اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی Google Cloud Platform: بهینه سازی هزینه برای اپلیکیشن های بازی آنلاین
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره Google Cloud Platform: بهینه سازی هزینه برای اپلیکیشن های بازی آنلاین
موضوع کلی: برنامه نویسی
موضوع میانی: Google Cloud Platform (GCP)
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی استقرار اپلیکیشنهای بازی در Google Cloud
- 2. معرفی سرویسهای کلیدی GCP برای بازیهای آنلاین
- 3. مدیریت هزینههای زیرساخت GCP
- 4. استراتژیهای قیمتگذاری GCP برای بازیها
- 5. آشنایی با Instance Types و بهینهسازی آنها
- 6. انتخاب صحیح مناطق و مناطق در GCP
- 7. مفهوم Reserved Instances و Savings Plans
- 8. استفاده از Preemptible VMs برای بارهای کاری موقت
- 9. بهینهسازی ذخیرهسازی داده در GCP برای بازیها
- 10. Amazon S3 در مقابل Google Cloud Storage
- 11. انتخاب کلاسهای ذخیرهسازی مناسب
- 12. استراتژیهای مدیریت چرخه عمر داده
- 13. بهینهسازی هزینههای پایگاه داده در GCP
- 14. معرفی Cloud SQL و گزینههای بهینهسازی
- 15. استفاده از Cloud Spanner برای مقیاسپذیری
- 16. بهینهسازی هزینههای NoSQL با Firestore
- 17. مدیریت هزینههای شبکه در GCP
- 18. بهینهسازی استفاده از Load Balancers
- 19. استراتژیهای CDN برای کاهش تأخیر
- 20. مدیریت هزینههای انتقال داده (Egress Traffic)
- 21. معرفی Google Kubernetes Engine (GKE)
- 22. بهینهسازی استقرار کانتینر در GKE
- 23. مدیریت Cluster Autoscaler در GKE
- 24. استراتژیهای Pod Scheduling و Resource Requests
- 25. بهینهسازی هزینههای Serverless با Cloud Functions
- 26. استفاده از Cloud Run برای اپلیکیشنهای کانتینری
- 27. معرفی App Engine و گزینههای بهینهسازی هزینه
- 28. مانیتورینگ و گزارشدهی هزینهها در GCP
- 29. استفاده از Cloud Monitoring برای رصد هزینهها
- 30. تنظیم بودجهها و هشدارهای هزینه
- 31. تحلیل هزینههای بازی با استفاده از BigQuery
- 32. استفاده از Cost Management Tools در GCP
- 33. استراتژیهای بهینهسازی هزینههای توسعه و تست
- 34. مدیریت هزینههای محیطهای Staging و Development
- 35. استفاده از Snapshotها و Backups با هزینه بهینه
- 36. بهینهسازی هزینههای CI/CD برای بازیها
- 37. معرفی Google Cloud Build
- 38. استراتژیهای بهینهسازی هزینههای Build
- 39. مدیریت هزینههای Artifact Registry
- 40. بهینهسازی هزینههای تحلیل داده بازی
- 41. استفاده از Dataflow برای پردازش استریم
- 42. معرفی Dataproc برای پردازش Big Data
- 43. بهینهسازی هزینههای BigQuery برای تحلیل بازی
- 44. استراتژیهای امنیتی و هزینه در GCP
- 45. مدیریت هزینههای Identity and Access Management (IAM)
- 46. بهینهسازی هزینههای Service Accounts
- 47. استفاده از VPC Service Controls برای امنیت و هزینه
- 48. بهینهسازی هزینههای مانیتورینگ امنیتی
- 49. استراتژیهای بهینهسازی هزینه برای بازیهای موبایل
- 50. معرفی Firebase برای بازیهای موبایل
- 51. بهینهسازی هزینههای Firebase Realtime Database
- 52. استفاده از Firebase Cloud Messaging برای اعلانها
- 53. بهینهسازی هزینههای Firebase Analytics
- 54. مدیریت هزینههای پشتیبانی مشتری در بازیها
- 55. استفاده از Contact Center AI
- 56. بهینهسازی هزینههای ابزارهای ارتباطی
- 57. استراتژیهای بهینهسازی هزینه برای بازیهای چندنفره آنلاین
- 58. مدیریت هزینههای سرورهای بازی
- 59. بهینهسازی استفاده از GKE برای سرورهای بازی
- 60. استراتژیهای مقیاسپذیری خودکار برای سرورهای بازی
- 61. بهینهسازی هزینههای ارتباطات همتا به همتا (P2P)
- 62. استراتژیهای کاهش هزینههای غیرفعال
- 63. شناسایی منابع بلااستفاده و حذف آنها
- 64. بهینهسازی تنظیمات Auto Scaling Groups
- 65. استفاده از Spot Instances برای بارهای کاری غیرحیاتی
- 66. مدیریت هزینههای لایسنس نرمافزار در GCP
- 67. بهینهسازی هزینههای سرویسهای شخص ثالث
- 68. استراتژیهای مدیریت بدهی فنی و هزینه
- 69. تکنیکهای Cost Optimization Patterns
- 70. پیوست: ابزارهای مفید برای مدیریت هزینه GCP
- 71. پیوست: منابع یادگیری بیشتر درباره بهینهسازی هزینه
- 72. پیوست: بهترین شیوهها برای تیمهای DevOps و SRE
- 73. پیوست: نکات کلیدی برای مدیران محصول بازی
- 74. پیوست: مدیریت ریسکهای مرتبط با هزینههای ابری
- 75. پیوست: تأثیر معماری بر هزینههای GCP
- 76. پیوست: آینده بهینهسازی هزینه در GCP
- 77. پیوست: نکات پیشرفته برای کاهش هزینههای شبکه
- 78. پیوست: بهینهسازی هزینههای پردازش داده در زمان واقعی
- 79. پیوست: استراتژیهای کاهش هزینههای ذخیرهسازی سرد
- 80. پیوست: مدیریت هزینههای ابزارها و APIهای شخص ثالث
- 81. پیوست: بهینهسازی هزینههای سرویسهای مانیتورینگ و لاگینگ
- 82. پیوست: استراتژیهای کاهش هزینههای مربوط به Data Transfer Out
- 83. پیوست: مدیریت هزینههای مربوط به Disaster Recovery
- 84. پیوست: بهینهسازی هزینههای مربوط به Machine Learning در بازیها
- 85. پیوست: استراتژیهای کاهش هزینههای مربوط به Big Data Processing
- 86. پیوست: بهینهسازی هزینههای مربوط به Serverless Computing
- 87. پیوست: مدیریت هزینههای مربوط به Container Orchestration
- 88. پیوست: استراتژیهای کاهش هزینههای مربوط به Database Management
- 89. پیوست: بهینهسازی هزینههای مربوط به Storage Solutions
- 90. پیوست: مدیریت هزینههای مربوط به Compute Resources
- 91. پیوست: استراتژیهای کاهش هزینههای مربوط به Networking
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.