اپلیکیشن اندرویدی فلش‌کارت آموزشی کار با Delegates و Events در سی شارپ (#C)

249,500 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,375 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره کار با Delegates و Events در سی شارپ (#C)

موضوع کلی: برنامه نویسی

موضوع میانی: سی شارپ (#C)

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مبانی برنامه‌نویسی شیءگرا در سی شارپ
  • 2. مقدمه‌ای بر کامپایلر و محیط توسعه سی شارپ
  • 3. ساختار کلی برنامه‌های سی شارپ
  • 4. انواع داده‌ای پایه و متغیرها در سی شارپ
  • 5. عملگرها و اولویت آن‌ها در سی شارپ
  • 6. ساختارهای کنترلی شرطی (if, else, switch)
  • 7. ساختارهای کنترلی تکرار (for, while, do-while)
  • 8. آرایه‌ها و مجموعه‌ها در سی شارپ
  • 9. مقدمه‌ای بر توابع و متدها در سی شارپ
  • 10. پارامترهای متدها و مقادیر بازگشتی
  • 11. فضاهای نام (Namespaces) و سازماندهی کد
  • 12. مفاهیم اولیه کلاس‌ها و اشیاء
  • 13. سازنده‌ها (Constructors) و تخریب‌کننده‌ها (Destructors)
  • 14. ویژگی‌ها (Properties) در سی شارپ
  • 15. اعضای ثابت (Static Members)
  • 16. مفاهیم ارث‌بری (Inheritance)
  • 17. چندریختی (Polymorphism)
  • 18. واسط‌ها (Interfaces)
  • 19. کلاس‌های انتزاعی (Abstract Classes)
  • 20. مدیریت خطاها با استفاده از استثناها (Exceptions)
  • 21. کار با رشته‌ها (Strings) در سی شارپ
  • 22. کار با تاریخ و زمان در سی شارپ
  • 23. مقدمه‌ای بر Linq to Objects
  • 24. عملگرهای Linq برای فیلتر و تبدیل داده‌ها
  • 25. عملگرهای Linq برای مرتب‌سازی و گروه‌بندی
  • 26. کار با فایل‌ها و دایرکتوری‌ها در سی شارپ
  • 27. مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی ناهمگام (Asynchronous Programming)
  • 28. استفاده از Task و async/await
  • 29. مقدمه‌ای بر Delegates
  • 30. تعریف و استفاده از Delegates
  • 31. انواع مختلف Delegates
  • 32. کاربرد Delegates در پیاده‌سازی الگوهای طراحی
  • 33. مقدمه‌ای بر Events
  • 34. تعریف و استفاده از Events
  • 35. ارتباط Events با Delegates
  • 36. مدیریت کننده رویداد (Event Handler)
  • 37. الگوهای طراحی مبتنی بر Events
  • 38. کاربرد Events در رابط‌های کاربری گرافیکی
  • 39. مقدمه‌ای برReflection در سی شارپ
  • 40. استفاده از Reflection برای بررسی متدها و خصوصیات
  • 41. استفاده از Reflection برای فراخوانی متدها
  • 42. مباحث پیشرفته Delegates
  • 43. مباحث پیشرفته Events
  • 44. کاربرد Delegates و Events در معماری‌های مدرن
  • 45. مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی موازی (Parallel Programming)
  • 46. استفاده از Parallel.For و Parallel.ForEach
  • 47. استفاده از Parallel LINQ (PLINQ)
  • 48. مدیریت ریسورس‌ها با using statement
  • 49. کار با Garbage Collector در سی شارپ
  • 50. مقدمه‌ای بر Generics
  • 51. تعریف و استفاده از Generic Classes
  • 52. تعریف و استفاده از Generic Methods
  • 53. محدودیت‌ها (Constraints) در Generics
  • 54. کاربرد Generics در Collections
  • 55. مقدمه‌ای بر Extension Methods
  • 56. نوشتن Extension Methods
  • 57. کاربرد Extension Methods
  • 58. مقدمه‌ای بر Anonymous Types
  • 59. استفاده از Anonymous Types در Linq
  • 60. مقدمه‌ای بر Tuple در سی شارپ
  • 61. کاربرد Tuple
  • 62. مقدمه‌ای بر Nullable Types
  • 63. کاربرد Nullable Types
  • 64. مقدمه‌ای بر Pattern Matching
  • 65. استفاده از Pattern Matching در انواع داده‌ای
  • 66. مقدمه‌ای بر C# 8.0 Features
  • 67. استفاده از Ranges و Indices
  • 68. استفاده از Null-coalescing Assignment Operator
  • 69. استفاده از Null-conditional Operator
  • 70. مقدمه‌ای بر C# 9.0 Features
  • 71. استفاده از Records
  • 72. استفاده از Target-typed new expressions
  • 73. استفاده از Init-only setters
  • 74. مقدمه‌ای بر C# 10.0 Features
  • 75. استفاده از Global Usings
  • 76. استفاده از File-scoped namespaces
  • 77. استفاده از Record structs
  • 78. مقدمه‌ای بر C# 11.0 Features
  • 79. استفاده از Raw string literals
  • 80. استفاده از List patterns
  • 81. استفاده از Required members
  • 82. مباحث امنیتی در سی شارپ
  • 83. مقدمه‌ای بر تست نویسی (Unit Testing)
  • 84. استفاده از فریمورک‌های تست نویسی
  • 85. اصول SOLID در طراحی نرم‌افزار
  • 86. الگوهای طراحی رایج (Factory, Singleton, Observer)
  • 87. کاربرد Observer Pattern در پیاده‌سازی Events
  • 88. مقدمه‌ای بر Dependency Injection
  • 89. پیاده‌سازی Dependency Injection
  • 90. مباحث پیشرفته در مدیریت خطا
  • 91. بهینه‌سازی عملکرد برنامه‌ها
  • 92. مقدمه‌ای بر Object-Oriented Design Principles
  • 93. اصول طراحی شیءگرا در سی شارپ
  • 94. کاربرد Delegates و Events در الگوهای طراحی شیءگرا
  • 95. مقدمه‌ای بر معماری‌های نرم‌افزاری
  • 96. اصول SOLID در معماری نرم‌افزار
  • 97. مباحث تکمیلی و پروژه‌های عملی
  • 98. جمع‌بندی و گام‌های بعدی در یادگیری سی شارپ
  • 99. مرور و جمع‌بندی مفاهیم Delegates و Events
  • 100. آشنایی با کتابخانه‌های مرتبط با Delegates و Events
اپلیکیشن آموزشی اندروید
یادگیری هوشمند، همیشه همراه شما
فلش‌کارت‌های آموزشی را در یک محیط فارسی، ساده و کاربردی مرور کنید؛ پاسخ‌های خود را بسنجید و پیشرفت یادگیری‌تان را دنبال کنید.
مطالعه آفلاین محیط فارسی و راست‌چین ویژه اندروید
فلش‌کارت آموزشی؛ روشی کاربردی برای مرور مطالب

این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلش‌کارت طراحی شده است. کارت‌ها را یکی‌یکی مرور کنید، پاسخ پرسش‌ها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.

📴
یادگیری بدون اینترنت مداوم
پس از نصب و در دسترس بودن محتوای دوره، فلش‌کارت‌ها را در زمان و مکان دلخواه مرور کنید.
🗂️
انواع محتوای آموزشی
از نکته‌های آموزشی تا پرسش‌های چهارگزینه‌ای و پرسش‌وپاسخ، مطالب را متناسب با نیاز خود مرور کنید.
📊
ارزیابی میزان یادگیری
پاسخ‌های درست و غلط خود را ثبت کنید و آمار عملکردتان را به تفکیک نوع محتوا ببینید.
🎯
مرور هدفمند فصل‌ها
فصل‌های موردنظر را انتخاب کنید و با استفاده از گزینه انتخاب همه، مرور فصل‌های مرورنشده را در اولویت قرار دهید.
انواع فلش‌کارت‌های قابل مرور

محتوای آموزشی در قالب‌های متنوع ارائه می‌شود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموخته‌ها قابل استفاده باشد.

💬
نکته‌های خودمانی
یادگیری ساده و روان
📘
نکته‌های رسمی و کتابی
مرور دقیق مفاهیم
📝
پرسش‌های چهارگزینه‌ای
سنجش آموخته‌ها
❓
پرسش‌وپاسخ
تمرین یادآوری پاسخ
🎓
درسنامه
مرور محتوای آموزشی
امکانات مرور و ارزیابی
حرکت ساده بین کارت‌ها
استفاده از دکمه‌های قبلی و بعدی و مشاهده نوار پیشرفت برای دنبال کردن روند مرور.
مشاهده پاسخ و توضیحات
برگرداندن کارت برای نمایش پاسخ و توضیحات در قالب‌هایی مانند تست و پرسش‌وپاسخ.
تنظیم اندازه فونت
انتخاب اندازه مناسب نوشته‌ها برای تجربه مطالعه راحت‌تر.
نمایش فرمول‌های ریاضی
پشتیبانی از نمایش صحیح فرمول‌ها و روابط ریاضی مبتنی بر LaTeX.
ثبت نتیجه و گزارش آماری
علامت‌گذاری هر پاسخ به‌صورت درست یا غلط و مشاهده تعداد و درصد موفقیت برای انواع محتوا.
طراحی‌شده برای مطالعه روزمره
  • رابط کاربری فارسی و راست‌چین با فونت وزیر.
  • تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
  • صفحه‌بندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
  • نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
  • انتخاب چند فصل برای مرور هم‌زمان.
  • امکان تمرکز بر فصل‌هایی که هنوز مرور نشده‌اند.
مناسب برای چه کسانی است؟

این اپلیکیشن برای دانش‌آموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمون‌ها و علاقه‌مندان به یادگیری طراحی شده است؛ به‌ویژه کسانی که می‌خواهند مطالب آموزشی را در زمان‌های کوتاه مرور کنند، دانسته‌های خود را بسنجند و مطالعه منظم‌تری داشته باشند.

توجه: محتوای آموزشی و تعداد فلش‌کارت‌ها به دوره انتخاب‌شده بستگی دارد. محتوای دوره پس از نصب، درون برنامه قابل استفاده است؛ با این حال، دریافت اولیه اپلیکیشن و به‌روزرسانی‌های احتمالی ممکن است به اینترنت نیاز داشته باشند.
گالری تصاویر اپلیکیشن‌ها
محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما
تصاویر زیر، نمونه‌هایی از محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند و قالب کلی، سبک طراحی و شیوه نمایش محتوای آموزشی در این برنامه‌ها را نشان می‌دهند.
نگاهی به فضای داخل برنامه
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱
نمای اپلیکیشن ۱
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۲
نمای اپلیکیشن ۲
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۳
نمای اپلیکیشن ۳
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۴
نمای اپلیکیشن ۴
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۵
نمای اپلیکیشن ۵
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۶
نمای اپلیکیشن ۶
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۷
نمای اپلیکیشن ۷
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۸
نمای اپلیکیشن ۸
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۹
نمای اپلیکیشن ۹
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۰
نمای اپلیکیشن ۱۰
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۱
نمای اپلیکیشن ۱۱
نکته مهم درباره تصاویر
این تصاویر نمونه‌ای از قالب و سبک طراحی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند. اپلیکیشن ارائه‌شده نیز از همین رویکرد طراحی و نمایش محتوای آموزشی پیروی می‌کند؛ جزئیات ظاهری و امکانات قابل مشاهده ممکن است متناسب با نوع دوره و بخش مورد استفاده متفاوت باشد.

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.