اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی طراحی موشن گرافیک هوشمند با افترافکت
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره طراحی موشن گرافیک هوشمند با افترافکت
موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال
موضوع میانی: نرمافزارهای موشن گرافیک (After Effects, DaVinci Resolve)
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر موشن گرافیک و افترافکت
- 2. آشنایی با محیط کاربری افترافکت
- 3. مفاهیم پایه انیمیشن در افترافکت
- 4. کار با لایهها و اشیاء در افترافکت
- 5. ترکیببندی و چیدمان عناصر
- 6. تنظیمات کامپوزیشن و صحنه
- 7. کار با ابزارهای ترسیم و شکلدهی
- 8. استفاده از متن و افکتهای متنی
- 9. انیمیت کردن خصوصیات لایهها (Position, Scale, Rotation)
- 10. کار با Keyframes و تنظیم سرعت انیمیشن
- 11. استفاده از Graph Editor برای کنترل حرکت
- 12. انیمیت کردن خصوصیات Opacity و Anchor Point
- 13. ایجاد انیمیشنهای پیچیده با ترکیب خصوصیات
- 14. کار با ماسکها و افکتهای ماسکینگ
- 15. انیمیت کردن ماسکها
- 16. استفاده از Shape Layers برای ساخت اشکال متحرک
- 17. انیمیت کردن خصوصیات Shape Layers
- 18. کار با افکتهای صوتی و تصویری آماده
- 19. تنظیم و شخصیسازی افکتهای پیشفرض
- 20. استفاده از افکتهای اصلاح رنگ و نور
- 21. کار با افکتهای متن و انیمیشنهای متنی پیشرفته
- 22. ایجاد انیمیشنهای تایپوگرافی
- 23. کار با استایلهای لایه (Layer Styles)
- 24. استفاده از لایههای Adjustment
- 25. کار با انیمیشنهای سهبعدی در افترافکت
- 26. تنظیم دوربین و نورپردازی در صحنههای سهبعدی
- 27. انیمیت کردن دوربین و اشیاء سهبعدی
- 28. کار با افکتهای ویژه سهبعدی
- 29. استفاده از پلاگینهای شخص ثالث (سازگار با قوانین)
- 30. آشنایی با انیمیشنهای برداری (Vector Animation)
- 31. کار با فایلهای ایلوستریتور و فتوشاپ در افترافکت
- 32. انتقال و انیمیت کردن عناصر گرافیکی از ایلوستریتور
- 33. انتقال و انیمیت کردن عناصر گرافیکی از فتوشاپ
- 34. کار با لایههای هوشمند (Smart Objects)
- 35. اصول انیمیشنسازی مبتنی بر فیزیک
- 36. شبیهسازی حرکت با افکتهای فیزیکی
- 37. کار با افکتهای ذرات (Particle Systems)
- 38. تنظیم و کنترل پارامترهای ذرات
- 39. ایجاد افکتهای دود، آتش، انفجار و نور
- 40. آشنایی با تکنیکهای روتوسکوپینگ
- 41. انیمیت کردن کاراکترهای دوبعدی ساده
- 42. استفاده از ابزارهای Puppet Pin
- 43. ایجاد انیمیشنهای کاراکتر با Puppet Pin
- 44. اصول داستانسرایی در موشن گرافیک
- 45. طراحی استوریبرد برای پروژههای موشن گرافیک
- 46. تکنیکهای انتقال بین صحنهها (Transitions)
- 47. ایجاد انیمیشنهای معرفی (Intro Animation)
- 48. ایجاد انیمیشنهای پایانی (Outro Animation)
- 49. کار با موسیقی و صداگذاری در افترافکت
- 50. همگامسازی انیمیشن با ریتم موسیقی
- 51. استفاده از افکتهای صوتی برای تأکید
- 52. اصول طراحی رابط کاربری (UI) متحرک
- 53. انیمیت کردن عناصر رابط کاربری
- 54. ایجاد دموهای نرمافزار و اپلیکیشن
- 55. کار با لوگو و انیمیت کردن لوگو
- 56. اصول طراحی گرافیک برای موشن گرافیک
- 57. انتخاب پالت رنگی مناسب
- 58. تایپوگرافی مؤثر در موشن گرافیک
- 59. استفاده از فضای منفی (Negative Space)
- 60. اصول بصریسازی دادهها (Data Visualization)
- 61. انیمیت کردن نمودارها و گرافها
- 62. ایجاد انیمیشنهای اینفوگرافیک
- 63. کار با فرمتهای خروجی مناسب
- 64. تنظیمات خروجی برای وب و شبکههای اجتماعی
- 65. بهینهسازی فایلهای خروجی
- 66. مبانی انیمیشنسازی با هوش مصنوعی (سازگار)
- 67. کاربرد ابزارهای هوش مصنوعی در تسریع فرایند (مجاز)
- 68. تکنیکهای پیشرفته انیمیشنسازی
- 69. ایجاد افکتهای بصری خلاقانه
- 70. استفاده از Motion Blur و Depth of Field
- 71. کار با افکتهای Distort و Warp
- 72. انیمیت کردن متریالها در صحنههای سهبعدی
- 73. اصول تدوین و مونتاژ موشن گرافیک
- 74. ترکیب موشن گرافیک با ویدئو
- 75. اصول رنگبندی و اصلاح رنگ نهایی
- 76. کار با رفرنسها و الهامگیری از آثار حرفهای
- 77. تحلیل آثار موشن گرافیک موفق
- 78. اصول ارائه پروژه موشن گرافیک
- 79. مدیریت پروژههای موشن گرافیک
- 80. نکات کلیدی برای بهبود کیفیت موشن گرافیک
- 81. بررسی چالشهای رایج در افترافکت
- 82. راهکارهای حل مشکلات فنی
- 83. نکات امنیتی در استفاده از نرمافزار (مجاز)
- 84. اخلاق حرفهای در تولید محتوا (مجاز)
- 85. مبانی حقوقی مالکیت معنوی در آثار گرافیکی (مجاز)
- 86. کاربرد موشن گرافیک در تبلیغات (مجاز)
- 87. موشن گرافیک در آموزش مجازی (مجاز)
- 88. کاربرد موشن گرافیک در اطلاعرسانی (مجاز)
- 89. اصول طراحی صداگذاری برای موشن گرافیک
- 90. مبانی طراحی کاراکتر برای انیمیشن (ساده)
- 91. اصول انیمیت کردن شخصیتهای دوبعدی
- 92. تکنیکهای ایجاد حس و حرکت در انیمیشن
- 93. کار با افکتهای نورپردازی خلاقانه
- 94. اصول طراحی گرافیک پویا (Dynamic Graphics)
- 95. ایجاد انیمیشنهای پسزمینه (Background Animation)
- 96. ساخت انیمیشنهای کوتاه تبلیغاتی
- 97. اصول انیمیت کردن عناصر معماری (ساده)
- 98. کار با ابزارهای Motion Tracking
- 99. استفاده از Motion Tracking برای ترکیب عناصر
- 100. تکنیکهای پیشرفته ترکیببندی
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.