اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی طراحی و انیمیشن برای بازیهای کامپیوتری و کنسولهای نسل جدید
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره طراحی و انیمیشن برای بازیهای کامپیوتری و کنسولهای نسل جدید
موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال
موضوع میانی: تکنیکهای ارائه طرح
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی طراحی بازیهای کامپیوتری
- 2. مقدمهای بر تاریخچه بازیهای ویدئویی
- 3. اصول طراحی رابط کاربری (UI) برای بازیها
- 4. اصول طراحی تجربه کاربری (UX) در بازیها
- 5. مفاهیم اساسی انیمیشن در بازیها
- 6. مبانی حرکت و زمانبندی در انیمیشن
- 7. انواع انیمیشن در بازیهای کامپیوتری
- 8. انیمیشن فریم به فریم (Traditional Animation)
- 9. انیمیشن حرکت کلیدی (Keyframe Animation)
- 10. انیمیشن مبتنی بر فیزیک (Physics-Based Animation)
- 11. انیمیشن رویهای (Procedural Animation)
- 12. انیمیشن ترکیبی (Hybrid Animation)
- 13. نرمافزارهای استاندارد انیمیشن (Maya, Blender)
- 14. اصول مدلسازی سهبعدی برای بازیها
- 15. مبانی نورپردازی در صحنههای سهبعدی
- 16. تکنیکهای تکسچرینگ و متریالسازی
- 17. اصول طراحی شخصیت (Character Design)
- 18. آناتومی و نسبتهای بدن انسان در طراحی
- 19. طراحی موجودات فانتزی و تخیلی
- 20. اصول طراحی محیط (Environment Design)
- 21. طراحی مراحل (Level Design)
- 22. مبانی معماری و فضاسازی در بازی
- 23. طراحی اشیاء و وسایل (Prop Design)
- 24. اصول روانشناسی رنگ در طراحی بازی
- 25. نظریه ترکیببندی در طراحی بصری
- 26. اصول طراحی هنری (Art Direction)
- 27. سبکهای هنری در بازیهای کامپیوتری
- 28. طراحی هنری واقعگرایانه
- 29. طراحی هنری کارتونی و فانتزی
- 30. طراحی هنری مینیمالیستی
- 31. طراحی هنری علمی-تخیلی
- 32. مبانی طراحی شخصیتهای بازی (Character Art)
- 33. فرآیند ایجاد مدل شخصیت سهبعدی
- 34. تکسچرینگ و پوستاندازی شخصیت
- 35. Rigging و آمادهسازی شخصیت برای انیمیشن
- 36. انیمیشن راه رفتن و دویدن شخصیت
- 37. انیمیشن حالات چهره و احساسات
- 38. انیمیشن حرکات ویژه و اکشن
- 39. اصول طراحی محیط بازی (Environment Art)
- 40. مدلسازی جزئیات محیطی
- 41. تکسچرینگ و متریالسازی محیط
- 42. نورپردازی صحنههای محیطی
- 43. طراحی و مدلسازی سازهها و ساختمانها
- 44. طراحی و مدلسازی مناظر طبیعی
- 45. اصول طراحی واسط کاربری (UI Art)
- 46. طراحی عناصر رابط کاربری (دکمهها، آیکونها)
- 47. طراحی منوها و صفحات اطلاعاتی
- 48. طراحی HUD (Heads-Up Display)
- 49. اصول طراحی جلوههای ویژه بصری (VFX)
- 50. مبانی شبیهسازی ذرات (Particle Systems)
- 51. ایجاد افکتهای آتش، دود، انفجار
- 52. ایجاد افکتهای جادویی و فراطبیعی
- 53. طراحی افکتهای آب و مایعات
- 54. اصول بهینهسازی گرافیک در بازیها
- 55. تکنیکهای فشردهسازی تکسچر
- 56. مدیریت هندسه و LOD (Level of Detail)
- 57. بهینهسازی نورپردازی و سایهها
- 58. اصول انیمیشن برای کنسولهای نسل جدید
- 59. تکنیکهای انیمیشن پیشرفته (Motion Capture)
- 60. استفاده از موتورهای بازیسازی (Unity, Unreal Engine)
- 61. مبانی انیمیشن در موتور یونیتی
- 62. مبانی انیمیشن در موتور آنریل انجین
- 63. پلاگینها و ابزارهای کمکی انیمیشن
- 64. کار با انیماتورهای داخلی موتور بازی
- 65. تکنیکهای انیمیشن ریاکتیو (Reactive Animation)
- 66. اصول طراحی انیمیشن برای انواع سبکهای بازی
- 67. انیمیشن برای بازیهای اکشن و شوتر
- 68. انیمیشن برای بازیهای نقشآفرینی (RPG)
- 69. انیمیشن برای بازیهای پلتفرمر
- 70. انیمیشن برای بازیهای استراتژی
- 71. انیمیشن برای بازیهای مسابقهای
- 72. انیمیشن برای بازیهای پازل
- 73. اصول انیمیشن کاراکترهای غیرانسانی
- 74. طراحی انیمیشن برای حیوانات و موجودات
- 75. طراحی انیمیشن برای رباتها و ماشینآلات
- 76. طراحی انیمیشن برای اشیاء متحرک
- 77. مبانی انیمیشن سینماتیک (Cinematic Animation)
- 78. کارگردانی صحنههای انیمیشنی
- 79. تدوین و زمانبندی صحنههای سینماتیک
- 80. هماهنگی انیمیشن با صداگذاری
- 81. اصول طراحی انیمیشن برای بازیهای واقعیت مجازی (VR)
- 82. اصول طراحی انیمیشن برای بازیهای واقعیت افزوده (AR)
- 83. بررسی نمونههای موفق انیمیشن در بازیهای روز
- 84. کارگاه عملی انیمیشن شخصیت
- 85. کارگاه عملی انیمیشن محیط
- 86. پروژه نهایی: طراحی و انیمیشن یک صحنه بازی
- 87. ارائه و نقد پروژه نهایی
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.