اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی دایرةالمعارف نرمافزارهای گرافیک
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره دایرةالمعارف نرمافزارهای گرافیک
موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال
موضوع میانی: توسعه مهارتهای نرم (Soft Skills) برای طراحان
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی گرافیک کامپیوتری و نرمافزارهای مرتبط
- 2. آشنایی با محیط کاربری نرمافزارهای گرافیکی
- 3. ابزارهای انتخاب و ترسیم اشکال پایه
- 4. کار با لایهها در نرمافزارهای گرافیکی
- 5. تنظیمات رنگ و نور در تصاویر
- 6. ویرایش عکسهای دیجیتال: اصول و تکنیکها
- 7. کار با ابزارهای قلممو و نقاشی دیجیتال
- 8. تکنیکهای رتوش و بازسازی عکس
- 9. مقدمهای بر طراحی وکتور
- 10. ابزارهای ترسیم وکتور: قلم و اشکال
- 11. کار با مسیرها و نقاط لنگر در وکتور
- 12. اصول تایپوگرافی و کار با متن
- 13. طراحی کارت ویزیت و اوراق اداری
- 14. اصول طراحی لوگو و هویت بصری
- 15. مبانی طراحی پوستر و بنر
- 16. طراحی بروشور و کاتالوگ
- 17. اصول طراحی رابط کاربری (UI)
- 18. مقدمهای بر طراحی تجربه کاربری (UX)
- 19. طراحی گرافیک برای وبسایتها
- 20. طراحی گرافیک برای شبکههای اجتماعی
- 21. انیمیشن دوبعدی: مفاهیم پایه
- 22. ابزارهای ساخت انیمیشن دوبعدی
- 23. اصول متحرکسازی در نرمافزارهای گرافیکی
- 24. مقدمهای بر موشن گرافیک
- 25. کار با افکتها و ترنزیشنها در موشن گرافیک
- 26. طراحی گرافیک سهبعدی: مفاهیم اولیه
- 27. مقدمهای بر مدلسازی سهبعدی
- 28. کار با نرمافزارهای مدلسازی سهبعدی
- 29. اصول نورپردازی در گرافیک سهبعدی
- 30. تکسچرینگ و متریالدهی در سهبعدی
- 31. رندرینگ و خروجی گرفتن در گرافیک سهبعدی
- 32. مقدمهای بر نرمافزارهای گرافیکی سهبعدی
- 33. کار با نرمافزارهای ویرایش ویدئو
- 34. اصول تدوین ویدیویی
- 35. افکتهای تصویری در ویرایش ویدئو
- 36. طراحی گرافیک برای ویدئوهای تبلیغاتی
- 37. اصول طراحی گرافیک ایستا برای تبلیغات
- 38. طراحی گرافیک متحرک برای تبلیغات
- 39. مبانی انیمیشن سهبعدی
- 40. کار با نرمافزارهای طراحی سهبعدی پیشرفته
- 41. تکنیکهای پیشرفته ویرایش عکس
- 42. اصول ترکیببندی در طراحی گرافیک
- 43. کار با رنگها در طراحی گرافیک
- 44. نظریه رنگ و کاربرد آن در طراحی
- 45. اصول طراحی هویت بصری برند
- 46. طراحی بستهبندی محصولات
- 47. اصول طراحی گرافیک برای اپلیکیشنهای موبایل
- 48. مقدمهای بر طراحی بازیهای ویدئویی
- 49. اصول طراحی رابط کاربری در بازیها
- 50. مبانی گرافیک بازیهای موبایل
- 51. اصول طراحی گرافیک برای واقعیت مجازی (VR)
- 52. اصول طراحی گرافیک برای واقعیت افزوده (AR)
- 53. مدیریت رنگ در پروژههای گرافیکی
- 54. کار با فرمتهای مختلف فایل گرافیکی
- 55. اصول بهینهسازی تصاویر برای وب
- 56. مقدمهای بر تصویرسازی دیجیتال
- 57. تکنیکهای تصویرسازی با قلم نوری
- 58. تصویرسازی برای کتابهای کودکان
- 59. تصویرسازی برای مجلات
- 60. اصول طراحی گرافیک خبری
- 61. طراحی گرافیک برای مستندسازی
- 62. مقدمهای بر گرافیک اطلاعاتی (Infographics)
- 63. طراحی اینفوگرافیکهای جذاب و کاربردی
- 64. اصول طراحی گرافیک آموزشی
- 65. طراحی گرافیک برای محتوای الکترونیکی
- 66. مبانی طراحی گرافیک محیطی
- 67. طراحی علائم و نشانههای شهری
- 68. اصول طراحی گرافیک برای رویدادها و نمایشگاهها
- 69. طراحی گرافیک برای کمپینهای فرهنگی
- 70. مبانی طراحی گرافیک تعاملی
- 71. اصول طراحی گرافیک برای پلتفرمهای آموزشی آنلاین
- 72. کار با ابزارهای مدیریت پروژه گرافیکی
- 73. اصول اخلاق حرفهای در طراحی گرافیک
- 74. حقوق مالکیت معنوی در گرافیک
- 75. مقدمهای بر نرمافزارهای گرافیکی متنباز
- 76. کار با نرمافزارهای گرافیکی رایگان
- 77. اصول ارزیابی و بازخورد در طراحی گرافیک
- 78. تکنیکهای ارتقاء کیفیت تصاویر
- 79. مبانی طراحی گرافیک برای آثار مذهبی (با رویکرد رسمی)
- 80. طراحی گرافیک برای مناسبتهای ملی و مذهبی (با رعایت چارچوب)
- 81. اصول طراحی گرافیک برای گرافیک موزه و گالری
- 82. کار با ابزارهای پیشرفته لایهبندی
- 83. تکنیکهای پیشرفته ماسکینگ
- 84. اصول طراحی گرافیک برای مستندات فنی
- 85. طراحی گرافیک برای گزارشهای پژوهشی
- 86. کار با نرمافزارهای تخصصی گرافیک
- 87. اصول طراحی گرافیک برای پلتفرمهای آموزشی مجازی
- 88. مقدمهای بر گرافیک برداری پویا
- 89. کار با افکتهای سهبعدی در نرمافزارهای دوبعدی
- 90. اصول طراحی گرافیک برای محتوای چندرسانهای
- 91. تکنیکهای پیشرفته نورپردازی در گرافیک سهبعدی
- 92. کار با نرمافزارهای انیمیشن سهبعدی پیشرفته
- 93. اصول طراحی گرافیک برای تبلیغات محیطی پویا
- 94. طراحی گرافیک برای محتوای آموزشی تعاملی
- 95. مبانی طراحی گرافیک برای پلتفرمهای یادگیری آنلاین
- 96. کار با ابزارهای همکاری در طراحی گرافیک
- 97. اصول طراحی گرافیک برای پلتفرمهای آموزشی تعاملی
- 98. تکنیکهای پیشرفته رندرینگ در گرافیک سهبعدی
- 99. کار با نرمافزارهای شبیهسازی در گرافیک
- 100. اصول طراحی گرافیک برای محتوای چندوجهی
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.