اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی راهنمای نرمافزارهای گرافیک
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره راهنمای نرمافزارهای گرافیک
موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال
موضوع میانی: توسعه مهارتهای نرم (Soft Skills) برای طراحان
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر نرمافزارهای گرافیک و کاربردهای آنها
- 2. آشنایی با محیط کاربری نرمافزارهای گرافیک
- 3. مفاهیم پایه طراحی گرافیک: وکتور و رستر
- 4. کار با ابزارهای انتخاب و ترسیم در نرمافزارهای گرافیک
- 5. مدیریت لایهها و تنظیمات آنها
- 6. کار با متن و تایپوگرافی در طراحی گرافیک
- 7. اصول رنگشناسی و مدیریت رنگ در نرمافزارها
- 8. کار با اشکال وکتور و ابزارهای پَن
- 9. ویرایش تصاویر رستر و تنظیمات پایه
- 10. تکنیکهای ماسکگذاری و ماسک لایه
- 11. کار با قلمموها و ابزارهای نقاشی دیجیتال
- 12. افکتها و فیلترهای کاربردی در گرافیک
- 13. اصول ترکیببندی و چیدمان عناصر گرافیکی
- 14. طراحی لوگو و هویت بصری با نرمافزارهای گرافیک
- 15. کار با ابزارهای طراحی لوگو وکتور
- 16. اصول طراحی کارت ویزیت و ست اداری
- 17. طراحی بنر و تبلیغات آنلاین
- 18. مبانی طراحی پوستر و تراکت
- 19. کار با ابزارهای طراحی پوستر
- 20. اصول طراحی رابط کاربری (UI)
- 21. مبانی طراحی تجربه کاربری (UX)
- 22. طراحی آیکون و عناصر رابط کاربری
- 23. کار با نرمافزارهای طراحی رابط کاربری
- 24. مقدمهای بر انیمیشن دو بعدی
- 25. کار با ابزارهای انیمیشن در نرمافزارهای گرافیک
- 26. اصول متحرکسازی و زمانبندی
- 27. طراحی کاراکتر برای انیمیشن
- 28. اصول استوریبرد و کانسپت آرت
- 29. کار با ابزارهای طراحی کانسپت
- 30. اصول تصویرسازی دیجیتال
- 31. تکنیکهای تصویرسازی با قلممو
- 32. کار با بافتها و گرادیانتها در تصویرسازی
- 33. تصویرسازی برای کتاب و مجلات
- 34. اصول طراحی جلد کتاب
- 35. طراحی گرافیک برای شبکههای اجتماعی
- 36. ساخت پستهای گرافیکی جذاب برای اینستاگرام
- 37. طراحی استوری و ریلز
- 38. کار با ابزارهای طراحی محتوای ویدیویی کوتاه
- 39. اصول طراحی وبسایت و بنرهای تبلیغاتی وب
- 40. کار با گریدها و چیدمان در طراحی وب
- 41. اصول طراحی گرافیک چاپی
- 42. مدیریت رزولوشن و مد رنگ برای چاپ
- 43. تنظیمات نهایی برای فایلهای چاپی
- 44. کار با ابزارهای اصلاح و روتوش تصاویر
- 45. تکنیکهای حرفهای اصلاح رنگ
- 46. اصلاح پرسپکتیو و اعوجاج تصاویر
- 47. بازسازی و ترمیم تصاویر قدیمی
- 48. کار با ماسکهای برداری و کلیپینگ ماسک
- 49. اصول طراحی پترن و بافت
- 50. کار با ابزارهای گرادیانت پیشرفته
- 51. تکنیکهای ایجاد عمق و بعد در طراحی
- 52. اصول طراحی ایزومتریک
- 53. کار با ابزارهای سه بعدی پایه در نرمافزارهای گرافیک
- 54. مقدمهای بر موشن گرافیک
- 55. اصول طراحی موشن گرافیک
- 56. کار با تایملاین و کیفریمها در موشن گرافیک
- 57. اصول ترکیببندی در موشن گرافیک
- 58. کار با افکتهای صوتی و تصویری در موشن گرافیک
- 59. ساخت انیمیشنهای متنی
- 60. اصول طراحی اینفوگرافیک
- 61. کار با ابزارهای طراحی اینفوگرافیک
- 62. تبدیل دادهها به نمودارهای بصری
- 63. اصول طراحی گرافیک برای برندینگ
- 64. ساخت هویت بصری برای کسبوکارها
- 65. طراحی لوگوهای مدرن و مینیمال
- 66. اصول طراحی بستهبندی محصولات
- 67. کار با نرمافزارهای طراحی سهبعدی پایه
- 68. اصول طراحی کاراکتر سهبعدی
- 69. رندرینگ و نورپردازی در طراحی سهبعدی
- 70. اصول طراحی محیط و صحنه سهبعدی
- 71. کار با ابزارهای مدلسازی سهبعدی
- 72. اصول طراحی گرافیک تعاملی
- 73. مقدمهای بر طراحی بازیهای رومیزی
- 74. طراحی کارتهای بازی
- 75. طراحی بردگیم و عناصر آن
- 76. اصول طراحی گرافیک برای اپلیکیشنهای موبایل
- 77. طراحی آیکونهای اپلیکیشن
- 78. طراحی رابط کاربری اپلیکیشن
- 79. اصول طراحی گرافیک برای تبلیغات تلویزیونی
- 80. ساخت تیزرهای تبلیغاتی کوتاه
- 81. اصول طراحی گرافیک برای پلتفرمهای آموزشی
- 82. طراحی اسلایدها و محتوای آموزشی
- 83. کار با ابزارهای طراحی موکاپ
- 84. اصول طراحی گرافیک برای رویدادها و همایشها
- 85. طراحی بنرها و استندهای نمایشگاهی
- 86. کار با نرمافزارهای مدیریت رنگ حرفهای
- 87. اصول طراحی گرافیک مینیمال
- 88. تکنیکهای استفاده از فضای منفی
- 89. طراحی گرافیک برای کمپینهای اجتماعی
- 90. اصول طراحی گرافیک برای پلتفرمهای ویدئویی
- 91. اصول طراحی گرافیک برای محتوای تعاملی
- 92. کار با ابزارهای طراحی گرافیک هوشمند
- 93. اصول طراحی گرافیک برای واقعیت افزوده (AR)
- 94. اصول طراحی گرافیک برای واقعیت مجازی (VR)
- 95. کار با نرمافزارهای طراحی وکتور پیشرفته
- 96. اصول طراحی گرافیک برای برندهای پایدار
- 97. طراحی گرافیک با تأکید بر محیط زیست
- 98. اصول طراحی گرافیک برای رویدادهای فرهنگی
- 99. کار با ابزارهای طراحی گرافیک برای موشن گرافیک پیشرفته
- 100. اصول طراحی گرافیک برای کمپینهای انتخاباتی (در چارچوب قانونی)
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.