اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی ساخت افکتهای براق و صیقلی در سینما فوردی
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره ساخت افکتهای براق و صیقلی در سینما فوردی
موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال
موضوع میانی: نرمافزارهای سهبعدی (Blender, Cinema 4D)
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر سینما فوردی و اصول رندرینگ
- 2. آشنایی با محیط کاربری سینما فوردی
- 3. ایجاد و دستکاری اشیاء سهبعدی پایه
- 4. کار با پارامترهای اشیاء و Transform
- 5. مفاهیم اولیه نورپردازی در سینما فوردی
- 6. انواع نورها و تنظیمات آنها
- 7. مقدمهای بر متریالها و بافتها
- 8. ساخت متریالهای ساده و پایه
- 9. کار با UV Mapping و Unwrapping
- 10. تکنیکهای ایجاد تکسچر و نقشهها
- 11. مقدمهای بر Shaders و Node Editor
- 12. ساخت متریالهای پیچیدهتر با Node Editor
- 13. کار با Bump و Normal Maps برای جزئیات سطح
- 14. ایجاد متریالهای شیشهای و شفاف
- 15. ساخت متریالهای فلزی و انعکاسی
- 16. تکنیکهای ایجاد فلزات براق و کدر
- 17. تنظیمات رندر در سینما فوردی (Renderer Settings)
- 18. کار با Render Passes و AO Pass
- 19. مقدمهای بر Global Illumination و Ambient Occlusion
- 20. تنظیمات دقیق Global Illumination
- 21. کار با Caustics برای افکتهای نور و سایه
- 22. مقدمهای بر Reflection و Refraction
- 23. تنظیمات پیشرفته Reflection و Refraction
- 24. ایجاد افکتهای آب و مایعات
- 25. کار با Bump Maps برای ایجاد ناهمواریهای ظریف
- 26. استفاده از Procedural Textures برای سطوح
- 27. تکنیکهای نویز و گِرین در متریالها
- 28. ایجاد سطوح طبیعی و ارگانیک
- 29. مقدمهای بر Post-Processing Effects
- 30. کار با Color Correction و Tone Mapping
- 31. تنظیمات Bloom و Glow برای افکتهای براق
- 32. کار با Depth of Field برای عمق میدان
- 33. افکتهای Motion Blur برای واقعگرایی حرکت
- 34. کار با Lens Distortion و Chromatic Aberration
- 35. استفاده از Passes برای کنترل دقیق Post-Processing
- 36. مقدمهای بر انیمیشن و Keyframing
- 37. تنظیمات Keyframe Interpolation
- 38. کار با Curve Editor برای انیمیشنهای روان
- 39. ایجاد انیمیشنهای ساده برای اشیاء
- 40. انیمیشن دوربین و حرکت آن
- 41. کار با Rigging پایه برای اشیاء
- 42. مقدمهای بر Dynamics و شبیهسازی فیزیک
- 43. تنظیمات Rigid Body Dynamics
- 44. شبیهسازی سقوط اشیاء و برخوردها
- 45. کار با Soft Body Dynamics برای اجسام انعطافپذیر
- 46. شبیهسازی پارچه و پرچم
- 47. مقدمهای بر Particle Systems
- 48. تنظیمات Emitter و Particle Behavior
- 49. ایجاد افکتهای دود و آتش با ذرات
- 50. شبیهسازی انفجار و گرد و غبار
- 51. کار با Fields برای کنترل ذرات
- 52. مقدمهای بر Lighting for Glossy Surfaces
- 53. تنظیمات نورپردازی برای انعکاسهای تیز
- 54. کار با HDRI Maps برای نورپردازی محیطی
- 55. ایجاد انعکاسهای دقیق و واقعی
- 56. تنظیمات متریالهای Mirror-like
- 57. کار با Fresnel Effect در متریالها
- 58. ایجاد سطوح آینهای با جزئیات
- 59. مقدمهای بر Ray Tracing و Ray-Traced Shadows
- 60. تنظیمات Ray Tracing در سینما فوردی
- 61. کار با Ray-Traced Reflections
- 62. ایجاد سایههای نرم و واقعگرایانه با Ray Tracing
- 63. مقدمهای بر Subsurface Scattering
- 64. کار با Subsurface Scattering برای پوست و مواد نیمهشفاف
- 65. تنظیمات دقیق Subsurface Scattering
- 66. ایجاد افکتهای مروارید و پلاستیک براق
- 67. کار با Advanced Shading Techniques
- 68. مقدمهای بر Physically Based Rendering (PBR)
- 69. پیادهسازی PBR Workflows
- 70. استفاده از Metalness و Roughness Maps
- 71. تنظیمات متریالهای PBR
- 72. کار با IOR (Index of Refraction) در PBR
- 73. ایجاد سطوح فلزی واقعی با PBR
- 74. ایجاد سطوح پلاستیکی با PBR
- 75. کار با Material Layers در Node Editor
- 76. ترکیب متریالهای مختلف با لایهها
- 77. ایجاد افکتهای خراش و فرسودگی
- 78. کار با Decals برای جزئیات سطح
- 79. مقدمهای بر Compositing در نرمافزارهای خارجی
- 80. تنظیمات Render Passes برای Compositing
- 81. کار با Alpha Channels و Masks
- 82. تکنیکهای نهاییسازی صحنه
- 83. بهینهسازی صحنه برای رندر سریعتر
- 84. نکات پیشرفته در ساخت افکتهای براق
- 85. خلاصهای بر اصول براقسازی در سینما فوردی
- 86. مطالعه موردی: ساخت افکت فلز براق
- 87. مطالعه موردی: ایجاد شیشه درخشان
- 88. مطالعه موردی: شبیهسازی قطرات آب براق
- 89. اصول طراحی نور برای تأکید بر براقیت
- 90. کار با نورهای Point و Spot برای انعکاسها
- 91. ایجاد highlight های جذاب و کنترلی
- 92. مقدمهای بر Shading Language (GLSL)
- 93. استفاده از Shading Language برای افکتهای سفارشی
- 94. ساخت Shaders سفارشی برای براقیت
- 95. نکات نهایی و جمعبندی دوره
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.