اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی مدلسازی سه بعدی و نمایش مجازی
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره مدلسازی سه بعدی و نمایش مجازی
موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال
موضوع میانی: تکنیکهای ارائه طرح
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر مدلسازی سهبعدی و کاربردهای آن
- 2. مبانی هندسه در مدلسازی سهبعدی
- 3. انواع مدلهای سهبعدی: مش، NURBS و حجم
- 4. نرمافزارهای استاندارد مدلسازی سهبعدی
- 5. رابط کاربری و ناوبری در محیط سهبعدی
- 6. اصول و تکنیکهای مدلسازی پایه (Primitive Modeling)
- 7. مدلسازی مبتنی بر مش (Polygon Modeling)
- 8. ایجاد و ویرایش رأسها، لبهها و وجوه
- 9. تکنیکهای extrude، bevel، inset و loop cut
- 10. مدلسازی مبتنی بر NURBS (Non-Uniform Rational B-Splines)
- 11. ایجاد منحنیها و سطوح NURBS
- 12. تبدیل بین مش و NURBS
- 13. مدلسازی حجمی (Solid Modeling)
- 14. عملیات بولی (Boolean Operations) بر روی حجمها
- 15. مدلسازی پارامتریک و تاریخچه ویرایش
- 16. مفاهیم UV Mapping و Unwrapping
- 17. ایجاد و ویرایش UV Layout
- 18. تکنیکهای Ptex و UDIMs
- 19. مقدمهای بر بافتدهی (Texturing)
- 20. انواع بافتها: رنگ، نرمال، متالیک، خشونت
- 21. نرمافزارهای استاندارد بافتدهی
- 22. نقشهبرداری (Baking) از مدلهای High-Poly به Low-Poly
- 23. اصول سایهزنی (Shading) و متریالسازی
- 24. انواع شیدرها: PBR، Blinn-Phong، و غیره
- 25. تنظیم پارامترهای متریال
- 26. مفاهیم نورپردازی (Lighting) در صحنههای سهبعدی
- 27. انواع نورها: جهتدار، نقطهای، منطقهای، نور محیطی
- 28. تنظیم شدت، رنگ و دامنه نور
- 29. استفاده از HDRI برای نورپردازی محیطی
- 30. اصول رندرینگ (Rendering)
- 31. انواع موتورهای رندر: Real-time و Offline
- 32. تنظیمات کیفیت رندر (Sampling, Resolution)
- 33. مفاهیم Anti-aliasing و Motion Blur
- 34. رندرینگ سهبعدی با استفاده از موتورهای محبوب
- 35. آموزش رندرینگ در Blender (Cycles/Eevee)
- 36. آموزش رندرینگ در Autodesk Maya (Arnold)
- 37. آموزش رندرینگ در 3ds Max (V-Ray/Arnold)
- 38. مقدمهای بر انیمیشن سهبعدی
- 39. مفاهیم Keyframes و Interpolation
- 40. انواع انیمیشن: موشن گرافیک، کاراکتر، شبیهسازی
- 41. ریگینگ (Rigging) شخصیتهای سهبعدی
- 42. ساخت اسکلت و کنترلها
- 43. تنظیم وزندهی (Weight Painting)
- 44. انیمیشن کاراکتر با استفاده از ریگ
- 45. اصول انیمیشن در فیلمنامه
- 46. شبیهسازی فیزیکی (Physics Simulation)
- 47. شبیهسازی پارچه و لباس
- 48. شبیهسازی مایعات و دود
- 49. شبیهسازی ذرات (Particle Systems)
- 50. مقدمهای بر نمایش مجازی (Virtual Reality)
- 51. مقدمهای بر واقعیت افزوده (Augmented Reality)
- 52. کاربرد مدلسازی سهبعدی در بازیسازی
- 53. بهینهسازی مدلها برای موتورهای بازی
- 54. مقدمهای بر معماری و طراحی داخلی سهبعدی
- 55. مدلسازی و رندرینگ پروژههای معماری
- 56. کاربرد مدلسازی سهبعدی در طراحی محصول
- 57. مدلسازی و رندرینگ طرحهای صنعتی
- 58. کاربرد مدلسازی سهبعدی در پزشکی
- 59. مدلسازی اندامهای بدن و شبیهسازی
- 60. کاربرد مدلسازی سهبعدی در آموزش
- 61. ایجاد محتوای آموزشی تعاملی سهبعدی
- 62. کاربرد مدلسازی سهبعدی در تبلیغات
- 63. ساخت تیزرهای تبلیغاتی سهبعدی
- 64. اصول کامپوزیت (Compositing) در سهبعدی
- 65. ترکیب صحنههای رندر شده با تصاویر واقعی
- 66. اصول تدوین و جلوههای ویژه بصری
- 67. مقدمهای بر واقعیت مجازی و واقعیت افزوده در ایران
- 68. تدوین محتوای سهبعدی سازگار با فرهنگ ایرانی
- 69. رعایت موازین اسلامی در نمایش شخصیتها و محیطها
- 70. مدلسازی لباس و پوشش مطابق با شئونات اسلامی
- 71. استفاده از نمادها و المانهای فرهنگی ایرانی
- 72. ملاحظات شرعی در نمایش چهره و بدن
- 73. طراحی محیطهای مطابق با ارزشهای خانواده ایرانی
- 74. ملاحظات اخلاقی در نمایش روابط انسانی
- 75. تولید محتوای آموزشی با تأکید بر مفاهیم دینی
- 76. مدلسازی مفاهیم علمی با رویکرد اسلامی
- 77. ارائه تاریخ و تمدن اسلامی با ابزار سهبعدی
- 78. شبیهسازی وقایع تاریخی با رویکرد مستند
- 79. استفاده از تکنیکهای نوین سهبعدی در جهت ترویج علم
- 80. تدوین محتوای تعاملی برای یادگیری مفاهیم پیچیده
- 81. مدلسازی سهبعدی برای نرمافزارهای آموزشی داخلی
- 82. ارتقاء کیفیت بصری محتوای آموزشی ملی
- 83. تولید مدلهای سهبعدی برای موزهها و نمایشگاههای فرهنگی
- 84. مقدمهای بر استانداردها و پروتکلهای ملی در سهبعدی
- 85. همکاری با نهادهای رسمی برای انطباق محتوا
- 86. تولید محتوای سهبعدی با تأکید بر هویت ملی
- 87. پایاننامه و پروژههای عملی در مدلسازی سهبعدی
- 88. مرور بر پیشرفتهای اخیر در فناوری سهبعدی
- 89. آینده مدلسازی و نمایش مجازی در ایران
- 90. کارگاههای عملی و پروژههای گروهی
- 91. ارائه نتایج پروژهها و تحلیل بازخوردها
- 92. تکنیکهای پیشرفته در مدلسازی ارگانیک
- 93. مدلسازی کاراکترهای پیچیده
- 94. انیمیشن پیشرفته و موکاپ (Motion Capture)
- 95. شبیهسازیهای پیچیده فیزیکی
- 96. تکنیکهای پیشرفته رندرینگ و بهینهسازی
- 97. واقعیت مجازی و واقعیت افزوده در صنایع فرهنگی
- 98. طراحی تجربههای کاربری در محیطهای سهبعدی
- 99. مدلسازی سهبعدی برای چاپ سهبعدی
- 100. کاربرد در حوزه سلامت و پزشکی بازساختی
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.