اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی توسعه VR با آنریل انجین و C++
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره توسعه VR با آنریل انجین و C++
موضوع کلی: برنامه نویسی
موضوع میانی: واقعیت مجازی و افزوده (VR/AR)
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر واقعیت مجازی (VR)
- 2. تاریخچه و تکامل واقعیت مجازی
- 3. مبانی و اصول واقعیت مجازی
- 4. انواع هدستهای واقعیت مجازی
- 5. معرفی موتور بازیسازی آنریل انجین
- 6. نصب و راهاندازی آنریل انجین
- 7. آشنایی با محیط کاربری آنریل انجین
- 8. مفاهیم پایه پروژههای آنریل انجین
- 9. مبانی زبان برنامهنویسی C++
- 10. نصب و پیکربندی کامپایلر C++
- 11. سینتکس پایه C++
- 12. متغیرها و انواع داده در C++
- 13. عملگرها در C++
- 14. دستورات شرطی در C++
- 15. حلقهها در C++
- 16. توابع در C++
- 17. اشارهگرها در C++
- 18. ساختارها (Structs) در C++
- 19. کلاسها و اشیاء در C++
- 20. مفاهیم شیگرایی (OOP)
- 21. وراثت در C++
- 22. چندریختی در C++
- 23. کپسولهسازی در C++
- 24. مدیریت حافظه در C++
- 25. کتابخانههای استاندارد C++
- 26. مقدمهای بر توسعه VR با آنریل انجین
- 27. ایجاد یک پروژه VR ساده در آنریل انجین
- 28. تنظیمات پروژه برای VR
- 29. آشنایی با Blueprints در آنریل انجین
- 30. ارتباط بین Blueprints و C++
- 31. مبانی توسعه VR در آنریل انجین
- 32. کار با Input Axes و Actions برای VR
- 33. کنترلرهای VR و تعامل با آنها
- 34. حرکت در محیط VR (Teleportation, Smooth Locomotion)
- 35. مکانیکهای پایه بازی در VR
- 36. سیستمهای فیزیک در آنریل انجین برای VR
- 37. انیمیشن در VR
- 38. استفاده از Skeletal Meshes در VR
- 39. Rigging و Skinning مدلها
- 40. انیمیشنهای کاراکتر در VR
- 41. انیمیشنهای UI در VR
- 42. طراحی رابط کاربری (UI) برای VR
- 43. استفاده از UMG (Unreal Motion Graphics)
- 44. طراحی عناصر UI تعاملی در VR
- 45. نورپردازی در محیطهای VR
- 46. انواع نورها در آنریل انجین
- 47. تنظیمات نورپردازی برای VR
- 48. بهینهسازی عملکرد VR
- 49. اهمیت Performance در VR
- 50. تکنیکهای بهینهسازی گرافیکی
- 51. بهینهسازی کد C++
- 52. بهینهسازی Blueprints
- 53. تست و دیباگ کردن پروژههای VR
- 54. ابزارهای دیباگ در آنریل انجین
- 55. عیبیابی مشکلات رایج VR
- 56. مبانی طراحی صدا در VR
- 57. استفاده از MetaSounds
- 58. پیادهسازی صداهای محیطی در VR
- 59. صداگذاری تعاملی در VR
- 60. مقدمهای بر شبکهسازی در VR
- 61. اصول اولیه شبکهسازی بازی
- 62. پیادهسازی شبکه در آنریل انجین
- 63. همگامسازی دادهها در VR Multiplayer
- 64. مقدمهای بر هوش مصنوعی (AI) در VR
- 65. رفتار کاراکترهای غیرقابل بازی (NPC)
- 66. سیستمهای Pathfinding
- 67. استفاده از Behavior Trees
- 68. مقدمهای بر واقعیت افزوده (AR)
- 69. تفاوتهای AR و VR
- 70. توسعه AR در آنریل انجین (با استفاده از پلاگینها)
- 71. مبانی طراحی تجربه کاربری (UX) در VR
- 72. اصول ارگونومی در طراحی VR
- 73. جلوگیری از Motion Sickness
- 74. ملاحظات اخلاقی در توسعه VR
- 75. توسعه VR برای پلتفرمهای مختلف
- 76. پشتیبانی از هدستهای مختلف VR
- 77. استقرار و انتشار پروژههای VR
- 78. مبانی طراحی سطح (Level Design) در VR
- 79. اصول طراحی فضاهای VR
- 80. ایجاد محیطهای جذاب در VR
- 81. کار با ابزارهای محیطی آنریل انجین
- 82. مقدمهای بر Shaders در VR
- 83. ایجاد متریالهای پیشرفته
- 84. کار با Material Editor
- 85. بهینهسازی Shaders برای VR
- 86. مبانی انیمیشنهای مبتنی بر فیزیک در VR
- 87. استفاده از Chaos Physics
- 88. شبیهسازیهای فیزیکی در VR
- 89. مقدمهای بر تکنیکهای پیشرفته VR
- 90. استفاده از Motion Capture در VR
- 91. تکنیکهای رندرینگ پیشرفته
- 92. کار با سیستمهای ذرات (Particle Systems)
- 93. بهینهسازی سیستمهای ذرات برای VR
- 94. مبانی واقعیت ترکیبی (MR)
- 95. توسعه MR در آنریل انجین
- 96. مقدمهای بر استفاده از دادههای خارجی در VR
- 97. وارد کردن مدلهای سه بعدی
- 98. کار با فایلهای انیمیشن
- 99. یکپارچهسازی با ابزارهای دیگر
- 100. مبانی توسعه VR برای اهداف آموزشی
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.