اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی طراحی وب و موبایل، استانداردهای نوین
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره طراحی وب و موبایل، استانداردهای نوین
موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال
موضوع میانی: توسعه مهارتهای نرم (Soft Skills) برای طراحان
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی طراحی رابط کاربری (UI)
- 2. اصول طراحی تجربه کاربری (UX)
- 3. معماری اطلاعات در طراحی دیجیتال
- 4. مفاهیم اولیه طراحی ریسپانسیو
- 5. استانداردهای دسترسیپذیری وب (WCAG)
- 6. مقدمهای بر اصول طراحی بصری
- 7. روانشناسی رنگ در طراحی
- 8. تایپوگرافی و انتخاب فونت مناسب
- 9. طراحی گرید و سیستمهای چیدمان
- 10. استفاده از فضای سفید در طراحی
- 11. اصول طراحی آیکون و نشانهها
- 12. مقدمهای بر طراحی مولد (Generative Design)
- 13. ابزارهای طراحی رابط کاربری: Figma
- 14. ابزارهای طراحی رابط کاربری: Adobe XD
- 15. ابزارهای طراحی رابط کاربری: Sketch
- 16. فرآیند تحقیق کاربر (User Research)
- 17. ایجاد پرسونای کاربر (User Persona)
- 18. نقشهراه سفر کاربر (User Journey Map)
- 19. وایرفریمینگ (Wireframing)
- 20. نمونهسازی اولیه (Prototyping)
- 21. تست کاربردپذیری (Usability Testing)
- 22. جمعآوری بازخورد و تکرار طراحی
- 23. اصول طراحی برای موبایل (iOS)
- 24. اصول طراحی برای موبایل (Android)
- 25. استانداردهای متریال دیزاین گوگل
- 26. استانداردهای هیولتی دیزاین اپل
- 27. طراحی تعاملات (Interaction Design)
- 28. انیمیشن در رابط کاربری
- 29. طراحی برای پلتفرمهای مختلف
- 30. مقدمهای بر طراحی بازیوارسازی (Gamification)
- 31. اصول طراحی فرم و ورودی داده
- 32. اعتبارسنجی ورودیها در طراحی
- 33. طراحی اعلانها و پیامهای سیستمی
- 34. مدیریت خطا در رابط کاربری
- 35. اصول طراحی برای صفحات فرود (Landing Pages)
- 36. طراحی داشبوردهای مدیریتی
- 37. طراحی رابط کاربری برای تجارت الکترونیک
- 38. طراحی رابط کاربری برای شبکههای اجتماعی
- 39. طراحی رابط کاربری برای اپلیکیشنهای آموزشی
- 40. طراحی رابط کاربری برای اپلیکیشنهای سلامتی
- 41. اصول طراحی UI Kit و سیستمهای طراحی
- 42. مستندسازی طراحی (Design Documentation)
- 43. اصول طراحی هولوگرافیک (مقدماتی)
- 44. مقدمهای بر طراحی واقعیت افزوده (AR)
- 45. مقدمهای بر طراحی واقعیت مجازی (VR)
- 46. استانداردهای دسترسیپذیری پیشرفته
- 47. اصول طراحی انعطافپذیر (Flexible Design)
- 48. طراحی برای دستگاههای پوشیدنی
- 49. مقدمهای بر طراحی هوش مصنوعی در UI/UX
- 50. بهینهسازی نرخ تبدیل (CRO) در طراحی
- 51. تحلیل دادههای کاربردی در طراحی
- 52. اخلاق در طراحی رابط کاربری
- 53. حریم خصوصی کاربر در طراحی
- 54. مقدمهای بر طراحی پایدار (Sustainable Design)
- 55. اصول طراحی مینیمالیسم
- 56. استفاده از الگوهای طراحی (Design Patterns)
- 57. طراحی برای قابلیت جستجو (Search Design)
- 58. طراحی ناوبری (Navigation Design)
- 59. طراحی عناصر قابل کلیک (Clickable Elements)
- 60. طراحی کارتها (Card Design)
- 61. طراحی هدر و فوتر
- 62. طراحی جداول و لیستها
- 63. اصول طراحی بصری برای برندینگ
- 64. هویت بصری در طراحی دیجیتال
- 65. رنگ سازمانی و کاربرد آن
- 66. تکنیکهای ایجاد حس اعتماد در طراحی
- 67. طراحی برای مخاطبان مختلف فرهنگی
- 68. ملاحظات بومیسازی (Localization) در طراحی
- 69. اصول طراحی برای وباپلیکیشنها (PWA)
- 70. معماری سرویسگرا در طراحی UI
- 71. مقدمهای بر طراحی خدمات (Service Design)
- 72. مدیریت پروژه در طراحی دیجیتال
- 73. همکاری طراحان با توسعهدهندگان
- 74. ابزارهای مدیریت پروژه (Trello, Jira)
- 75. بازنگری طراحی (Design Review)
- 76. تست A/B در طراحی رابط کاربری
- 77. تحلیل رقبا در طراحی
- 78. روندهای نوین در طراحی UI/UX
- 79. اصول طراحی واکنشگرا (Adaptive Design)
- 80. طراحی برای دستگاههای با صفحه نمایش کوچک
- 81. طراحی برای دستگاههای با صفحه نمایش بزرگ
- 82. مقدمهای بر طراحی عصبی (Neuro Design)
- 83. اصول طراحی مبتنی بر شواهد (Evidence-Based Design)
- 84. تکنیکهای مصاحبه با کاربر
- 85. تحلیلSWOT در طراحی
- 86. مدیریت انتظارات ذینفعان
- 87. اصول طراحی برای دسترسیپذیری صوتی
- 88. طراحی رابط کاربری برای رباتهای گفتگو (Chatbots)
- 89. مقدمهای بر طراحی تجربه صوتی (Audio UX)
- 90. اصول طراحی برای اینترنت اشیاء (IoT)
- 91. ملاحظات امنیتی در طراحی رابط کاربری
- 92. طراحی برای پلتفرمهای سازمانی
- 93. اصول طراحی برای بازیهای موبایل (مقدماتی)
- 94. مقدمهای بر طراحی تجربه بازی (Game UX)
- 95. اصول طراحی برای محتوای تعاملی
- 96. طراحی برای ابزارهای همکاری آنلاین
- 97. مدیریت نسخههای طراحی (Version Control)
- 98. مقدمهای بر طراحی مبتنی بر هویت (Identity-Based Design)
- 99. اصول طراحی برای بازارهای آنلاین
- 100. طراحی برای پلتفرمهای آموزشی تعاملی
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.