اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی واقعیت مجازی و افزوده، فراتر از واقعیت
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره واقعیت مجازی و افزوده، فراتر از واقعیت
موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال
موضوع میانی: توسعه مهارتهای نرم (Soft Skills) برای طراحان
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر واقعیت مجازی و افزوده
- 2. مبانی واقعیت مجازی
- 3. مبانی واقعیت افزوده
- 4. تفاوتها و شباهتهای واقعیت مجازی و افزوده
- 5. تاریخچه واقعیت مجازی
- 6. تاریخچه واقعیت افزوده
- 7. کاربردهای واقعیت مجازی در سرگرمی
- 8. کاربردهای واقعیت افزوده در سرگرمی
- 9. واقعیت مجازی در آموزش
- 10. واقعیت افزوده در آموزش
- 11. کاربرد واقعیت مجازی در پزشکی
- 12. کاربرد واقعیت افزوده در پزشکی
- 13. واقعیت مجازی در صنعت و مهندسی
- 14. واقعیت افزوده در صنعت و مهندسی
- 15. واقعیت مجازی در معماری و شهرسازی
- 16. واقعیت افزوده در معماری و شهرسازی
- 17. واقعیت مجازی در فروشگاهها و خردهفروشی
- 18. واقعیت افزوده در فروشگاهها و خردهفروشی
- 19. کاربردهای واقعیت مجازی در گردشگری
- 20. کاربردهای واقعیت افزوده در گردشگری
- 21. واقعیت مجازی در هنر و موزهها
- 22. واقعیت افزوده در هنر و موزهها
- 23. واقعیت مجازی در نظامیگری
- 24. واقعیت افزوده در نظامیگری
- 25. واقعیت مجازی در ارتباطات اجتماعی
- 26. واقعیت افزوده در ارتباطات اجتماعی
- 27. فناوریهای کلیدی واقعیت مجازی (نمایشگرها، حسگرها)
- 28. فناوریهای کلیدی واقعیت افزوده (دوربینها، ردیابی)
- 29. سختافزارهای واقعیت مجازی (هدستها، دستکشها)
- 30. سختافزارهای واقعیت افزوده (عینکها، دستگاههای موبایل)
- 31. نرمافزارهای توسعه واقعیت مجازی
- 32. نرمافزارهای توسعه واقعیت افزوده
- 33. موتورهای بازیسازی برای واقعیت مجازی
- 34. موتورهای بازیسازی برای واقعیت افزوده
- 35. برنامهنویسی واقعیت مجازی (Unity, Unreal Engine)
- 36. برنامهنویسی واقعیت افزوده (ARKit, ARCore)
- 37. اصول طراحی تجربهکاربری در واقعیت مجازی
- 38. اصول طراحی تجربهکاربری در واقعیت افزوده
- 39. مدلسازی سهبعدی برای واقعیت مجازی
- 40. مدلسازی سهبعدی برای واقعیت افزوده
- 41. انیمیشن و شبیهسازی در واقعیت مجازی
- 42. انیمیشن و شبیهسازی در واقعیت افزوده
- 43. صداگذاری و طراحی صوتی در واقعیت مجازی
- 44. صداگذاری و طراحی صوتی در واقعیت افزوده
- 45. تعاملات کاربر در واقعیت مجازی
- 46. تعاملات کاربر در واقعیت افزوده
- 47. تست و بهینهسازی در واقعیت مجازی
- 48. تست و بهینهسازی در واقعیت افزوده
- 49. استانداردهای واقعیت مجازی
- 50. استانداردهای واقعیت افزوده
- 51. چالشهای فنی در واقعیت مجازی
- 52. چالشهای فنی در واقعیت افزوده
- 53. چالشهای اخلاقی و اجتماعی واقعیت مجازی
- 54. چالشهای اخلاقی و اجتماعی واقعیت افزوده
- 55. آینده واقعیت مجازی
- 56. آینده واقعیت افزوده
- 57. واقعیت ترکیبی (Mixed Reality)
- 58. تفاوت واقعیت ترکیبی با واقعیت مجازی و افزوده
- 59. کاربردهای واقعیت ترکیبی
- 60. فناوریهای واقعیت ترکیبی
- 61. توسعه برای واقعیت ترکیبی
- 62. واقعیت گسترده (Extended Reality)
- 63. روندهای نوظهور در واقعیت گسترده
- 64. تاثیر واقعیت گسترده بر زندگی روزمره
- 65. واقعیت مجازی در کسبوکارهای کوچک و متوسط
- 66. واقعیت افزوده در کسبوکارهای کوچک و متوسط
- 67. واقعیت مجازی در آموزش عالی
- 68. واقعیت افزوده در آموزش عالی
- 69. واقعیت مجازی در آموزش فنی و حرفهای
- 70. واقعیت افزوده در آموزش فنی و حرفهای
- 71. واقعیت مجازی در توسعه نرمافزار
- 72. واقعیت افزوده در توسعه نرمافزار
- 73. واقعیت مجازی در بازاریابی و تبلیغات
- 74. واقعیت افزوده در بازاریابی و تبلیغات
- 75. واقعیت مجازی در تحقیقات علمی
- 76. واقعیت افزوده در تحقیقات علمی
- 77. واقعیت مجازی در سلامت روان
- 78. واقعیت افزوده در سلامت روان
- 79. واقعیت مجازی در مدیریت بحران
- 80. واقعیت افزوده در مدیریت بحران
- 81. واقعیت مجازی در حقوق و قضاییه
- 82. واقعیت افزوده در حقوق و قضاییه
- 83. واقعیت مجازی در توسعه پایدار
- 84. واقعیت افزوده در توسعه پایدار
- 85. واقعیت مجازی در تولید محتوا
- 86. واقعیت افزوده در تولید محتوا
- 87. واقعیت مجازی در آموزش زبان
- 88. واقعیت افزوده در آموزش زبان
- 89. واقعیت مجازی در شبیهسازیهای پیچیده
- 90. واقعیت افزوده در شبیهسازیهای پیچیده
- 91. واقعیت مجازی در طراحی محصول
- 92. واقعیت افزوده در طراحی محصول
- 93. واقعیت مجازی در خدمات مشتری
- 94. واقعیت افزوده در خدمات مشتری
- 95. واقعیت مجازی در آموزش مهارتی
- 96. واقعیت افزوده در آموزش مهارتی
- 97. واقعیت مجازی در فرهنگ و میراث
- 98. واقعیت افزوده در فرهنگ و میراث
- 99. واقعیت مجازی در ورزش حرفهای
- 100. واقعیت افزوده در ورزش حرفهای
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.