اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی طراحی انسانمحور: از نیاز تا رضایت
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره طراحی انسانمحور: از نیاز تا رضایت
موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال
موضوع میانی: توسعه مهارتهای نرم (Soft Skills) برای طراحان
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر طراحی انسانمحور
- 2. مبانی فلسفی و اخلاقی طراحی انسانمحور
- 3. ارتباط طراحی با ارزشهای اسلامی
- 4. شناخت نیازهای کاربران: رویکردهای کمی و کیفی
- 5. تکنیکهای مصاحبه با کاربران
- 6. کارگاههای مشاهده و تحلیل رفتاری
- 7. تحلیل ذینفعان در فرآیند طراحی
- 8. توسعه پرسونا و سناریوهای کاربری
- 9. نقشهراه تجربه کاربری (UX Roadmap)
- 10. تحلیل رقبا و محصولات مشابه
- 11. طراحی رابط کاربری (UI) و اصول زیباییشناسی
- 12. روانشناسی رنگ در طراحی
- 13. تایپوگرافی و خوانایی
- 14. طراحی سلسلهمراتب اطلاعات
- 15. اصول چیدمان و فضای سفید
- 16. طراحی تعاملی و تجربه کاربری (UX)
- 17. مدلهای ذهنی کاربر و ارتباط آن با طراحی
- 18. طراحی مبتنی بر رفتار کاربر
- 19. اصول ناوبری و ساختار اطلاعات
- 20. طراحی فرمها و ورودیهای داده
- 21. بازخورد و راهنمایی کاربر در سیستم
- 22. طراحی برای دسترسیپذیری (Accessibility)
- 23. استانداردهای جهانی دسترسیپذیری
- 24. طراحی برای گروههای خاص (مانند سالمندان، افراد دارای معلولیت)
- 25. اخلاق در طراحی و مسئولیت اجتماعی طراح
- 26. مسائل حقوقی در طراحی دیجیتال
- 27. حریم خصوصی کاربران و حفاظت از دادهها
- 28. مقررات مربوط به محتوای دیجیتال در ایران
- 29. طراحی در چارچوب قوانین داخلی
- 30. اصول طراحی برای پلتفرمهای مختلف (وب، موبایل، دسکتاپ)
- 31. طراحی واکنشگرا (Responsive Design)
- 32. طراحی برای دستگاههای پوشیدنی
- 33. طراحی تجربه کاربری در بازیهای دیجیتال (با رعایت چارچوبهای شرعی)
- 34. طراحی تجربه کاربری در محتوای آموزشی
- 35. اصول طراحی آموزشی (Instructional Design)
- 36. طراحی واسطهای آموزشی تعاملی
- 37. ارزیابی اثربخشی طراحی آموزشی
- 38. طراحی تجربه کاربری در خدمات عمومی و دولتی
- 39. طراحی برای دولت الکترونیک
- 40. اصول طراحی خدمات (Service Design)
- 41. مبانی اقتصاد رفتاری در طراحی
- 42. طراحی برای ترغیب (Persuasive Design)
- 43. اخلاق در طراحی ترغیبی
- 44. طراحی اخلاقی و مسئولانه
- 45. مبانی جامعهشناسی در طراحی
- 46. تاثیر فرهنگ بر طراحی
- 47. طراحی برای بازارهای منطقهای و فرهنگی ایران
- 48. تحلیل دادههای کاربری و بهینهسازی طراحی
- 49. تست کاربردپذیری (Usability Testing)
- 50. روشهای مختلف تست کاربردپذیری
- 51. تحلیل نتایج تست کاربردپذیری
- 52. تکرار و بهبود طراحی (Iterative Design)
- 53. پروتوتایپینگ (Prototyping) و انواع آن
- 54. نمونهسازی اولیه (Low-fidelity Prototyping)
- 55. نمونهسازی پیشرفته (High-fidelity Prototyping)
- 56. تست A/B و نمونهسازی
- 57. مدیریت پروژه طراحی انسانمحور
- 58. کار تیمی و همکاری در طراحی
- 59. ارتباط با تیمهای توسعهدهنده
- 60. مستندسازی فرآیند طراحی
- 61. اصول مدیریت محصول (Product Management)
- 62. تعریف چشمانداز محصول
- 63. مدیریت چرخه عمر محصول
- 64. نوآوری در طراحی محصول
- 65. طراحی برای بازارهای نوظهور
- 66. فرصتهای طراحی در اقتصاد مقاومتی
- 67. طراحی برای شرکتهای دانشبنیان
- 68. اخلاق حرفهای در طراحی
- 69. توسعه حرفهای طراحان
- 70. آینده طراحی انسانمحور
- 71. روندهای نوظهور در طراحی UX/UI
- 72. هوش مصنوعی و تاثیر آن بر طراحی
- 73. واقعیت افزوده و واقعیت مجازی در طراحی
- 74. طراحی برای اینترنت اشیاء (IoT)
- 75. طراحی تجربیات فراگیر (Immersive Experiences)
- 76. معماری اطلاعات پیشرفته
- 77. طراحی سیستمهای پیچیده
- 78. طراحی برای امنیت و اعتماد
- 79. طراحی تجربه کاربری در سازمانهای فرهنگی و مذهبی
- 80. اصول طراحی اخلاقی در محتوای دینی
- 81. ملاحظات شرعی در طراحی واسطها
- 82. طراحی برای توسعه پایدار
- 83. مسئولیت اجتماعی شرکتها در طراحی
- 84. طراحی برای دسترسی به اطلاعات
- 85. طراحی برای مشارکت مدنی
- 86. طراحی برای سلامت و رفاه
- 87. طراحی خدمات سلامت مبتنی بر نیاز
- 88. طراحی تجربه کاربری در آموزش عالی
- 89. اصول طراحی برای یادگیری عمیق
- 90. طراحی برای توانمندسازی فردی
- 91. مبانی تفکر طراحی (Design Thinking)
- 92. مراحل تفکر طراحی
- 93. کاربرد تفکر طراحی در حل مسائل اجتماعی
- 94. مدلهای ارزیابی تجربه کاربری
- 95. شاخصهای کلیدی عملکرد (KPIs) در طراحی
- 96. اندازهگیری رضایت کاربر
- 97. تحلیل احساسات کاربران
- 98. طراحی و توسعه پایدار در چارچوب اسلامی
- 99. اصول اقتصاد اسلامی در طراحی محصولات
- 100. اخلاق حرفهای و تعهدات اجتماعی طراحان در ایران
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.