اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی مدلسازی و رندرینگ سهبعدی، خلق واقعیت
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره مدلسازی و رندرینگ سهبعدی، خلق واقعیت
موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال
موضوع میانی: توسعه مهارتهای نرم (Soft Skills) برای طراحان
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر مدلسازی سهبعدی
- 2. مبانی هندسه در فضاهای سهبعدی
- 3. انواع مدلهای سهبعدی (پلیگان، NURBS، اسکالپتینگ)
- 4. نرمافزارهای پرکاربرد مدلسازی سهبعدی
- 5. رابط کاربری نرمافزارهای مدلسازی
- 6. ابزارهای اولیه مدلسازی (ایجاد، جابجایی، چرخش، مقیاس)
- 7. تکنیکهای مدلسازی پلیگان (Extrude, Bevel, Inset)
- 8. مدلسازی با استفاده از NURBS Curves و Surfaces
- 9. اسکالپتینگ دیجیتال برای مدلهای ارگانیک
- 10. مفاهیم توپولوژی و اهمیت آن در مدلسازی
- 11. بهینهسازی مشها (Mesh Optimization)
- 12. مدلسازی شخصیت (Character Modeling)
- 13. مدلسازی محیط و معماری (Environment & Architectural Modeling)
- 14. مدلسازی اشیاء (Object Modeling)
- 15. ساختاردهی صحنه (Scene Organization)
- 16. کار با لایهها و مجموعهها (Layers & Collections)
- 17. نورپردازی در فضاهای سهبعدی (مبانی)
- 18. انواع منابع نور (نور نقطهای، جهتدار، منطقهای)
- 19. تنظیمات نورپردازی (شدت، رنگ، زاویه)
- 20. استفاده از نورهای HDRI برای واقعگرایی
- 21. مبانی سایهزنی (Shading) و متریالسازی (Material Creation)
- 22. انواع شیدرها (Lambert, Blinn, Phong, PBR)
- 23. کار با بافتها (Textures) و نقشههای UV
- 24. تکنیکهای UV Mapping و Unwrapping
- 25. تنظیم پارامترهای متریال (رنگ، بازتاب، زبری)
- 26. کار با نقشههای Normal, Bump, Displacement
- 27. ایجاد متریالهای واقعگرایانه (چوب، فلز، پارچه)
- 28. فیزیکال بیسد رندرینگ (PBR Workflow)
- 29. تنظیمات موتور رندر (Render Engine Settings)
- 30. مفاهیم رندرینگ (رزولوشن، نمونهبرداری، Anti-aliasing)
- 31. انواع موتورهای رندر (Path Tracing, Ray Tracing)
- 32. تنظیمات نهایی رندر برای کیفیت مطلوب
- 33. کار با دوربین در صحنه سهبعدی
- 34. تنظیمات دوربین (فاصله کانونی، عمق میدان)
- 35. تکنیکهای ترکیببندی (Composition) در رندر
- 36. مقدمهای بر انیمیشن سهبعدی
- 37. مبانی انیمیشن (Keyframes, Interpolation)
- 38. انیمیشن کاراکتر (Rigging & Skinning)
- 39. استخوانبندی (Rigging) کاراکتر
- 40. وزندهی (Skinning) و تنظیمات Weight Paint
- 41. انیمیشن حرکت (Motion Animation)
- 42. انیمیشن جزئی (Secondary Animation)
- 43. چرخههای انیمیشن (Animation Cycles)
- 44. کار با ویرایشگر منحنی (Curve Editor)
- 45. اصول ۱۲گانه انیمیشن (Principles of Animation)
- 46. انیمیشن اشیاء و محیط
- 47. انیمیشن دوربین
- 48. شبیهسازی فیزیکی (Physics Simulation)
- 49. شبیهسازی پارچه (Cloth Simulation)
- 50. شبیهسازی مایعات (Fluid Simulation)
- 51. شبیهسازی دود و آتش (Smoke & Fire Simulation)
- 52. شبیهسازی ذرات (Particle System)
- 53. تنظیمات پارامترهای شبیهسازی
- 54. بهینهسازی صحنههای سهبعدی برای رندر
- 55. مدیریت منابع و حافظه
- 56. تکنیکهای کامپوزیت (Compositing)
- 57. کار با لایههای رندر (Render Layers)
- 58. اصلاح رنگ و نور در کامپوزیت
- 59. افزودن جلوههای ویژه (VFX)
- 60. استفاده از نرمافزارهای کامپوزیت
- 61. مقدمهای بر واقعیت مجازی (VR) در مدلسازی
- 62. طراحی محیطهای VR
- 63. بهینهسازی مدلها برای VR
- 64. مقدمهای بر واقعیت افزوده (AR) در مدلسازی
- 65. توسعه پروژههای AR با مدلهای سهبعدی
- 66. کاربرد مدلسازی سهبعدی در معماری
- 67. طراحی نما و داخلی ساختمان
- 68. رندرینگ معماری واقعگرایانه
- 69. کاربرد مدلسازی سهبعدی در طراحی صنعتی
- 70. نمونهسازی مجازی محصولات
- 71. رندرینگ محصولات برای بازاریابی
- 72. کاربرد مدلسازی سهبعدی در بازیسازی
- 73. ساخت Asset های بازی (شخصیت، محیط، اشیاء)
- 74. بهینهسازی مدلها برای موتورهای بازی
- 75. کاربرد مدلسازی سهبعدی در انیمیشن و فیلم
- 76. ساخت کاراکتر و محیط برای انیمیشن
- 77. جلوههای ویژه بصری (VFX)
- 78. کاربرد مدلسازی سهبعدی در پزشکی
- 79. مدلسازی آناتومیک
- 80. شبیهسازیهای پزشکی
- 81. مدلسازی سهبعدی برای آموزش و شبیهسازی
- 82. کاربرد مدلسازی سهبعدی در چاپ سهبعدی
- 83. آمادهسازی مدلها برای چاپ
- 84. انواع فناوریهای چاپ سهبعدی
- 85. مبانی طراحی UI/UX در نرمافزارهای سهبعدی
- 86. مدیریت پروژه در تولید محتوای سهبعدی
- 87. اصول همکاری تیمی در پروژههای سهبعدی
- 88. اخلاق حرفهای در تولید محتوای سهبعدی
- 89. نگاه به آینده مدلسازی و رندرینگ سهبعدی
- 90. نوآوریها و روندهای جدید در صنعت
- 91. خلق واقعیت با ابزارهای سهبعدی
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.