتی
- 47. تکنیکهای پیشرفته نورپردازی
- 48. نورپردازی مبتنی بر تصویر (Image-Based Lighting)
- 49. کرههای بازتابی (Reflection Cubemaps)
- 50. نقشههای محیطی (Environment Maps)
- 51. نورپردازی سایه (Shadow Mapping)
- 52. تکنیکهای ایجاد سایه
- 53. پراکندگی زیرسطحی (Subsurface Scattering)
- 54. شبیهسازی نور در مواد نیمهشفاف
- 55. شیدرهای اتمسفریک (Atmospheric Shaders)
- 56. شبیهسازی جو سیارات
- 57. تأثیرات جوی (مه، بخار، غبار)
- 58. شیدرهای آب و مایعات
- 59. شبیهسازی رفتار آب
- 60. امواج، بازتاب، شکست نور در آب
- 61. شیدرهای آتش و دود
- 62. شبیهسازی ذرات و افکتهای پویا
- 63. شیدرهای مواد (Material Shaders)
- 64. تعریف ویژگیهای ظاهری مواد
- 65. مدلهای PBR (Physically Based Rendering)
- 66. کاربرد PBR در شیدر
- 67. مدلهای شیدینگ پیچیده
- 68. شیدرهای انیمیشن
- 69. انیمیشن مبتنی بر رأس
- 70. انیمیشن مبتنی بر استخوانبندی (Skeletal Animation)
- 71. کاربرد شیدر در انیمیشن
- 72. افکتهای بصری پیشرفته
- 73. محو شدگی (Blur)
- 74. عمق میدان (Depth of Field)
- 75. حرکت پیچشی (Motion Blur)
- 76. افکتهای ذرات (Particle Effects)
- 77. سیستمهای ذرات در ActionScript
- 78. پیادهسازی افکتهای ذرات با شیدر
- 79. بهینهسازی شیدر
- 80. کاهش پیچیدگی محاسبات
- 81. استفاده از تکنیکهای فشردهسازی
- 82. نکات و ترفندهای بهینهسازی
- 83. اشکالزدایی شیدر (Debugging)
- 84. ابزارهای اشکالزدایی
- 85. شناسایی و رفع خطاها
- 86. نکات کاربردی در اشکالزدایی
- 87. مدیریت منابع شیدر
- 88. بارگذاری و آزادسازی شیدرها
- 89. مدیریت حافظه GPU
- 90. پروتکلهای ارتباطی شیدر
- 91. مفاهیم پیشرفته در ActionScript
- 92. برنامهنویسی شیءگرا در ActionScript
- 93. مدیریت رویدادها در ActionScript
- 94. کار با گرافیک دو بعدی در ActionScript
- 95. یکپارچهسازی شیدر با ActionScript
- 96. فریمورکهای گرافیکی ActionScript
- 97. کاربرد ActionScript در بازیسازی
- 98. رندرینگ سهبعدی در ActionScript
- 99. نمایش سیارات فضایی با شیدر
- 100. شبیهسازی اجرام آسمانی
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.