اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی طراحی برای شبکههای اجتماعی، تعامل
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره طراحی برای شبکههای اجتماعی، تعامل
موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال
موضوع میانی: توسعه مهارتهای نرم (Soft Skills) برای طراحان
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمه ای بر طراحی برای شبکه های اجتماعی
- 2. اصول اولیه طراحی رابط کاربری (UI)
- 3. اصول اولیه طراحی تجربه کاربری (UX)
- 4. شناخت مخاطب و پرسوناسازی
- 5. تحلیل رقبا و شناسایی نقاط قوت و ضعف
- 6. مفهوم و اهمیت هویت بصری در برندینگ
- 7. طراحی لوگو و نمادهای بصری
- 8. انتخاب پالت رنگی مناسب برای برند
- 9. تایپوگرافی و انتخاب فونت های خوانا
- 10. کاربرد تصاویر و گرافیک در محتوا
- 11. اصول چیدمان و ترکیب بندی در طراحی
- 12. طراحی پست های تصویری برای اینستاگرام
- 13. طراحی استوری های جذاب و تعاملی
- 14. طراحی پست های ویدئویی کوتاه
- 15. طراحی بنر و تبلیغات گرافیکی
- 16. طراحی بنرهای تبلیغاتی برای تلگرام
- 17. طراحی کاور برای کانال های تلگرام
- 18. طراحی پست برای پلتفرم های مختلف (توییتر، لینکدین)
- 19. مفهوم و کاربرد اینفوگرافیک
- 20. طراحی اینفوگرافیک های آموزشی
- 21. طراحی اینفوگرافیک های خبری
- 22. اصول طراحی رابط کاربری برای اپلیکیشن ها
- 23. طراحی صفحات اصلی اپلیکیشن
- 24. طراحی صفحات جزئیات محصول در اپلیکیشن
- 25. طراحی فرم ها و عناصر ورودی در اپلیکیشن
- 26. اصول طراحی تجربه کاربری برای وب سایت ها
- 27. طراحی صفحات فرود (Landing Pages)
- 28. طراحی رابط کاربری برای وبلاگ ها
- 29. طراحی فرم های تماس و ثبت نام
- 30. اصول طراحی رابط کاربری برای پلتفرم های آموزشی
- 31. طراحی داشبوردهای کاربری
- 32. طراحی صفحات دوره های آموزشی
- 33. طراحی آزمون ها و تمرین های آنلاین
- 34. مفهوم و اهمیت دسترسی پذیری (Accessibility) در طراحی
- 35. طراحی برای کاربران با نیازهای ویژه
- 36. استانداردهای دسترسی پذیری وب (WCAG)
- 37. مقدمه ای بر انیمیشن در رابط کاربری
- 38. انیمیشن های ساده برای بهبود تجربه کاربری
- 39. انیمیشن های انتقال بین صفحات
- 40. انیمیشن های واکنش گرا (Microinteractions)
- 41. اصول طراحی رابط کاربری برای بازی های موبایل
- 42. طراحی المان های بازی (دکمه ها، آیکون ها)
- 43. طراحی رابط کاربری برای اپلیکیشن های فروشگاهی
- 44. طراحی صفحات محصولات و سبد خرید
- 45. طراحی فرآیند پرداخت امن
- 46. مفهوم و کاربرد A/B تست در طراحی
- 47. روش های جمع آوری بازخورد از کاربران
- 48. تحلیل داده های رفتاری کاربران
- 49. اصول اخلاقی در طراحی (Ethics in Design)
- 50. حفظ حریم خصوصی کاربران در طراحی
- 51. طراحی مسئولانه و جلوگیری از فریب کاربران
- 52. مفهوم و کاربرد طراحی تجربه کاربری در بازاریابی
- 53. استراتژی های طراحی برای افزایش نرخ تبدیل
- 54. طراحی برای ایجاد وفاداری مشتری
- 55. مقدمه ای بر طراحی تعاملی (Interactive Design)
- 56. طراحی بازی های ساده مبتنی بر وب
- 57. طراحی ابزارهای تعاملی آنلاین
- 58. مفهوم و کاربرد طراحی سه بعدی در شبکه های اجتماعی
- 59. طراحی مدل های سه بعدی ساده
- 60. استفاده از واقعیت افزوده (AR) در طراحی
- 61. طراحی فیلترهای واقعیت افزوده برای اینستاگرام
- 62. طراحی المان های بصری برای ویدئوهای کوتاه
- 63. اصول تدوین و جلوه های بصری ساده
- 64. طراحی برای پلتفرم های ویدئویی (یوتیوب، آپارات)
- 65. طراحی تامبنیل (Thumbnail) جذاب
- 66. طراحی بنرهای تبلیغاتی ویدئویی
- 67. مفهوم و کاربرد طراحی داده محور (Data-Driven Design)
- 68. تصویرسازی داده ها و آمار
- 69. طراحی نمودارها و گراف های گویا
- 70. اصول طراحی برای وب سایت های خبری
- 71. طراحی رابط کاربری برای پادکست ها
- 72. طراحی کاور پادکست
- 73. طراحی رابط کاربری برای اپلیکیشن های موسیقی
- 74. طراحی رابط کاربری برای اپلیکیشن های ورزشی
- 75. طراحی رابط کاربری برای اپلیکیشن های سلامت
- 76. مفهوم و کاربرد طراحی مینیمال
- 77. طراحی با استفاده از فضای منفی
- 78. اصول طراحی برای ایجاد حس آرامش
- 79. اصول طراحی برای ایجاد حس هیجان
- 80. مقدمه ای بر طراحی بصری (Visual Design)
- 81. اصول ترکیب بندی و تعادل
- 82. استفاده از تئوری رنگ ها در طراحی
- 83. استفاده از تئوری گشتالت در طراحی
- 84. اصول انتخاب و استفاده از تصاویر
- 85. اصول انتخاب و استفاده از آیکون ها
- 86. طراحی برای ایجاد سلسله مراتب بصری
- 87. طراحی برای جلب توجه کاربر
- 88. طراحی برای هدایت کاربر
- 89. طراحی برای ایجاد تجربه ای به یاد ماندنی
- 90. مقدمه ای بر روند طراحی (Design Process)
- 91. تحقیق و جمع آوری اطلاعات
- 92. ایده پردازی و طوفان فکری
- 93. طراحی وایرفریم (Wireframe)
- 94. طراحی ماکاپ (Mockup)
- 95. نمونه سازی (Prototyping)
- 96. تست و ارزیابی
- 97. بهینه سازی و تکرار
- 98. اصول مدیریت پروژه های طراحی
- 99. همکاری با تیم و ذینفعان
- 100. مدیریت زمان و منابع
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.