اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی واقعیت مجازی و افزوده، فراتر از واقعیت
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره واقعیت مجازی و افزوده، فراتر از واقعیت
موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال
موضوع میانی: توسعه مهارتهای نرم (Soft Skills) برای طراحان
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر واقعیت مجازی و افزوده
- 2. مبانی نظری واقعیت مجازی
- 3. مبانی نظری واقعیت افزوده
- 4. تفاوتها و همپوشانیهای واقعیت مجازی و افزوده
- 5. تاریخچه واقعیت مجازی
- 6. تاریخچه واقعیت افزوده
- 7. کاربردهای واقعیت مجازی در آموزش
- 8. کاربردهای واقعیت افزوده در آموزش
- 9. کاربردهای واقعیت مجازی در صنعت
- 10. کاربردهای واقعیت افزوده در صنعت
- 11. کاربردهای واقعیت مجازی در پزشکی
- 12. کاربردهای واقعیت افزوده در پزشکی
- 13. کاربردهای واقعیت مجازی در هنر
- 14. کاربردهای واقعیت افزوده در هنر
- 15. کاربردهای واقعیت مجازی در سرگرمی
- 16. کاربردهای واقعیت افزوده در سرگرمی
- 17. مبانی سختافزاری واقعیت مجازی (هدستها، سنسورها)
- 18. مبانی سختافزاری واقعیت افزوده (عینکها، دستگاههای موبایل)
- 19. نرمافزارهای توسعه واقعیت مجازی
- 20. نرمافزارهای توسعه واقعیت افزوده
- 21. اصول طراحی تجربههای کاربری در واقعیت مجازی
- 22. اصول طراحی تجربههای کاربری در واقعیت افزوده
- 23. مدلسازی سهبعدی برای واقعیت مجازی
- 24. مدلسازی سهبعدی برای واقعیت افزوده
- 25. انیمیشن در واقعیت مجازی
- 26. انیمیشن در واقعیت افزوده
- 27. صداگذاری و صداگذاری سهبعدی در واقعیت مجازی
- 28. صداگذاری و صداگذاری سهبعدی در واقعیت افزوده
- 29. تعاملات در واقعیت مجازی
- 30. تعاملات در واقعیت افزوده
- 31. فیزیک و شبیهسازی در واقعیت مجازی
- 32. فیزیک و شبیهسازی در واقعیت افزوده
- 33. تکنیکهای رندرینگ در واقعیت مجازی
- 34. تکنیکهای رندرینگ در واقعیت افزوده
- 35. واقعیت مجازی غوطهورکننده
- 36. واقعیت افزوده تطبیقی
- 37. واقعیت ترکیبی (Mixed Reality)
- 38. پلتفرمهای واقعیت مجازی
- 39. پلتفرمهای واقعیت افزوده
- 40. توسعه بازی در واقعیت مجازی
- 41. توسعه بازی در واقعیت افزوده
- 42. محیطهای چندکاربره در واقعیت مجازی
- 43. محیطهای چندکاربره در واقعیت افزوده
- 44. واقعیت مجازی در شبیهسازیهای آموزشی
- 45. واقعیت افزوده در راهنمای تعمیرات
- 46. واقعیت مجازی در شبیهسازیهای پزشکی
- 47. واقعیت افزوده در راهنمای مونتاژ
- 48. واقعیت مجازی در آموزش مهارتهای عملی
- 49. واقعیت افزوده در آموزشهای فنی و حرفهای
- 50. واقعیت مجازی در طراحی معماری
- 51. واقعیت افزوده در نمایش محصولات
- 52. واقعیت مجازی در گردشگری مجازی
- 53. واقعیت افزوده در راهنمای اماکن تاریخی
- 54. واقعیت مجازی در موزه مجازی
- 55. واقعیت افزوده در نقشه و مسیریابی
- 56. واقعیت مجازی و حس لامسه (Haptics)
- 57. واقعیت افزوده و ردیابی چشم
- 58. واقعیت مجازی و ردیابی دست
- 59. واقعیت افزوده و تشخیص ژست
- 60. ملاحظات اخلاقی در واقعیت مجازی
- 61. ملاحظات اخلاقی در واقعیت افزوده
- 62. حریم خصوصی در واقعیت مجازی
- 63. حریم خصوصی در واقعیت افزوده
- 64. امنیت در واقعیت مجازی
- 65. امنیت در واقعیت افزوده
- 66. آینده واقعیت مجازی
- 67. آینده واقعیت افزوده
- 68. واقعیت مجازی و متاورس (با رویکرد بومی)
- 69. واقعیت افزوده و اینترنت اشیاء (IoT)
- 70. واقعیت مجازی در آموزش مجازی (با تأکید بر چارچوب رسمی)
- 71. واقعیت افزوده در خدمات شهری
- 72. واقعیت مجازی در شبیهسازی حوادث (با رویکرد پیشگیرانه)
- 73. واقعیت افزوده در آموزشهای نظامی (با رعایت ملاحظات امنیتی)
- 74. کاربرد واقعیت مجازی در توانبخشی
- 75. کاربرد واقعیت افزوده در تسهیل دسترسی
- 76. واقعیت مجازی در شبیهسازیهای علمی
- 77. واقعیت افزوده در ابزارهای آموزشی هوشمند
- 78. واقعیت مجازی و هوش مصنوعی
- 79. واقعیت افزوده و یادگیری ماشین
- 80. تحلیل داده در واقعیت مجازی
- 81. تحلیل داده در واقعیت افزوده
- 82. بهینهسازی عملکرد در واقعیت مجازی
- 83. بهینهسازی عملکرد در واقعیت افزوده
- 84. چالشهای پیادهسازی واقعیت مجازی
- 85. چالشهای پیادهسازی واقعیت افزوده
- 86. استانداردهای فنی واقعیت مجازی
- 87. استانداردهای فنی واقعیت افزوده
- 88. معیارهای ارزیابی پروژههای واقعیت مجازی
- 89. معیارهای ارزیابی پروژههای واقعیت افزوده
- 90. واقعیت مجازی و آموزش از راه دور
- 91. واقعیت افزوده و آموزش ترکیبی
- 92. واقعیت مجازی در طراحی محصول
- 93. واقعیت افزوده در خدمات پس از فروش
- 94. واقعیت مجازی در مدیریت داراییها
- 95. واقعیت افزوده در نگهداری و تعمیرات پیشگیرانه
- 96. واقعیت مجازی در شبیهسازیهای مهندسی
- 97. واقعیت افزوده در راهنمای کاربری دیجیتال
- 98. واقعیت مجازی در آموزشهای ایمنی
- 99. واقعیت افزوده در آموزشهای فرهنگی
- 100. واقعیت مجازی در تولید محتوای آموزشی
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.