اپلیکیشن اندرویدی فلش‌کارت آموزشی پیاده‌سازی سیستم‌های دید و پنهان‌کاری در بازی‌های ترسناک با اکشن‌اسکریپت

249,500 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,375 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره پیاده‌سازی سیستم‌های دید و پنهان‌کاری در بازی‌های ترسناک با اکشن‌اسکریپت

موضوع کلی: توسعه بازی و انیمیشن با استفاده از ActionScript

موضوع میانی: مفاهیم پیشرفته ActionScript برای توسعه بازی‌های ترسناک

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مبانی زبان اکشن‌اسکریپت برای توسعه بازی
  • 2. آشنایی با محیط توسعه فلش (Adobe Animate)
  • 3. اصول اولیه برنامه‌نویسی شیءگرا در اکشن‌اسکریپت
  • 4. مفاهیم کلیدی: کلاس‌ها، اشیاء، وراثت
  • 5. کار با رویدادها و مدیریت ورودی کاربر
  • 6. اصول گرافیک دو بعدی در اکشن‌اسکریپت
  • 7. کار با تصاویر و المان‌های بصری
  • 8. انیمیشن‌سازی پایه در اکشن‌اسکریپت
  • 9. مفاهیم زمان‌بندی و فریم‌ریت
  • 10. اصول طراحی صحنه بازی‌های ترسناک
  • 11. ساختار کلی یک بازی ترسناک
  • 12. نورپردازی و سایه‌زنی در محیط‌های تاریک
  • 13. ایجاد اتمسفر و حس ترس
  • 14. مبانی سیستم‌های دید (Vision Systems)
  • 15. مفهوم میدان دید (Field of View)
  • 16. پیاده‌سازی دید محیطی دشمنان
  • 17. تشخیص حضور بازیکن توسط دشمن
  • 18. سیستم‌های شنیداری و تشخیص صدا
  • 19. مفهوم دسی‌بل و فاصله صدا
  • 20. ایجاد صداهای محیطی و رویدادهای صوتی
  • 21. واکنش دشمنان به صداهای بازیکن
  • 22. پیاده‌سازی پنهان‌کاری (Stealth)
  • 23. مکانیک‌های مخفی شدن و استتار
  • 24. استفاده از پوشش‌ها و موانع
  • 25. حرکت بی‌صدا و اجتناب از شناسایی
  • 26. سیستم‌های هوش مصنوعی ساده برای دشمنان
  • 27. مسیرهای از پیش تعیین شده (Patrol Paths)
  • 28. رفتار جستجو و گشت‌زنی دشمن
  • 29. واکنش دشمن به رویدادهای محیطی
  • 30. پیاده‌سازی سطوح دشواری مختلف
  • 31. تنظیم پارامترهای دید دشمن
  • 32. تغییر سرعت و دقت دشمن
  • 33. مدیریت تعداد دشمنان در صحنه
  • 34. سیستم‌های سلامتی و آسیب‌پذیری
  • 35. مدیریت نوار سلامتی بازیکن
  • 36. سیستم آسیب‌رسانی به دشمنان
  • 37. افکت‌های صوتی و تصویری هنگام آسیب
  • 38. ذخیره و بارگذاری وضعیت بازی
  • 39. مبانی ذخیره‌سازی داده‌ها
  • 40. پیاده‌سازی سیستم نقاط ذخیره (Save Points)
  • 41. مدیریت پیشرفت بازیکن در بازی
  • 42. اصول طراحی معماها و پازل‌های ساده
  • 43. ایجاد چالش‌های منطقی برای بازیکن
  • 44. ادغام پازل‌ها با روایت بازی
  • 45. سیستم مدیریت آیتم‌ها و کلکسیون‌ها
  • 46. ایجاد آیتم‌های کلیدی و مصرفی
  • 47. نحوه جمع‌آوری و استفاده از آیتم‌ها
  • 48. نمایش موجودی آیتم‌ها به بازیکن
  • 49. اصول روایت‌گری در بازی‌های ترسناک
  • 50. ساختار داستانی خطی و غیرخطی
  • 51. استفاده از محیط برای روایت داستان
  • 52. پنهان کردن سرنخ‌ها و اطلاعات داستانی
  • 53. مدیریت موسیقی متن و افکت‌های صوتی
  • 54. انتخاب موسیقی مناسب برای القای ترس
  • 55. تغییر موسیقی بر اساس وضعیت بازی
  • 56. استفاده از صداهای ناگهانی (Jump Scares)
  • 57. بهینه‌سازی عملکرد بازی
  • 58. مدیریت حافظه و جلوگیری از نشت حافظه
  • 59. بهینه‌سازی گرافیک و انیمیشن‌ها
  • 60. کاهش پردازش‌های غیرضروری
  • 61. تست و اشکال‌زدایی بازی
  • 62. روش‌های یافتن و رفع باگ‌ها
  • 63. تست کاربردپذیری (Usability Testing)
  • 64. جمع‌آوری بازخورد از بازیکنان
  • 65. نکات پیشرفته در سیستم‌های دید
  • 66. استفاده از ماسک‌ها و لایه‌ها برای دید
  • 67. پیاده‌سازی دید در شرایط خاص (مه، تاریکی مطلق)
  • 68. مدیریت دید چند دشمن همزمان
  • 69. تکنیک‌های پیشرفته پنهان‌کاری
  • 70. سیستم‌های تشخیص بصری پیشرفته
  • 71. استفاده از نور محیطی برای استتار
  • 72. واکنش دشمن به حضور نور
  • 73. پیاده‌سازی سیستم تمرکز و حواس‌پرتی
  • 74. ایجاد انحراف توجه برای بازیکن
  • 75. استفاده از صدا یا رویدادهای محیطی
  • 76. مدیریت تاثیر حواس‌پرتی بر دشمن
  • 77. طراحی مراحل و محیط‌های متنوع
  • 78. ایجاد فضاهای بسته و باز
  • 79. تنوع در چیدمان دشمنان و آیتم‌ها
  • 80. ایجاد حس انزوا و ترس در محیط
  • 81. اصول طراحی باس فایت‌های ساده
  • 82. ایجاد دشمنان ویژه با الگوهای حرکتی
  • 83. مکانیک‌های مبارزه با باس‌ها
  • 84. تنظیم سختی باس فایت‌ها
  • 85. مفهوم مخفی‌کاری فعال و غیرفعال
  • 86. تشخیص مخفی‌کاری توسط دشمن
  • 87. واکنش هوشمندانه دشمن به مخفی‌کاری
  • 88. پیاده‌سازی سیستم واکنش‌پذیری محیط
  • 89. تأثیر اقدامات بازیکن بر محیط
  • 90. تغییرات تدریجی در محیط بازی
  • 91. بازتاب اقدامات بازیکن در محیط
  • 92. اصول طراحی رابط کاربری (UI)
  • 93. نمایش اطلاعات ضروری به بازیکن
  • 94. طراحی منوها و پنجره‌های بازی
  • 95. قابلیت تنظیمات گرافیکی و صوتی
  • 96. مبانی انتشار و بسته‌بندی بازی
  • 97. خروجی گرفتن برای پلتفرم‌های مختلف
  • 98. نکات مربوط به بهینه‌سازی نهایی
  • 99. مستندسازی پروژه و کدها
  • 100. بررسی مجدد انطباق با قوانین شرعی و ملی
اپلیکیشن آموزشی اندروید
یادگیری هوشمند، همیشه همراه شما
فلش‌کارت‌های آموزشی را در یک محیط فارسی، ساده و کاربردی مرور کنید؛ پاسخ‌های خود را بسنجید و پیشرفت یادگیری‌تان را دنبال کنید.
مطالعه آفلاین محیط فارسی و راست‌چین ویژه اندروید
فلش‌کارت آموزشی؛ روشی کاربردی برای مرور مطالب

این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلش‌کارت طراحی شده است. کارت‌ها را یکی‌یکی مرور کنید، پاسخ پرسش‌ها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.

📴
یادگیری بدون اینترنت مداوم
پس از نصب و در دسترس بودن محتوای دوره، فلش‌کارت‌ها را در زمان و مکان دلخواه مرور کنید.
🗂️
انواع محتوای آموزشی
از نکته‌های آموزشی تا پرسش‌های چهارگزینه‌ای و پرسش‌وپاسخ، مطالب را متناسب با نیاز خود مرور کنید.
📊
ارزیابی میزان یادگیری
پاسخ‌های درست و غلط خود را ثبت کنید و آمار عملکردتان را به تفکیک نوع محتوا ببینید.
🎯
مرور هدفمند فصل‌ها
فصل‌های موردنظر را انتخاب کنید و با استفاده از گزینه انتخاب همه، مرور فصل‌های مرورنشده را در اولویت قرار دهید.
انواع فلش‌کارت‌های قابل مرور

محتوای آموزشی در قالب‌های متنوع ارائه می‌شود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموخته‌ها قابل استفاده باشد.

💬
نکته‌های خودمانی
یادگیری ساده و روان
📘
نکته‌های رسمی و کتابی
مرور دقیق مفاهیم
📝
پرسش‌های چهارگزینه‌ای
سنجش آموخته‌ها
❓
پرسش‌وپاسخ
تمرین یادآوری پاسخ
🎓
درسنامه
مرور محتوای آموزشی
امکانات مرور و ارزیابی
حرکت ساده بین کارت‌ها
استفاده از دکمه‌های قبلی و بعدی و مشاهده نوار پیشرفت برای دنبال کردن روند مرور.
مشاهده پاسخ و توضیحات
برگرداندن کارت برای نمایش پاسخ و توضیحات در قالب‌هایی مانند تست و پرسش‌وپاسخ.
تنظیم اندازه فونت
انتخاب اندازه مناسب نوشته‌ها برای تجربه مطالعه راحت‌تر.
نمایش فرمول‌های ریاضی
پشتیبانی از نمایش صحیح فرمول‌ها و روابط ریاضی مبتنی بر LaTeX.
ثبت نتیجه و گزارش آماری
علامت‌گذاری هر پاسخ به‌صورت درست یا غلط و مشاهده تعداد و درصد موفقیت برای انواع محتوا.
طراحی‌شده برای مطالعه روزمره
  • رابط کاربری فارسی و راست‌چین با فونت وزیر.
  • تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
  • صفحه‌بندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
  • نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
  • انتخاب چند فصل برای مرور هم‌زمان.
  • امکان تمرکز بر فصل‌هایی که هنوز مرور نشده‌اند.
مناسب برای چه کسانی است؟

این اپلیکیشن برای دانش‌آموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمون‌ها و علاقه‌مندان به یادگیری طراحی شده است؛ به‌ویژه کسانی که می‌خواهند مطالب آموزشی را در زمان‌های کوتاه مرور کنند، دانسته‌های خود را بسنجند و مطالعه منظم‌تری داشته باشند.

توجه: محتوای آموزشی و تعداد فلش‌کارت‌ها به دوره انتخاب‌شده بستگی دارد. محتوای دوره پس از نصب، درون برنامه قابل استفاده است؛ با این حال، دریافت اولیه اپلیکیشن و به‌روزرسانی‌های احتمالی ممکن است به اینترنت نیاز داشته باشند.
گالری تصاویر اپلیکیشن‌ها
محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما
تصاویر زیر، نمونه‌هایی از محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند و قالب کلی، سبک طراحی و شیوه نمایش محتوای آموزشی در این برنامه‌ها را نشان می‌دهند.
نگاهی به فضای داخل برنامه
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱
نمای اپلیکیشن ۱
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۲
نمای اپلیکیشن ۲
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۳
نمای اپلیکیشن ۳
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۴
نمای اپلیکیشن ۴
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۵
نمای اپلیکیشن ۵
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۶
نمای اپلیکیشن ۶
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۷
نمای اپلیکیشن ۷
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۸
نمای اپلیکیشن ۸
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۹
نمای اپلیکیشن ۹
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۰
نمای اپلیکیشن ۱۰
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۱
نمای اپلیکیشن ۱۱
نکته مهم درباره تصاویر
این تصاویر نمونه‌ای از قالب و سبک طراحی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند. اپلیکیشن ارائه‌شده نیز از همین رویکرد طراحی و نمایش محتوای آموزشی پیروی می‌کند؛ جزئیات ظاهری و امکانات قابل مشاهده ممکن است متناسب با نوع دوره و بخش مورد استفاده متفاوت باشد.

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.