اپلیکیشن اندرویدی فلش‌کارت آموزشی توسعه برای HoloLens 2 با MRTK

249,500 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,375 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره توسعه برای HoloLens 2 با MRTK

موضوع کلی: برنامه نویسی

موضوع میانی: واقعیت مجازی و افزوده (VR/AR)

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه ای بر توسعه واقعیت ترکیبی
  • 2. آشنایی با HoloLens 2 و قابلیت های آن
  • 3. نصب و پیکربندی محیط توسعه (Visual Studio, Unity)
  • 4. مبانی Unity برای توسعه واقعیت ترکیبی
  • 5. مفاهیم اصلی Mixed Reality Toolkit (MRTK)
  • 6. نصب و پیکربندی MRTK در پروژه Unity
  • 7. آشنایی با ابزارهای تعاملی MRTK
  • 8. کار با ورودی های HoloLens 2 (اشاره، صدا، نگاه)
  • 9. طراحی رابط کاربری واقعیت ترکیبی (UI)
  • 10. مدیریت صحنه و اشیاء در Unity
  • 11. مفاهیم فضایی و موقعیت یابی در واقعیت ترکیبی
  • 12. سیستم مختصات در HoloLens 2
  • 13. اسکن و نقشه برداری محیط (Spatial Mapping)
  • 14. استفاده از داده های Spatial Mapping در برنامه
  • 15. ایجاد و دستکاری اشیاء سه بعدی
  • 16. انیمیشن اشیاء در Unity
  • 17. فیزیک در واقعیت ترکیبی
  • 18. کار با داده ها و ذخیره سازی موقت
  • 19. طراحی تعاملات مبتنی بر ژست (Gesture)
  • 20. طراحی تعاملات مبتنی بر نگاه (Gaze)
  • 21. طراحی تعاملات مبتنی بر صدا (Voice)
  • 22. سیستم های مبتنی بر دکمه و کنترل های مجازی
  • 23. مدیریت حالات و چرخه عمر برنامه
  • 24. مفاهیم شبکه و ارتباطات در واقعیت ترکیبی
  • 25. همکاری چند نفره در محیط واقعیت ترکیبی
  • 26. طراحی تجربه کاربری (UX) برای واقعیت ترکیبی
  • 27. ملاحظات طراحی برای کاربران مختلف
  • 28. بهینه سازی عملکرد برنامه برای HoloLens 2
  • 29. تست و دیباگ برنامه در HoloLens 2
  • 30. استفاده از شبیه ساز HoloLens 2
  • 31. مفاهیم گرافیکی و رندرینگ در Unity
  • 32. کار با نورپردازی و سایه ها
  • 33. صداگذاری در محیط واقعیت ترکیبی
  • 34. مفاهیم واقعیت افزوده (AR) و واقعیت مجازی (VR)
  • 35. تفاوت های کلیدی بین AR, VR و MR
  • 36. کار با Asset های سه بعدی خارجی
  • 37. وارد کردن و مدیریت مدل های سه بعدی
  • 38. استفاده از متریال ها و تکسچرها
  • 39. طراحی محیط های واقعیت ترکیبی
  • 40. ایجاد فضاهای تعاملی
  • 41. پیمایش در محیط های واقعیت ترکیبی
  • 42. تکنیک های انتخاب و دستکاری اشیاء
  • 43. سیستم های راهنمایی و بازخورد بصری
  • 44. مفاهیم AI در واقعیت ترکیبی
  • 45. کار با انیمیشن های کاراکتر
  • 46. مدیریت حالت های مختلف کاربر
  • 47. طراحی برای دستگاه های واقعیت ترکیبی مختلف
  • 48. استانداردهای طراحی واقعیت ترکیبی
  • 49. معماری برنامه های واقعیت ترکیبی
  • 50. الگوهای طراحی در توسعه MR
  • 51. کار با داده های سنسورهای HoloLens 2
  • 52. مفاهیم واقعیت افزوده مکانی (Location-based AR)
  • 53. توسعه برای پلتفرم های دیگر واقعیت ترکیبی
  • 54. مقدمه ای بر توسعه اپلیکیشن های کاربردی
  • 55. طراحی و پیاده سازی ویژگی های کلیدی
  • 56. مدیریت خطا و بازیابی
  • 57. مفاهیم پایگاه داده در واقعیت ترکیبی
  • 58. ذخیره سازی داده های مرتبط با محیط
  • 59. امنیت در برنامه های واقعیت ترکیبی
  • 60. مسائل مربوط به حریم خصوصی کاربران
  • 61. تست عملکرد و پایداری برنامه
  • 62. استقرار برنامه در HoloLens 2
  • 63. مقدمه ای بر توسعه بازی واقعیت ترکیبی
  • 64. مبانی طراحی بازی
  • 65. پیاده سازی مکانیک های بازی
  • 66. مدیریت امتیاز و پیشرفت بازی
  • 67. مقدمه ای بر ابزارهای توسعه پیشرفته
  • 68. استفاده از پلاگین های Unity
  • 69. یکپارچه سازی با سرویس های ابری
  • 70. مفاهیم واقعیت ترکیبی در صنعت
  • 71. کاربرد MR در آموزش و پرورش
  • 72. کاربرد MR در طراحی و مهندسی
  • 73. کاربرد MR در پزشکی و سلامت
  • 74. کاربرد MR در صنعت خرده فروشی
  • 75. کاربرد MR در حوزه سرگرمی
  • 76. مفاهیم پیشرفته MRTK
  • 77. کار با ابزارهای سفارشی MRTK
  • 78. بهینه سازی تعاملات MRTK
  • 79. مدیریت جریان داده در برنامه های پیچیده
  • 80. معماری میکروسرویس در MR
  • 81. تکنیک های رندرینگ پیشرفته
  • 82. واقعیت ترکیبی برای دستگاه های موبایل
  • 83. مقدمه ای بر توسعه برای پلتفرم های دیگر
  • 84. کار با WebXR
  • 85. مفاهیم واقعیت ترکیبی در آینده
  • 86. روندهای نوظهور در MR
  • 87. تاثیر MR بر زندگی روزمره
  • 88. ملاحظات اخلاقی در توسعه MR
  • 89. آینده توسعه واقعیت ترکیبی
  • 90. نکات کلیدی برای موفقیت در توسعه MR
  • 91. استفاده از منابع آموزشی تکمیلی
  • 92. مقدمه ای بر بازار کار واقعیت ترکیبی
  • 93. مسیر شغلی در توسعه MR
  • 94. چالش های پیش روی توسعه دهندگان MR
  • 95. راهکارهای حل مشکلات رایج
  • 96. تکنیک های پیشرفته بهینه سازی
  • 97. کار با ابزارهای تحلیل عملکرد
  • 98. مفاهیم پیشرفته فیزیک در MR
  • 99. توسعه برای سناریوهای پیچیده
  • 100. نکات پایانی برای توسعه دهندگان
اپلیکیشن آموزشی اندروید
یادگیری هوشمند، همیشه همراه شما
فلش‌کارت‌های آموزشی را در یک محیط فارسی، ساده و کاربردی مرور کنید؛ پاسخ‌های خود را بسنجید و پیشرفت یادگیری‌تان را دنبال کنید.
مطالعه آفلاین محیط فارسی و راست‌چین ویژه اندروید
فلش‌کارت آموزشی؛ روشی کاربردی برای مرور مطالب

این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلش‌کارت طراحی شده است. کارت‌ها را یکی‌یکی مرور کنید، پاسخ پرسش‌ها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.

📴
یادگیری بدون اینترنت مداوم
پس از نصب و در دسترس بودن محتوای دوره، فلش‌کارت‌ها را در زمان و مکان دلخواه مرور کنید.
🗂️
انواع محتوای آموزشی
از نکته‌های آموزشی تا پرسش‌های چهارگزینه‌ای و پرسش‌وپاسخ، مطالب را متناسب با نیاز خود مرور کنید.
📊
ارزیابی میزان یادگیری
پاسخ‌های درست و غلط خود را ثبت کنید و آمار عملکردتان را به تفکیک نوع محتوا ببینید.
🎯
مرور هدفمند فصل‌ها
فصل‌های موردنظر را انتخاب کنید و با استفاده از گزینه انتخاب همه، مرور فصل‌های مرورنشده را در اولویت قرار دهید.
انواع فلش‌کارت‌های قابل مرور

محتوای آموزشی در قالب‌های متنوع ارائه می‌شود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموخته‌ها قابل استفاده باشد.

💬
نکته‌های خودمانی
یادگیری ساده و روان
📘
نکته‌های رسمی و کتابی
مرور دقیق مفاهیم
📝
پرسش‌های چهارگزینه‌ای
سنجش آموخته‌ها
❓
پرسش‌وپاسخ
تمرین یادآوری پاسخ
🎓
درسنامه
مرور محتوای آموزشی
امکانات مرور و ارزیابی
حرکت ساده بین کارت‌ها
استفاده از دکمه‌های قبلی و بعدی و مشاهده نوار پیشرفت برای دنبال کردن روند مرور.
مشاهده پاسخ و توضیحات
برگرداندن کارت برای نمایش پاسخ و توضیحات در قالب‌هایی مانند تست و پرسش‌وپاسخ.
تنظیم اندازه فونت
انتخاب اندازه مناسب نوشته‌ها برای تجربه مطالعه راحت‌تر.
نمایش فرمول‌های ریاضی
پشتیبانی از نمایش صحیح فرمول‌ها و روابط ریاضی مبتنی بر LaTeX.
ثبت نتیجه و گزارش آماری
علامت‌گذاری هر پاسخ به‌صورت درست یا غلط و مشاهده تعداد و درصد موفقیت برای انواع محتوا.
طراحی‌شده برای مطالعه روزمره
  • رابط کاربری فارسی و راست‌چین با فونت وزیر.
  • تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
  • صفحه‌بندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
  • نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
  • انتخاب چند فصل برای مرور هم‌زمان.
  • امکان تمرکز بر فصل‌هایی که هنوز مرور نشده‌اند.
مناسب برای چه کسانی است؟

این اپلیکیشن برای دانش‌آموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمون‌ها و علاقه‌مندان به یادگیری طراحی شده است؛ به‌ویژه کسانی که می‌خواهند مطالب آموزشی را در زمان‌های کوتاه مرور کنند، دانسته‌های خود را بسنجند و مطالعه منظم‌تری داشته باشند.

توجه: محتوای آموزشی و تعداد فلش‌کارت‌ها به دوره انتخاب‌شده بستگی دارد. محتوای دوره پس از نصب، درون برنامه قابل استفاده است؛ با این حال، دریافت اولیه اپلیکیشن و به‌روزرسانی‌های احتمالی ممکن است به اینترنت نیاز داشته باشند.
گالری تصاویر اپلیکیشن‌ها
محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما
تصاویر زیر، نمونه‌هایی از محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند و قالب کلی، سبک طراحی و شیوه نمایش محتوای آموزشی در این برنامه‌ها را نشان می‌دهند.
نگاهی به فضای داخل برنامه
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱
نمای اپلیکیشن ۱
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۲
نمای اپلیکیشن ۲
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۳
نمای اپلیکیشن ۳
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۴
نمای اپلیکیشن ۴
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۵
نمای اپلیکیشن ۵
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۶
نمای اپلیکیشن ۶
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۷
نمای اپلیکیشن ۷
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۸
نمای اپلیکیشن ۸
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۹
نمای اپلیکیشن ۹
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۰
نمای اپلیکیشن ۱۰
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۱
نمای اپلیکیشن ۱۱
نکته مهم درباره تصاویر
این تصاویر نمونه‌ای از قالب و سبک طراحی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند. اپلیکیشن ارائه‌شده نیز از همین رویکرد طراحی و نمایش محتوای آموزشی پیروی می‌کند؛ جزئیات ظاهری و امکانات قابل مشاهده ممکن است متناسب با نوع دوره و بخش مورد استفاده متفاوت باشد.

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.