اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی توسعه بصری با بازخورد: از ایده تا اجرا
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره توسعه بصری با بازخورد: از ایده تا اجرا
موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال
موضوع میانی: دریافت بازخورد سازنده
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر توسعه بصری و بازخورد
- 2. اصول طراحی رابط کاربری (UI)
- 3. اصول تجربه کاربری (UX)
- 4. چرخه توسعه نرمافزار
- 5. شناخت مخاطب و نیازسنجی
- 6. تحقیقات بازار و تحلیل رقبا
- 7. ایجاد پرسونای کاربر
- 8. نقشهراه محصول (Product Roadmap)
- 9. طراحی وایرفریم (Wireframing)
- 10. نمونهسازی اولیه (Prototyping)
- 11. تست کاربری (User Testing)
- 12. جمعآوری بازخورد از کاربران
- 13. تحلیل بازخوردها
- 14. تکرار و بهبود طراحی
- 15. اصول طراحی بصری (Visual Design)
- 16. تئوری رنگ در طراحی
- 17. تایپوگرافی در رابط کاربری
- 18. اصول چیدمان و ترکیببندی
- 19. استفاده از تصاویر و آیکونها
- 20. طراحی ریسپانسیو (Responsive Design)
- 21. اصول دسترسیپذیری (Accessibility)
- 22. مبادانی طراحی تعاملی (Interaction Design)
- 23. انیمیشن و انتقال در رابط کاربری
- 24. استفاده از بازخورد بصری در تعاملات
- 25. اصول روانشناسی شناختی در طراحی
- 26. مدلهای ذهنی کاربر
- 27. معماری اطلاعات (Information Architecture)
- 28. طراحی گردش کار (User Flow)
- 29. صفحات فرود (Landing Pages)
- 30. طراحی فرمها و ورودیها
- 31. طراحی جداول و لیستها
- 32. طراحی داشبوردها
- 33. طراحی نمودارها و گرافها
- 34. طراحی اپلیکیشنهای موبایل
- 35. طراحی وبسایتها
- 36. طراحی اپلیکیشنهای دسکتاپ
- 37. اصول طراحی بازیهای آموزشی
- 38. مبادانی طراحی سیستمهای توصیهگر
- 39. کاربرد هوش مصنوعی در بازخورد طراحی
- 40. استفاده از دادهها در تصمیمگیری طراحی
- 41. مبانی تحلیل رفتار کاربر (Analytics)
- 42. ابزارهای تحلیل وب (Google Analytics)
- 43. نقش heatmap و session recording
- 44. شناسایی نقاط اصطکاک در تجربه کاربری
- 45. استراتژیهای A/B Testing
- 46. مدیریت چرخه عمر محصول
- 47. اصول مدیریت پروژه در توسعه بصری
- 48. متدولوژیهای چابک (Agile)
- 49. اسکرام (Scrum) در تیمهای طراحی
- 50. کانبان (Kanban) برای جریان کار
- 51. مدیریت ذینفعان (Stakeholder Management)
- 52. ارتباط موثر با تیم فنی
- 53. اصول مستندسازی طراحی
- 54. طراحی برای بازارهای بینالمللی
- 55. بومیسازی (Localization) در طراحی
- 56. اصول اخلاقی در طراحی
- 57. حریم خصوصی کاربران و حفاظت از دادهها
- 58. استانداردهای امنیتی در طراحی
- 59. طراحی برای پلتفرمهای مختلف (وب، موبایل، دسکتاپ)
- 60. کاربرد واقعیت افزوده (AR) در طراحی
- 61. کاربرد واقعیت مجازی (VR) در طراحی
- 62. طراحی برای اینترنت اشیاء (IoT)
- 63. اصول طراحی رابط کاربری صوتی (VUI)
- 64. طراحی سیستمهای گفتگومحور (Chatbots)
- 65. مدیریت خطاها و پیامهای سیستمی
- 66. طراحی برای کودکان
- 67. طراحی برای سالمندان
- 68. اصول روانشناسی اجتماعی در طراحی
- 69. تاثیر فرهنگ بر طراحی
- 70. مبانی جامعهشناسی در طراحی
- 71. اقتصاد رفتاری در طراحی
- 72. اصول بازاریابی محتوایی در طراحی
- 73. استراتژیهای رشد (Growth Hacking)
- 74. بهینهسازی نرخ تبدیل (CRO)
- 75. اصول برندینگ بصری
- 76. هویت بصری برند
- 77. بازسازی و بهبود محصولات موجود
- 78. مدیریت تغییرات در طراحی
- 79. اصول مدیریت ریسک در پروژههای طراحی
- 80. ارزیابی و انتخاب ابزارهای طراحی
- 81. فریمورکهای طراحی (Design Systems)
- 82. استانداردهای دسترسیپذیری WCAG
- 83. طراحی برای پلتفرمهای داخلی
- 84. قوانین و مقررات محتوای دیجیتال در ایران
- 85. اصول فقهی در طراحی محصولات دیجیتال
- 86. اخلاق حرفهای در توسعه بصری
- 87. مسئولیت اجتماعی طراحان
- 88. تحلیل روندهای آینده در طراحی بصری
- 89. یادگیری مستمر و توسعه مهارتها
- 90. پروژههای عملی و نمونهکار
- 91. ارزیابی نهایی محصول
- 92. بازخورد پس از عرضه محصول
- 93. مدیریت انتقادات و پیشنهادات
- 94. اصول مذاکره در پروژههای طراحی
- 95. گزارشنویسی و ارائه نتایج
- 96. اصول رهبری در تیمهای طراحی
- 97. فرهنگسازی طراحی در سازمان
- 98. آینده شغلی طراحان بصری
- 99. توسعه فردی و حرفهای
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.