اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی طراحی بازی، خلق دنیای سرگرمی
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره طراحی بازی، خلق دنیای سرگرمی
موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال
موضوع میانی: توسعه مهارتهای نرم (Soft Skills) برای طراحان
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی طراحی بازیهای کامپیوتری
- 2. مفاهیم پایهای در طراحی بازی
- 3. تاریخچه مختصر صنعت بازی
- 4. انواع ژانرهای بازیهای ویدئویی
- 5. اصول طراحی رابط کاربری (UI) در بازی
- 6. اصول طراحی تجربه کاربری (UX) در بازی
- 7. چرخه حیات توسعه بازی
- 8. مراحل پیشتولید در بازیسازی
- 9. طراحی مفهومی بازی
- 10. نوشتن طرح اولیه بازی (Game Design Document)
- 11. مبانی روایتپردازی در بازیها
- 12. ساختار داستان در بازی
- 13. شخصیتپردازی در بازیها
- 14. طراحی دنیای بازی (World Building)
- 15. مبانی جهانسازی فانتزی
- 16. مبانی جهانسازی علمی-تخیلی
- 17. اصول طراحی مراحل (Level Design)
- 18. مبانی ساخت مراحل سهبعدی
- 19. مبانی ساخت مراحل دوبعدی
- 20. اصول طراحی مکانیکهای بازی (Game Mechanics)
- 21. طراحی سیستمهای امتیازدهی و پیشرفت
- 22. مبانی طراحی هوش مصنوعی در بازیها
- 23. رفتار هوش مصنوعی دشمنان
- 24. رفتار هوش مصنوعی همراهان
- 25. اصول طراحی رابط کاربری (UI) بازی
- 26. ساخت منوهای بازی
- 27. طراحی HUD (Head-Up Display)
- 28. اصول طراحی تجربه کاربری (UX) بازی
- 29. تست کاربردپذیری بازی
- 30. بهینهسازی تجربه کاربری
- 31. مبانی برنامهنویسی بازی
- 32. زبانهای برنامهنویسی رایج در بازیسازی
- 33. موتورهای بازیسازی محبوب (Unity, Unreal Engine)
- 34. مبانی کار با موتور Unity
- 35. مبانی کار با موتور Unreal Engine
- 36. اصول برنامهنویسی شیءگرا
- 37. مفاهیم پایهای گرافیک کامپیوتری
- 38. مدلسازی سهبعدی در بازیسازی
- 39. تکسچرینگ و متریالسازی
- 40. انیمیشن در بازیها
- 41. مبانی ریگینگ و اسکلتبندی
- 42. انیمیشن کاراکتر
- 43. اصول نورپردازی در بازیها
- 44. مبانی طراحی صدا و موسیقی بازی
- 45. طراحی جلوههای صوتی (SFX)
- 46. موسیقی متن بازی (OST)
- 47. مبانی تعادل در طراحی بازی
- 48. طراحی سیستمهای اقتصادی بازی
- 49. مبانی طراحی سیستمهای مبارزه
- 50. طراحی مکانیزمهای پازل
- 51. اصول طراحی بازیهای آموزشی
- 52. طراحی بازیهای شبیهسازی
- 53. مبانی طراحی بازیهای استراتژیک
- 54. اصول طراحی بازیهای نقشآفرینی (RPG)
- 55. مبانی طراحی بازیهای پلتفرمر
- 56. اصول طراحی بازیهای معمایی
- 57. مبانی طراحی بازیهای ورزشی
- 58. اصول طراحی بازیهای مسابقهای
- 59. مبانی طراحی بازیهای ریتمیک
- 60. اصول طراحی بازیهای کلیکر (Idle Games)
- 61. مبانی طراحی بازیهای کارتی
- 62. اصول طراحی بازیهای رومیزی دیجیتال
- 63. مبانی طراحی بازیهای واقعیت مجازی (VR)
- 64. اصول طراحی بازیهای واقعیت افزوده (AR)
- 65. مبانی طراحی بازیهای موبایل
- 66. اصول طراحی بازیهای تحت وب
- 67. مبانی بهینهسازی عملکرد بازی
- 68. تست و اشکالزدایی بازی
- 69. روشهای کنترل کیفیت در بازیسازی
- 70. مبانی ورود به بازار بازی
- 71. بازاریابی و تبلیغات بازی
- 72. مدیریت پروژه در بازیسازی
- 73. کار تیمی در تیمهای بازیسازی
- 74. اخلاق حرفهای در بازیسازی
- 75. اصول کسب درآمد از بازی (Monetization)
- 76. مبانی طراحی اقتصادی در بازیهای رایگان (Free-to-Play)
- 77. طراحی سیستمهای پرداخت درونبرنامهای (In-App Purchases)
- 78. مدیریت جامعه بازیکنان (Community Management)
- 79. نکات حقوقی در صنعت بازی
- 80. حقوق مالکیت معنوی در بازیها
- 81. مبانی طراحی شخصیتهای انقلابی در بازیها
- 82. نمایش ارزشهای خانواده در بازیها
- 83. مبانی ترویج فرهنگ ایثار و شهادت در بازیها
- 84. طراحی محتوای بازی با رویکرد بومی
- 85. مبانی استفاده از نمادهای ملی در بازیها
- 86. اصول روایتگری تاریخ معاصر ایران در بازیها
- 87. طراحی بازیهای با مضامین دفاع مقدس
- 88. مبانی ساخت بازیهای آموزشی با تأکید بر مفاهیم دینی
- 89. اصول طراحی بازیهای مناسب سنین مختلف
- 90. مبانی روانشناسی گیمرها
- 91. تاثیرات مثبت بازی بر ذهن
- 92. مبانی سلامت روان و بازی
- 93. اصول طراحی بازیهای مشارکتی
- 94. مبانی ایجاد حس تعلق در بازیکنان
- 95. طراحی بازی با تأکید بر ارزشهای اسلامی
- 96. اصول طراحی بازیهای سرگرمکننده و آموزنده
- 97. مبانی مدیریت منابع در بازی
- 98. طراحی سیستمهای پاداش در بازی
- 99. مبانی ایجاد چالشهای جذاب
- 100. اصول طراحی بازیهای خلاقانه
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.