اپلیکیشن اندرویدی فلش‌کارت آموزشی کاربرد پیشرفته Unity: Shaderها، VFX و Asset Store

249,500 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,375 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره کاربرد پیشرفته Unity: Shaderها، VFX و Asset Store

موضوع کلی: توسعه موتور بازی

موضوع میانی: انتخاب و استفاده از موتورهای بازی موجود (Unity, Unreal Engine)

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر موتور بازی‌سازی یونیتی
  • 2. آشنایی با محیط کاربری یونیتی
  • 3. مفاهیم اولیه اسکریپت‌نویسی در یونیتی (C#)
  • 4. ساخت و مدیریت صحنه‌ها (Scenes)
  • 5. مقدمه‌ای بر اشیاء بازی (GameObjects) و کامپوننت‌ها (Components)
  • 6. کار با Transform و مختصات در یونیتی
  • 7. مدیریت ورودی کاربر (Input Management)
  • 8. فیزیک در یونیتی: Rigidbody و Colliders
  • 9. انیمیشن در یونیتی: انیماتور و کلیپ‌های انیمیشن
  • 10. کار با صداها و موسیقی در یونیتی
  • 11. مفاهیم اولیه رابط کاربری (UI) در یونیتی
  • 12. ساخت دکمه‌ها و عناصر تعاملی UI
  • 13. ذخیره و بارگذاری داده‌ها در یونیتی
  • 14. مقدمه‌ای بر shaderها در یونیتی
  • 15. انواع shaderها: Standard, Unlit, Surface
  • 16. ساخت shaderهای ساده با Shader Graph
  • 17. کار با متریال‌ها (Materials) و تکسچرها (Textures)
  • 18. مقدمه‌ای بر افکت‌های بصری (VFX)
  • 19. سیستم ذرات (Particle System) در یونیتی
  • 20. کار با شیدرها برای ایجاد افکت‌های بصری
  • 21. مقدمه‌ای بر Asset Store یونیتی
  • 22. جستجو و دانلود Assetها از Asset Store
  • 23. مدیریت Assetها در پروژه
  • 24. کار با سیستم‌های انیمیشن پیشرفته (Timeline)
  • 25. مقدمه‌ای بر نورپردازی حرفه‌ای در یونیتی
  • 26. انواع نورها و تنظیمات آن‌ها
  • 27. نورپردازی Realtime و Baked
  • 28. مقدمه‌ای بر Post-Processing Stack
  • 29. تنظیمات Bloom، Color Grading و Depth of Field
  • 30. کار با Shader Graph برای افکت‌های پیچیده‌تر
  • 31. ساخت Shader برای شبیه‌سازی مایعات
  • 32. ساخت Shader برای افکت‌های نوری خاص
  • 33. ساخت Shader برای پوشش‌های خاص (مانند فلز، چوب)
  • 34. مقدمه‌ای بر سیستم‌های فیزیک پیشرفته
  • 35. شبیه‌سازی پارچه (Cloth Simulation)
  • 36. شبیه‌سازی مایعات با استفاده از شیدرها
  • 37. کار با سیستم‌های صوتی پیشرفته (Audio Mixer)
  • 38. تنظیمات Reverb و Filters در صدا
  • 39. ایجاد صداهای محیطی پویا
  • 40. مقدمه‌ای بر سیستم‌های UI پیشرفته
  • 41. ساخت منوهای پیچیده با UGUI
  • 42. انیمیت کردن عناصر UI
  • 43. کار با سیستم‌های ذخیره‌سازی پیشرفته
  • 44. ذخیره داده‌ها در فرمت‌های مختلف
  • 45. پیاده‌سازی سیستم ذخیره بازی (Save/Load System)
  • 46. مقدمه‌ای بر بهینه‌سازی عملکرد (Optimization)
  • 47. بهینه‌سازی گرافیکی (Batching, Occlusion Culling)
  • 48. بهینه‌سازی کد و اسکریپت‌ها
  • 49. بهینه‌سازی استفاده از حافظه
  • 50. آشنایی با ابزارهای پروفایلینگ (Profiler)
  • 51. کار با سیستم‌های انیمیشن مبتنی بر کد
  • 52. پیاده‌سازی انیمیشن‌های سفارشی
  • 53. مقدمه‌ای بر Shaderهای برنامه‌نویسی (HLSL/CG)
  • 54. نوشتن Shaderهای سفارشی با کد
  • 55. کار با Shader Lab
  • 56. مقدمه‌ای بر VFX Graph (سیستم ذرات جدید)
  • 57. ساخت افکت‌های پیچیده با VFX Graph
  • 58. بهینه‌سازی VFX Graph
  • 59. مقدمه‌ای بر هوش مصنوعی در بازی‌ها
  • 60. الگوریتم‌های مسیریابی (Pathfinding)
  • 61. هوش مصنوعی مبتنی بر State Machines
  • 62. سیستم‌های دیالوگ و روایت در بازی
  • 63. کار با سیستم‌های سینماتیک در یونیتی
  • 64. ایجاد کات‌سین‌های پویا
  • 65. مقدمه‌ای بر شبکه‌سازی (Networking) در بازی‌ها
  • 66. مفاهیم اولیه Multi-player
  • 67. کار با Unity Netcode for GameObjects
  • 68. مقدمه‌ای بر واقعیت مجازی (VR) و واقعیت افزوده (AR)
  • 69. کار با Unity XR Interaction Toolkit
  • 70. پیاده‌سازی تعاملات VR/AR
  • 71. مقدمه‌ای بر توسعه بازی موبایل
  • 72. بهینه‌سازی برای پلتفرم‌های موبایل
  • 73. مدیریت ورودی لمسی
  • 74. مقدمه‌ای بر طراحی مراحل (Level Design)
  • 75. تکنیک‌های طراحی مراحل جذاب
  • 76. کار با ابزارهای طراحی مراحل در یونیتی
  • 77. مقدمه‌ای بر طراحی شخصیت (Character Design)
  • 78. مفاهیم طراحی بصری شخصیت
  • 79. انیمیت کردن شخصیت‌ها
  • 80. مقدمه‌ای بر طراحی صدا (Sound Design)
  • 81. ایجاد افکت‌های صوتی خلاقانه
  • 82. موسیقی متن بازی
  • 83. مقدمه‌ای بر تست بازی (Game Testing)
  • 84. انواع تست و روش‌های آن
  • 85. مدیریت باگ‌ها
  • 86. مقدمه‌ای بر انتشار بازی (Game Publishing)
  • 87. برنامه‌ریزی انتشار
  • 88. بازاریابی و تبلیغات بازی
  • 89. مقدمه‌ای بر توسعه پایدار و بهینه‌سازی طولانی‌مدت
  • 90. مدیریت نسخه و به‌روزرسانی‌ها
  • 91. جامعه‌سازی و پشتیبانی از بازیکنان
  • 92. مقدمه‌ای بر اصول طراحی بازی (Game Design Principles)
  • 93. مکانیک‌های بازی (Game Mechanics)
  • 94. جریان بازی (Game Flow)
  • 95. مقدمه‌ای بر توسعه بازی‌های آموزشی
  • 96. کاربرد یونیتی در ساخت محتوای آموزشی
  • 97. طراحی بازی‌های آموزشی تعاملی
  • 98. مقدمه‌ای بر اصول اخلاق حرفه‌ای در توسعه بازی
  • 99. مسئولیت‌پذیری در قبال محتوا
  • 100. رعایت حقوق مالکیت معنوی
اپلیکیشن آموزشی اندروید
یادگیری هوشمند، همیشه همراه شما
فلش‌کارت‌های آموزشی را در یک محیط فارسی، ساده و کاربردی مرور کنید؛ پاسخ‌های خود را بسنجید و پیشرفت یادگیری‌تان را دنبال کنید.
مطالعه آفلاین محیط فارسی و راست‌چین ویژه اندروید
فلش‌کارت آموزشی؛ روشی کاربردی برای مرور مطالب

این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلش‌کارت طراحی شده است. کارت‌ها را یکی‌یکی مرور کنید، پاسخ پرسش‌ها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.

📴
یادگیری بدون اینترنت مداوم
پس از نصب و در دسترس بودن محتوای دوره، فلش‌کارت‌ها را در زمان و مکان دلخواه مرور کنید.
🗂️
انواع محتوای آموزشی
از نکته‌های آموزشی تا پرسش‌های چهارگزینه‌ای و پرسش‌وپاسخ، مطالب را متناسب با نیاز خود مرور کنید.
📊
ارزیابی میزان یادگیری
پاسخ‌های درست و غلط خود را ثبت کنید و آمار عملکردتان را به تفکیک نوع محتوا ببینید.
🎯
مرور هدفمند فصل‌ها
فصل‌های موردنظر را انتخاب کنید و با استفاده از گزینه انتخاب همه، مرور فصل‌های مرورنشده را در اولویت قرار دهید.
انواع فلش‌کارت‌های قابل مرور

محتوای آموزشی در قالب‌های متنوع ارائه می‌شود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموخته‌ها قابل استفاده باشد.

💬
نکته‌های خودمانی
یادگیری ساده و روان
📘
نکته‌های رسمی و کتابی
مرور دقیق مفاهیم
📝
پرسش‌های چهارگزینه‌ای
سنجش آموخته‌ها
❓
پرسش‌وپاسخ
تمرین یادآوری پاسخ
🎓
درسنامه
مرور محتوای آموزشی
امکانات مرور و ارزیابی
حرکت ساده بین کارت‌ها
استفاده از دکمه‌های قبلی و بعدی و مشاهده نوار پیشرفت برای دنبال کردن روند مرور.
مشاهده پاسخ و توضیحات
برگرداندن کارت برای نمایش پاسخ و توضیحات در قالب‌هایی مانند تست و پرسش‌وپاسخ.
تنظیم اندازه فونت
انتخاب اندازه مناسب نوشته‌ها برای تجربه مطالعه راحت‌تر.
نمایش فرمول‌های ریاضی
پشتیبانی از نمایش صحیح فرمول‌ها و روابط ریاضی مبتنی بر LaTeX.
ثبت نتیجه و گزارش آماری
علامت‌گذاری هر پاسخ به‌صورت درست یا غلط و مشاهده تعداد و درصد موفقیت برای انواع محتوا.
طراحی‌شده برای مطالعه روزمره
  • رابط کاربری فارسی و راست‌چین با فونت وزیر.
  • تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
  • صفحه‌بندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
  • نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
  • انتخاب چند فصل برای مرور هم‌زمان.
  • امکان تمرکز بر فصل‌هایی که هنوز مرور نشده‌اند.
مناسب برای چه کسانی است؟

این اپلیکیشن برای دانش‌آموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمون‌ها و علاقه‌مندان به یادگیری طراحی شده است؛ به‌ویژه کسانی که می‌خواهند مطالب آموزشی را در زمان‌های کوتاه مرور کنند، دانسته‌های خود را بسنجند و مطالعه منظم‌تری داشته باشند.

توجه: محتوای آموزشی و تعداد فلش‌کارت‌ها به دوره انتخاب‌شده بستگی دارد. محتوای دوره پس از نصب، درون برنامه قابل استفاده است؛ با این حال، دریافت اولیه اپلیکیشن و به‌روزرسانی‌های احتمالی ممکن است به اینترنت نیاز داشته باشند.
گالری تصاویر اپلیکیشن‌ها
محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما
تصاویر زیر، نمونه‌هایی از محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند و قالب کلی، سبک طراحی و شیوه نمایش محتوای آموزشی در این برنامه‌ها را نشان می‌دهند.
نگاهی به فضای داخل برنامه
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱
نمای اپلیکیشن ۱
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۲
نمای اپلیکیشن ۲
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۳
نمای اپلیکیشن ۳
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۴
نمای اپلیکیشن ۴
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۵
نمای اپلیکیشن ۵
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۶
نمای اپلیکیشن ۶
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۷
نمای اپلیکیشن ۷
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۸
نمای اپلیکیشن ۸
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۹
نمای اپلیکیشن ۹
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۰
نمای اپلیکیشن ۱۰
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۱
نمای اپلیکیشن ۱۱
نکته مهم درباره تصاویر
این تصاویر نمونه‌ای از قالب و سبک طراحی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند. اپلیکیشن ارائه‌شده نیز از همین رویکرد طراحی و نمایش محتوای آموزشی پیروی می‌کند؛ جزئیات ظاهری و امکانات قابل مشاهده ممکن است متناسب با نوع دوره و بخش مورد استفاده متفاوت باشد.

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.