اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی طراحی شخصیت و موجودات در دنیای دیجیتال
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره طراحی شخصیت و موجودات در دنیای دیجیتال
موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال
موضوع میانی: تکنیکهای ارائه طرح
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر طراحی شخصیت در دنیای دیجیتال
- 2. مبانی نظری طراحی شخصیت
- 3. اصول طراحی کاراکترهای دوبعدی
- 4. اصول طراحی کاراکترهای سهبعدی
- 5. تکنیکهای طراحی اولیه و اسکچینگ
- 6. مطالعه آناتومی برای طراحی شخصیت
- 7. تشریح عضلات و اسکلت در طراحی
- 8. نسبتهای طلایی در طراحی انسان
- 9. طراحی چهره و حالات صورت
- 10. طراحی چشم، بینی و دهان
- 11. طراحی مو و مدلهای مختلف
- 12. مدلسازی سهبعدی پایهای
- 13. نرمافزارهای مدلسازی سهبعدی
- 14. کار با ابزارهای مدلسازی
- 15. تکنیکهای مجسمهسازی دیجیتال
- 16. مدلسازی کاراکترهای ساده
- 17. مدلسازی کاراکترهای پیچیده
- 18. تکنیکهای تکسچرینگ و متریالسازی
- 19. طراحی UV Map
- 20. ایجاد تکسچرهای پوست و پارچه
- 21. مبانی نورپردازی در سهبعدی
- 22. تنظیمات نور و سایه
- 23. ایجاد فضای بصری واقعگرایانه
- 24. Rigging پایهای برای انیمیشن
- 25. ایجاد استخوانبندی کاراکتر
- 26. کنترلکنندههای Rigging
- 27. مبانی انیمیشن سهبعدی
- 28. چرخه انیمیشن راه رفتن
- 29. چرخه انیمیشن دویدن
- 30. انیمیشن حالات چهره
- 31. انیمیشن حرکات بدن
- 32. کار با Keyframes
- 33. تکنیکهای انیمیشن کاراکتر
- 34. طراحی موجودات فانتزی
- 35. مبانی طراحی هیولاها
- 36. طراحی موجودات فضایی
- 37. طراحی موجودات اسطورهای
- 38. طراحی موجودات ترکیبی
- 39. طراحی جزئیات موجودات
- 40. تکنیکهای رنگآمیزی موجودات
- 41. مدلسازی موجودات سهبعدی
- 42. تکسچرینگ موجودات
- 43. Rigging موجودات
- 44. انیمیشن موجودات
- 45. طراحی محیطهای دیجیتال
- 46. مبانی طراحی محیطهای بازی
- 47. مبانی طراحی محیطهای سینمایی
- 48. طراحی مناظر طبیعی
- 49. طراحی معماری دیجیتال
- 50. طراحی فضاهای داخلی
- 51. طراحی عناصر محیطی
- 52. مدلسازی محیطهای سهبعدی
- 53. تکسچرینگ محیطها
- 54. نورپردازی محیطها
- 55. طراحی رابط کاربری (UI)
- 56. مبانی طراحی UI
- 57. طراحی آیکونها
- 58. طراحی عناصر بصری UI
- 59. طراحی UI برای بازیها
- 60. طراحی UI برای اپلیکیشنها
- 61. اصول تجربه کاربری (UX)
- 62. تحلیل نیازهای کاربر
- 63. طراحی جریان کاربری
- 64. تست و بهینهسازی UX
- 65. طراحی شخصیتهای شرکتی
- 66. طراحی ماسکوتها
- 67. اصول طراحی ماسکوت
- 68. کاربرد ماسکوت در برندینگ
- 69. طراحی شخصیتهای آموزشی
- 70. طراحی شخصیتهای داستانی
- 71. توسعه داستان و پیشزمینه شخصیت
- 72. نوشتن بیوگرافی شخصیت
- 73. اصول طراحی شخصیتهای مثبت
- 74. اصول طراحی شخصیتهای منفی
- 75. طراحی رابط بین شخصیت و داستان
- 76. ارزیابی و بازخورد در طراحی شخصیت
- 77. مدیریت پروژه طراحی شخصیت
- 78. تکنیکهای همکاری در تیم طراحی
- 79. اخلاق حرفهای در طراحی دیجیتال
- 80. حقوق مالکیت معنوی در طراحی
- 81. روندهای نوین در طراحی شخصیت
- 82. کاربرد هوش مصنوعی در طراحی شخصیت
- 83. طراحی شخصیت در واقعیت مجازی (VR)
- 84. طراحی شخصیت در واقعیت افزوده (AR)
- 85. بهینهسازی شخصیت برای پلتفرمهای مختلف
- 86. مقدمهای بر جلوههای ویژه دیجیتال
- 87. طراحی کاراکتر برای انیمیشن کوتاه
- 88. طراحی کاراکتر برای بازیهای موبایل
- 89. طراحی کاراکتر برای فیلمهای بلند
- 90. طراحی موجودات در دنیای سینما
- 91. کاربرد طراحی شخصیت در تبلیغات
- 92. اصول طراحی شخصیتهای مذهبی (با رویکرد رسمی)
- 93. طراحی شخصیتهای تاریخی (با چارچوب رسمی)
- 94. فرهنگ و هنر در طراحی شخصیت (در چارچوب رسمی)
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.