اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی قدرت الگوریتمهای STL در C++
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره قدرت الگوریتمهای STL در C++
موضوع کلی: برنامه نویسی
موضوع میانی: سی پلاس پلاس (++C)
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر کتابخانههای STL در C++
- 2. ساختار دادههای پایه در STL: Vector
- 3. کاربرد Vector: ذخیرهسازی و دسترسی به دادهها
- 4. Vector: عملیات اصلی و مدیریت حافظه
- 5. ساختار دادههای پایه در STL: List
- 6. کاربرد List: درج و حذف در میانه دنباله
- 7. List: تفاوتها و مزایا نسبت به Vector
- 8. ساختار دادههای پایه در STL: Deque
- 9. کاربرد Deque: دسترسی دوطرفه و کارایی
- 10. Deque: مقایسه با Vector و List
- 11. ساختار دادههای پایه در STL: Set
- 12. کاربرد Set: ذخیرهسازی عناصر منحصربهفرد
- 13. Set: مرتبسازی خودکار و جستجوی سریع
- 14. ساختار دادههای پایه در STL: Map
- 15. کاربرد Map: نگاشت کلید-مقدار
- 16. Map: مرتبسازی بر اساس کلید و دسترسی کارآمد
- 17. ساختار دادههای پایه در STL: Multiset
- 18. کاربرد Multiset: عناصر تکراری منحصربهفرد
- 19. Multiset: ویژگیها و موارد استفاده
- 20. ساختار دادههای پایه در STL: Multimap
- 21. کاربرد Multimap: نگاشت کلید-مقدار تکراری
- 22. Multimap: جزئیات پیادهسازی و کاربرد
- 23. الگوریتمهای مرتبسازی در STL: Sort
- 24. مرتبسازی سریع با Sort: پارامترها و سفارشیسازی
- 25. الگوریتمهای مرتبسازی در STL: Stable Sort
- 26. حفظ ترتیب نسبی عناصر با Stable Sort
- 27. الگوریتمهای جستجو در STL: Find
- 28. یافتن یک عنصر در بازه با Find
- 29. الگوریتمهای جستجو در STL: Binary Search
- 30. جستجوی دودویی در دادههای مرتبشده
- 31. الگوریتمهای جستجو در STL: Lower Bound و Upper Bound
- 32. یافتن حدود مجاز برای درج یا جستجو
- 33. الگوریتمهای شمارش در STL: Count
- 34. شمارش تعداد تکرار یک عنصر
- 35. الگوریتمهای دستکاری دنباله: Copy
- 36. کپی کردن عناصر از یک بازه به بازه دیگر
- 37. الگوریتمهای دستکاری دنباله: Move
- 38. انتقال عناصر از یک بازه به بازه دیگر
- 39. الگوریتمهای دستکاری دنباله: Fill
- 40. پر کردن یک بازه با مقدار مشخص
- 41. الگوریتمهای دستکاری دنباله: Generate
- 42. تولید عناصر با استفاده از تابع مولد
- 43. الگوریتمهای دستکاری دنباله: Transform
- 44. اعمال یک تابع بر روی عناصر یک بازه
- 45. الگوریتمهای حذف: Remove
- 46. حذف عناصر مطابق با شرط (بدون تغییر اندازه)
- 47. الگوریتمهای حذف: Remove If
- 48. حذف عناصر مطابق با شرط با استفاده از Predicate
- 49. الگوریتمهای حذف: Erase
- 50. حذف عناصر از Vector و Deque
- 51. الگوریتمهای حذف: Pop Back و Pop Front
- 52. حذف از انتهای Vector و Deque
- 53. الگوریتمهای ترکیب: Merge
- 54. ترکیب دو دنباله مرتبشده
- 55. الگوریتمهای ترکیب: Union
- 56. اجتماع دو مجموعه
- 57. الگوریتمهای ترکیب: Intersection
- 58. اشتراک دو مجموعه
- 59. الگوریتمهای ترکیب: Difference
- 60. تفریق دو مجموعه
- 61. الگوریتمهای ترکیب: Symmetric Difference
- 62. تفریق متقارن دو مجموعه
- 63. الگوریتمهای یافتن: Min Element و Max Element
- 64. یافتن کوچکترین و بزرگترین عنصر
- 65. الگوریتمهای یافتن: Minmax Element
- 66. یافتن همزمان کوچکترین و بزرگترین عنصر
- 67. الگوریتمهای یافتن: Lexicographical Compare
- 68. مقایسه لغتنامهای دو دنباله
- 69. الگوریتمهای یافتن: Is Partitioned
- 70. بررسی پارتیشنبندی یک دنباله
- 71. الگوریتمهای یافتن: Is Sorted
- 72. بررسی مرتببودن یک دنباله
- 73. الگوریتمهای یافتن: Is Strictly Sorted
- 74. بررسی مرتببودن اکید یک دنباله
- 75. الگوریتمهای یافتن: Is Congruent
- 76. بررسی همخوانی دو دنباله
- 77. الگوریتمهای تبدیل: Reverse
- 78. معکوس کردن ترتیب عناصر در یک بازه
- 79. الگوریتمهای تبدیل: Rotate
- 80. چرخاندن عناصر در یک بازه
- 81. الگوریتمهای تبدیل: Shuffle
- 82. به هم ریختن تصادفی عناصر
- 83. الگوریتمهای تبدیل: Unique
- 84. حذف عناصر تکراری مجاور
- 85. الگوریتمهای تبدیل: Is Unique
- 86. بررسی یکتایی عناصر مجاور
- 87. الگوریتمهای تبدیل: Is Permutation
- 88. بررسی اینکه آیا یک دنباله جایگشتی دنباله دیگر است
- 89. الگوریتمهای تبدیل: Next Permutation
- 90. یافتن جایگشت بعدی یک دنباله
- 91. الگوریتمهای تبدیل: Prev Permutation
- 92. یافتن جایگشت قبلی یک دنباله
- 93. الگوریتمهای تبدیل: Partial Sort
- 94. مرتبسازی جزئی یک بازه
- 95. الگوریتمهای تبدیل: Partial Sort Copy
- 96. کپی کردن و مرتبسازی جزئی
- 97. الگوریتمهای تبدیل: Nth Element
- 98. قرار دادن عنصر n-ام در جای صحیح خود
- 99. مقدمهای بر Iterator ها در STL
- 100. انواع Iterator: Input, Output, Forward, Bidirectional, Random Access
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.