اپلیکیشن اندرویدی فلش‌کارت آموزشی اصول بازی‌سازی و طراحی مراحل

249,500 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,375 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره اصول بازی‌سازی و طراحی مراحل

موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال

موضوع میانی: تکنیک‌های ارائه طرح

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر اصول بازی‌سازی
  • 2. مفاهیم کلیدی در طراحی بازی
  • 3. تاریخچه مختصر طراحی بازی
  • 4. انواع ژانرهای بازی
  • 5. اصول اولیه طراحی مراحل
  • 6. مکانیک‌های اصلی گیم‌پلی
  • 7. طراحی شخصیت‌ها و موجودات بازی
  • 8. سیستم‌های کنترلی در بازی‌ها
  • 9. رابط کاربری (UI) و تجربه کاربری (UX) در بازی‌ها
  • 10. طراحی بصری و گرافیک بازی
  • 11. هنر مفهومی و پیش‌تولید
  • 12. مدل‌سازی سه‌بعدی شخصیت‌ها و محیط‌ها
  • 13. تکسچرینگ و متریال‌سازی
  • 14. نورپردازی در بازی‌ها
  • 15. انیمیشن در بازی‌ها
  • 16. طراحی صدا و موسیقی بازی
  • 17. اصول داستان‌سرایی در بازی‌ها
  • 18. ساختار روایی در بازی‌های ویدئویی
  • 19. شخصیت‌پردازی و قوس داستانی
  • 20. طراحی دیالوگ و روایت کلامی
  • 21. اصول طراحی مراحل (Level Design)
  • 22. تئوری‌های طراحی مراحل
  • 23. ساختار بصری مراحل
  • 24. فلو و پیمایش در مراحل
  • 25. چالش‌ها و پازل‌ها در مراحل
  • 26. تعادل در سختی مراحل
  • 27. ریتم و جریان گیم‌پلی
  • 28. طراحی مراحل برای ژانرهای مختلف
  • 29. بهینه‌سازی عملکرد بازی
  • 30. تست و اشکال‌زدایی مراحل
  • 31. چرخه توسعه بازی
  • 32. مدیریت پروژه در بازی‌سازی
  • 33. اصول برنامه‌نویسی بازی
  • 34. موتورهای بازی‌سازی (Unity, Unreal Engine)
  • 35. مفاهیم پایه‌ای برنامه‌نویسی (متغیرها، توابع)
  • 36. هوش مصنوعی در بازی‌ها
  • 37. فیزیک در بازی‌ها
  • 38. شبکه‌سازی در بازی‌های چندنفره
  • 39. طراحی اقتصادی بازی
  • 40. مدل‌های کسب درآمد در بازی‌ها
  • 41. توسعه بازی‌های موبایل
  • 42. توسعه بازی‌های کامپیوتر و کنسول
  • 43. اصول طراحی مراحل تعاملی
  • 44. طراحی مراحل مبتنی بر روایت
  • 45. طراحی مراحل با تمرکز بر اکتشاف
  • 46. طراحی مراحل با تمرکز بر مبارزه
  • 47. طراحی مراحل با تمرکز بر حل معما
  • 48. طراحی مراحل برای بازی‌های پلتفرمر
  • 49. طراحی مراحل برای بازی‌های نقش‌آفرینی (RPG)
  • 50. طراحی مراحل برای بازی‌های استراتژی
  • 51. طراحی مراحل برای بازی‌های مسابقه‌ای
  • 52. طراحی مراحل برای بازی‌های شبیه‌سازی
  • 53. طراحی مراحل برای بازی‌های معمایی
  • 54. طراحی مراحل برای بازی‌های ورزشی
  • 55. طراحی مراحل برای بازی‌های ترسناک
  • 56. طراحی مراحل برای بازی‌های آموزشی
  • 57. طراحی مراحل برای بازی‌های خانوادگی
  • 58. ارزیابی و بازخورد در طراحی مراحل
  • 59. تکنیک‌های نمونه‌سازی اولیه مراحل
  • 60. طراحی مراحل با استفاده از ابزارهای بصری
  • 61. طراحی مراحل با تمرکز بر یادگیری بازیکن
  • 62. اصول طراحی مراحل پویا
  • 63. طراحی مراحل با رویکرد تکرارپذیری
  • 64. طراحی مراحل برای تجربه‌های چندنفره
  • 65. اصول طراحی مراحل برای رقابت
  • 66. طراحی مراحل با توجه به محدودیت‌های پلتفرم
  • 67. طراحی مراحل برای جذب مخاطب هدف
  • 68. اصول طراحی مراحل برای ایجاد اعتیاد مثبت
  • 69. ارتباط بین طراحی مراحل و داستان
  • 70. تأثیر طراحی مراحل بر احساسات بازیکن
  • 71. طراحی مراحل با رویکرد مینیمالیستی
  • 72. طراحی مراحل با رویکرد پیچیده
  • 73. اصول طراحی مراحل برای بازی‌های متن‌محور
  • 74. طراحی مراحل برای بازی‌های واقعیت مجازی (VR)
  • 75. طراحی مراحل برای بازی‌های واقعیت افزوده (AR)
  • 76. مدیریت منابع در طراحی مراحل
  • 77. اصول طراحی مراحل با قابلیت شخصی‌سازی
  • 78. بازنگری و بهبود طراحی مراحل
  • 79. طراحی مراحل با استفاده از داده‌ها
  • 80. اخلاق در طراحی بازی
  • 81. حقوق مالکیت معنوی در بازی‌سازی
  • 82. مقررات و استانداردهای بازی‌سازی در ایران
  • 83. توسعه بازی‌های خلاقانه و نوآورانه
  • 84. روندهای آینده در طراحی مراحل
  • 85. اصول طراحی مراحل برای بازی‌های مستقل (Indie)
  • 86. تأثیر فرهنگ بر طراحی مراحل
  • 87. طراحی مراحل با رویکرد جامعه‌محور
  • 88. اصول طراحی مراحل برای مخاطبان بین‌المللی
  • 89. تجزیه و تحلیل بازی‌های موفق
  • 90. درس‌آموخته‌ها از بازی‌های ناموفق
  • 91. اصول طراحی مراحل با هدف آموزشی
  • 92. ساخت نمونه اولیه مراحل با کد
  • 93. استفاده از اسکریپت‌نویسی در طراحی مراحل
  • 94. طراحی مراحل با تأکید بر کشف
  • 95. طراحی مراحل با تأکید بر پیشرفت
  • 96. اصول طراحی مراحل برای ایجاد هیجان
  • 97. طراحی مراحل برای ایجاد حس تعلق
  • 98. اصول طراحی مراحل برای ایجاد چالش معنادار
  • 99. طراحی مراحل با رویکرد یادگیری فعال
  • 100. اصول طراحی مراحل برای تجربه‌های فراموش‌نشدنی
اپلیکیشن آموزشی اندروید
یادگیری هوشمند، همیشه همراه شما
فلش‌کارت‌های آموزشی را در یک محیط فارسی، ساده و کاربردی مرور کنید؛ پاسخ‌های خود را بسنجید و پیشرفت یادگیری‌تان را دنبال کنید.
مطالعه آفلاین محیط فارسی و راست‌چین ویژه اندروید
فلش‌کارت آموزشی؛ روشی کاربردی برای مرور مطالب

این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلش‌کارت طراحی شده است. کارت‌ها را یکی‌یکی مرور کنید، پاسخ پرسش‌ها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.

📴
یادگیری بدون اینترنت مداوم
پس از نصب و در دسترس بودن محتوای دوره، فلش‌کارت‌ها را در زمان و مکان دلخواه مرور کنید.
🗂️
انواع محتوای آموزشی
از نکته‌های آموزشی تا پرسش‌های چهارگزینه‌ای و پرسش‌وپاسخ، مطالب را متناسب با نیاز خود مرور کنید.
📊
ارزیابی میزان یادگیری
پاسخ‌های درست و غلط خود را ثبت کنید و آمار عملکردتان را به تفکیک نوع محتوا ببینید.
🎯
مرور هدفمند فصل‌ها
فصل‌های موردنظر را انتخاب کنید و با استفاده از گزینه انتخاب همه، مرور فصل‌های مرورنشده را در اولویت قرار دهید.
انواع فلش‌کارت‌های قابل مرور

محتوای آموزشی در قالب‌های متنوع ارائه می‌شود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموخته‌ها قابل استفاده باشد.

💬
نکته‌های خودمانی
یادگیری ساده و روان
📘
نکته‌های رسمی و کتابی
مرور دقیق مفاهیم
📝
پرسش‌های چهارگزینه‌ای
سنجش آموخته‌ها
❓
پرسش‌وپاسخ
تمرین یادآوری پاسخ
🎓
درسنامه
مرور محتوای آموزشی
امکانات مرور و ارزیابی
حرکت ساده بین کارت‌ها
استفاده از دکمه‌های قبلی و بعدی و مشاهده نوار پیشرفت برای دنبال کردن روند مرور.
مشاهده پاسخ و توضیحات
برگرداندن کارت برای نمایش پاسخ و توضیحات در قالب‌هایی مانند تست و پرسش‌وپاسخ.
تنظیم اندازه فونت
انتخاب اندازه مناسب نوشته‌ها برای تجربه مطالعه راحت‌تر.
نمایش فرمول‌های ریاضی
پشتیبانی از نمایش صحیح فرمول‌ها و روابط ریاضی مبتنی بر LaTeX.
ثبت نتیجه و گزارش آماری
علامت‌گذاری هر پاسخ به‌صورت درست یا غلط و مشاهده تعداد و درصد موفقیت برای انواع محتوا.
طراحی‌شده برای مطالعه روزمره
  • رابط کاربری فارسی و راست‌چین با فونت وزیر.
  • تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
  • صفحه‌بندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
  • نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
  • انتخاب چند فصل برای مرور هم‌زمان.
  • امکان تمرکز بر فصل‌هایی که هنوز مرور نشده‌اند.
مناسب برای چه کسانی است؟

این اپلیکیشن برای دانش‌آموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمون‌ها و علاقه‌مندان به یادگیری طراحی شده است؛ به‌ویژه کسانی که می‌خواهند مطالب آموزشی را در زمان‌های کوتاه مرور کنند، دانسته‌های خود را بسنجند و مطالعه منظم‌تری داشته باشند.

توجه: محتوای آموزشی و تعداد فلش‌کارت‌ها به دوره انتخاب‌شده بستگی دارد. محتوای دوره پس از نصب، درون برنامه قابل استفاده است؛ با این حال، دریافت اولیه اپلیکیشن و به‌روزرسانی‌های احتمالی ممکن است به اینترنت نیاز داشته باشند.
گالری تصاویر اپلیکیشن‌ها
محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما
تصاویر زیر، نمونه‌هایی از محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند و قالب کلی، سبک طراحی و شیوه نمایش محتوای آموزشی در این برنامه‌ها را نشان می‌دهند.
نگاهی به فضای داخل برنامه
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱
نمای اپلیکیشن ۱
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۲
نمای اپلیکیشن ۲
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۳
نمای اپلیکیشن ۳
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۴
نمای اپلیکیشن ۴
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۵
نمای اپلیکیشن ۵
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۶
نمای اپلیکیشن ۶
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۷
نمای اپلیکیشن ۷
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۸
نمای اپلیکیشن ۸
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۹
نمای اپلیکیشن ۹
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۰
نمای اپلیکیشن ۱۰
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۱
نمای اپلیکیشن ۱۱
نکته مهم درباره تصاویر
این تصاویر نمونه‌ای از قالب و سبک طراحی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند. اپلیکیشن ارائه‌شده نیز از همین رویکرد طراحی و نمایش محتوای آموزشی پیروی می‌کند؛ جزئیات ظاهری و امکانات قابل مشاهده ممکن است متناسب با نوع دوره و بخش مورد استفاده متفاوت باشد.

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.