اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی طراحی بازی، خلق سرگرمی
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره طراحی بازی، خلق سرگرمی
موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال
موضوع میانی: توسعه مهارتهای نرم (Soft Skills) برای طراحان
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی نظری طراحی بازی
- 2. مفاهیم کلیدی در طراحی بازی
- 3. انواع ژانرهای بازی
- 4. چرخه حیات توسعه بازی
- 5. اصول طراحی تجربه کاربری (UX) در بازی
- 6. اصول طراحی رابط کاربری (UI) در بازی
- 7. روانشناسی بازیکن و انگیزش
- 8. نظریه بازیها و کاربرد آن در طراحی
- 9. مبانی داستانسرایی در بازیها
- 10. شخصیتپردازی در بازیهای ویدئویی
- 11. جهانسازی و محیط بازی
- 12. طراحی مکانیکهای اصلی بازی (Core Mechanics)
- 13. طراحی مکانیکهای ثانویه بازی (Secondary Mechanics)
- 14. طراحی مراحل و پیشرفت بازیکن
- 15. سیستمهای پاداش و تنبیه در بازی
- 16. اقتصاد بازی (Game Economy)
- 17. طراحی سیستمهای اقتصادی درون بازی
- 18. توازن در طراحی بازی (Balancing)
- 19. هوش مصنوعی پایه در بازیها
- 20. پیادهسازی هوش مصنوعی ساده برای دشمنان
- 21. مفاهیم اولیه برنامهنویسی بازی
- 22. مقدمهای بر موتورهای بازیسازی
- 23. آشنایی با موتور بازیسازی Unity
- 24. مقدمات کار با Unity
- 25. محیط کار Unity و ابزارهای اصلی
- 26. مفاهیم صحنه (Scene) و اشیاء (GameObject) در Unity
- 27. کامپوننتها (Components) و نحوه استفاده از آنها
- 28. فیزیک در Unity (Rigidbody, Collider)
- 29. کار با انیمیشن در Unity
- 30. طراحی صدا و موسیقی در بازی
- 31. مقدمات کار با صدا در Unity
- 32. مفاهیم اولیه گرافیک سهبعدی
- 33. مدلسازی سهبعدی پایه
- 34. تکسچرینگ (Texturing) و متریالها
- 35. نورپردازی در Unity
- 36. بهینهسازی عملکرد بازی
- 37. تست و اشکالزدایی (Debugging)
- 38. اصول تست بازی
- 39. روشهای تست بازی
- 40. مدیریت پروژه در توسعه بازی
- 41. متدولوژیهای توسعه چابک (Agile)
- 42. نقش تیم در توسعه بازی
- 43. ارتباطات مؤثر در تیم توسعه
- 44. مدیریت ریسک در پروژههای بازی
- 45. حقوق مالکیت فکری در بازیها
- 46. مبانی طراحی بازیهای موبایل
- 47. بهینهسازی برای پلتفرمهای مختلف
- 48. طراحی رابط کاربری برای موبایل
- 49. مبانی طراحی بازیهای رومیزی (Board Games)
- 50. اصول طراحی بازیهای کارتی
- 51. ساختار بازیهای نقشآفرینی (RPG)
- 52. طراحی سیستمهای مبارزه در بازیها
- 53. مبانی طراحی بازیهای استراتژیک
- 54. طراحی بازیهای معمایی (Puzzle Games)
- 55. اصول طراحی بازیهای شبیهسازی
- 56. مبانی طراحی بازیهای آموزشی
- 57. اصول طراحی بازیهای ورزشی
- 58. رویکردهای نوآورانه در طراحی بازی
- 59. تکنیکهای اعتبارسنجی ایده بازی
- 60. تحلیل رقبا در بازار بازی
- 61. مبانی بازاریابی بازی
- 62. استراتژیهای انتشار بازی
- 63. مدیریت جامعه بازیکنان (Community Management)
- 64. اصول طراحی بازیهای چندنفره (Multiplayer)
- 65. شبکهسازی پایه در بازیها
- 66. مفاهیم امنیتی در بازیهای آنلاین
- 67. طراحی تجربههای اجتماعی در بازی
- 68. اخلاق در طراحی بازی
- 69. مسئولیت اجتماعی طراحان بازی
- 70. معرفی ابزارهای طراحی بازی
- 71. کار با نرمافزارهای مدلسازی سهبعدی
- 72. کار با نرمافزارهای گرافیکی دوبعدی
- 73. مقدمات انیمیشن در بازی
- 74. اصول طراحی سیستمهای پیشرفت بازیکن
- 75. طراحی رویدادهای درون بازی
- 76. مبانی طراحی مراحل پویا (Dynamic Levels)
- 77. استفاده از دادههای بازیکن برای بهبود طراحی
- 78. تحلیل رفتار بازیکن (Player Analytics)
- 79. اصول طراحی بازیهای مبتنی بر داستان تعاملی
- 80. مبانی طراحی بازیهای واقعیت مجازی (VR)
- 81. مبانی طراحی بازیهای واقعیت افزوده (AR)
- 82. کاربرد هوش مصنوعی پیشرفته در بازیها
- 83. یادگیری ماشین در طراحی بازی
- 84. نکات پیشرفته در بهینهسازی بازی
- 85. مبانی طراحی رابط کاربری پویا
- 86. اصول طراحی سیستمهای اقتصادی پیچیده
- 87. طراحی مراحل با سطوح دشواری متغیر
- 88. مبانی طراحی بازیهای بقا (Survival Games)
- 89. اصول طراحی بازیهای ترسناک (Horror Games)
- 90. مبانی طراحی بازیهای مسابقهای (Racing Games)
- 91. اصول طراحی بازیهای تیراندازی (Shooter Games)
- 92. طراحی بازیهای مبتنی بر فیزیک
- 93. مبانی طراحی بازیهای کژوال (Casual Games)
- 94. اصول طراحی بازیهای هاردکور (Hardcore Games)
- 95. طراحی بازیهای پلتفرمر (Platformer Games)
- 96. مبانی طراحی بازیهای نقشآفرینی تاکتیکی
- 97. اصول طراحی سیستمهای مدیریت منابع
- 98. مبانی طراحی بازیهای جهان باز (Open World)
- 99. اصول طراحی بازیهای اکشن-ماجراجویی
- 100. مبانی طراحی بازیهای مبتنی بر موسیقی
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.