اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی تکنیکهای نمایش طرح در واقعیت مجازی و افزوده برای محصولات، خدمات، معماری، شهرسازی و آموزش
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره تکنیکهای نمایش طرح در واقعیت مجازی و افزوده برای محصولات، خدمات، معماری، شهرسازی و آموزش
موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال
موضوع میانی: تکنیکهای ارائه طرح
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر واقعیت مجازی و افزوده
- 2. کاربردهای واقعیت مجازی در نمایش محصول
- 3. کاربردهای واقعیت افزوده در نمایش محصول
- 4. اصول طراحی تجربهی کاربر در محیطهای سهبعدی
- 5. معرفی نرمافزارهای مدلسازی سهبعدی
- 6. مدلسازی سهبعدی محصولات برای واقعیت مجازی
- 7. مدلسازی سهبعدی محصولات برای واقعیت افزوده
- 8. تکنیکهای بهینهسازی مدلهای سهبعدی
- 9. مباحث فنی و سختافزاری واقعیت مجازی
- 10. مباحث فنی و سختافزاری واقعیت افزوده
- 11. ساخت محیطهای مجازی برای نمایش محصولات
- 12. شبیهسازی تعاملات کاربر با محصول در واقعیت مجازی
- 13. توسعهی اپلیکیشنهای واقعیت افزوده برای نمایش محصول
- 14. کاربرد واقعیت مجازی در نمایش خدمات
- 15. کاربرد واقعیت افزوده در نمایش خدمات
- 16. طراحی واسط کاربری برای خدمات در واقعیت مجازی
- 17. طراحی واسط کاربری برای خدمات در واقعیت افزوده
- 18. شبیهسازی ارائهی خدمات در محیطهای مجازی
- 19. نمایش فرآیندهای خدماتی با واقعیت افزوده
- 20. واقعیت مجازی در معماری و شهرسازی
- 21. مراحل طراحی معماری با رویکرد واقعیت مجازی
- 22. مدلسازی سهبعدی ساختمانها و فضاهای شهری
- 23. نمایش طرحهای معماری در مقیاس واقعی با واقعیت مجازی
- 24. واقعیت افزوده در فرآیند ساخت و ساز
- 25. نمایش نقشهها و اطلاعات فنی با واقعیت افزوده
- 26. شبیهسازی مراحل ساخت با واقعیت افزوده
- 27. واقعیت مجازی در آموزش
- 28. کاربردهای واقعیت مجازی در آموزش علوم پایه
- 29. کاربردهای واقعیت مجازی در آموزش دروس فنی و مهندسی
- 30. طراحی محیطهای یادگیری تعاملی در واقعیت مجازی
- 31. شبیهسازی آزمایشگاهها و کارگاهها با واقعیت مجازی
- 32. واقعیت افزوده در آموزش
- 33. کاربرد واقعیت افزوده در آموزش مهارتهای عملی
- 34. نمایش مفاهیم پیچیده با واقعیت افزوده
- 35. واقعیت مجازی و افزوده در آموزش پزشکی
- 36. واقعیت مجازی و افزوده در آموزش تاریخی
- 37. واقعیت مجازی و افزوده در آموزش هنرهای تجسمی
- 38. استانداردهای طراحی محتوا برای واقعیت مجازی
- 39. استانداردهای طراحی محتوا برای واقعیت افزوده
- 40. اصول نورپردازی در محیطهای سهبعدی
- 41. اصول متریالدهی و بافتدهی در مدلهای سهبعدی
- 42. مباحث مربوط به انیمیشن در واقعیت مجازی
- 43. مباحث مربوط به انیمیشن در واقعیت افزوده
- 44. تکنیکهای ضبط و پردازش ویدئوهای ۳۶۰ درجه
- 45. ساخت محتوای تعاملی برای واقعیت مجازی
- 46. ساخت محتوای تعاملی برای واقعیت افزوده
- 47. اصول صداگذاری در محیطهای واقعیت مجازی
- 48. اصول صداگذاری در محیطهای واقعیت افزوده
- 49. چالشها و راهکارهای فنی در پیادهسازی
- 50. بررسی پلتفرمهای توسعه واقعیت مجازی
- 51. بررسی پلتفرمهای توسعه واقعیت افزوده
- 52. انتشار و توزیع محتوای واقعیت مجازی
- 53. انتشار و توزیع محتوای واقعیت افزوده
- 54. تحلیل بازخورد کاربران و بهینهسازی
- 55. مباحث اخلاقی و فرهنگی در طراحی واقعیت مجازی
- 56. مباحث اخلاقی و فرهنگی در طراحی واقعیت افزوده
- 57. کاربرد واقعیت مجازی در صنعت گردشگری
- 58. کاربرد واقعیت افزوده در صنعت گردشگری
- 59. نمایش جاذبههای گردشگری با واقعیت مجازی
- 60. راهنمای مجازی گردشگری با واقعیت افزوده
- 61. واقعیت مجازی در حوزه سرگرمی و بازی
- 62. واقعیت افزوده در حوزه سرگرمی و بازی
- 63. محتوای آموزشی و سرگرمی با رویکرد واقعیت مجازی
- 64. محتوای آموزشی و سرگرمی با رویکرد واقعیت افزوده
- 65. کاربرد واقعیت مجازی در نمایشگاهها و رویدادها
- 66. کاربرد واقعیت افزوده در نمایشگاهها و رویدادها
- 67. طراحی غرفههای مجازی با واقعیت مجازی
- 68. اطلاعات افزوده در نمایشگاهها با واقعیت افزوده
- 69. واقعیت مجازی در حوزه سلامت و درمان
- 70. واقعیت افزوده در حوزه سلامت و درمان
- 71. توانبخشی با استفاده از واقعیت مجازی
- 72. راهنمای جراحی با واقعیت افزوده
- 73. واقعیت مجازی در حوزه نظامی و دفاعی
- 74. واقعیت افزوده در حوزه نظامی و دفاعی
- 75. شبیهسازیهای آموزشی برای نیروهای مسلح
- 76. نمایش اطلاعات تاکتیکی با واقعیت افزوده
- 77. واقعیت مجازی در حوزه خردهفروشی
- 78. واقعیت افزوده در حوزه خردهفروشی
- 79. اتاق پرو مجازی با واقعیت مجازی
- 80. کاتالوگهای محصول با واقعیت افزوده
- 81. واقعیت مجازی در حوزه رسانه و خبر
- 82. واقعیت افزوده در حوزه رسانه و خبر
- 83. گزارشهای خبری با رویکرد واقعیت مجازی
- 84. اطلاعات افزوده در پوشش خبری با واقعیت افزوده
- 85. واقعیت مجازی در حوزه حمل و نقل
- 86. واقعیت افزوده در حوزه حمل و نقل
- 87. شبیهسازی رانندگی با واقعیت مجازی
- 88. اطلاعات ناوبری با واقعیت افزوده
- 89. آینده واقعیت مجازی و واقعیت افزوده
- 90. روندهای نوین در توسعه واقعیت مجازی
- 91. روندهای نوین در توسعه واقعیت افزوده
- 92. اقتصاد واقعیت مجازی و واقعیت افزوده
- 93. فرصتهای شغلی در حوزه واقعیت مجازی و افزوده
- 94. جمعبندی و چشمانداز آینده
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.