اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی برنامهنویسی شیءگرا: یادگیری الگوهای طراحی در پروژههای متنباز، تاثیرگذار، پیشرو در صنعت و چالشبرانگیز
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره برنامهنویسی شیءگرا: یادگیری الگوهای طراحی در پروژههای متنباز، تاثیرگذار، پیشرو در صنعت و چالشبرانگیز
موضوع کلی: برنامه نویسی
موضوع میانی: برنامهنویسی شیءگرا (OOP)
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر مفاهیم شیءگرایی و کلاسها
- 2. تعریف کلاسها و اشیاء در پایتون
- 3. ویژگیها و متدها در کلاسها
- 4. کپسولهسازی (Encapsulation) در پایتون
- 5. وراثت (Inheritance) و انواع آن
- 6. چندریختی (Polymorphism) و کاربردهای آن
- 7. مفهوم انتزاع (Abstraction)
- 8. کلاسهای انتزاعی و واسطها (Interfaces)
- 9. اصول SOLID در طراحی شیءگرا
- 10. اصل مسئولیت واحد (Single Responsibility Principle)
- 11. اصل باز-بسته (Open/Closed Principle)
- 12. اصل جایگزینی لیسکوف (Liskov Substitution Principle)
- 13. اصل تفکیک واسط (Interface Segregation Principle)
- 14. اصل وارونگی وابستگی (Dependency Inversion Principle)
- 15. الگوی سازنده (Constructor Pattern)
- 16. الگوی کارخانه (Factory Pattern)
- 17. الگوی نمونهسازی (Singleton Pattern)
- 18. الگوی ژنراتور (Builder Pattern)
- 19. الگوی نمونه اولیه (Prototype Pattern)
- 20. الگوی شیء پویا (Dynamic Object Pattern)
- 21. الگوی اشیاء فعال (Active Record Pattern)
- 22. الگوی نگهدارنده (Repository Pattern)
- 23. الگوی سرویس (Service Pattern)
- 24. الگوی واحد کار (Unit of Work Pattern)
- 25. الگوی تزریق وابستگی (Dependency Injection Pattern)
- 26. الگوی مدیریت وابستگی (Dependency Management Pattern)
- 27. الگوی تزریق کننده (Injector Pattern)
- 28. الگوی تزریق کننده سیار (Portable Injector Pattern)
- 29. الگوی تزریق کننده زمان اجرا (Runtime Injector Pattern)
- 30. الگوی تزریق کننده زمان کامپایل (Compile-time Injector Pattern)
- 31. الگوی مشاهدهگر (Observer Pattern)
- 32. الگوی انتشار/اشتراک (Publish/Subscribe Pattern)
- 33. الگوی شنونده (Listener Pattern)
- 34. الگوی رویداد (Event Pattern)
- 35. الگوی مدیریت رویداد (Event Management Pattern)
- 36. الگوی انتشار رویداد (Event Dispatcher Pattern)
- 37. الگوی زنجیره مسئولیت (Chain of Responsibility Pattern)
- 38. الگوی فرمان (Command Pattern)
- 39. الگوی مفسر (Interpreter Pattern)
- 40. الگوی میانجی (Mediator Pattern)
- 41. الگوی یادگار (Memento Pattern)
- 42. الگوی نماینده (Proxy Pattern)
- 43. الگوی پل (Bridge Pattern)
- 44. الگوی سازنده مرکب (Composite Pattern)
- 45. الگوی دکوراتور (Decorator Pattern)
- 46. الگوی facade (Facade Pattern)
- 47. الگوی پرواز (Flyweight Pattern)
- 48. الگوی راهنما (Adapter Pattern)
- 49. الگوی استراتژی (Strategy Pattern)
- 50. الگوی وضعیت (State Pattern)
- 51. الگوی تمپلیت متد (Template Method Pattern)
- 52. الگوی بازدیدکننده (Visitor Pattern)
- 53. الگوهای طراحی در زبان جاوا اسکریپت
- 54. الگوهای طراحی در زبان سی شارپ
- 55. الگوهای طراحی در زبان جاوا
- 56. الگوهای طراحی در زبان C++
- 57. الگوهای طراحی در زبان PHP
- 58. الگوهای طراحی در زبان Go
- 59. الگوهای طراحی در زبان Rust
- 60. الگوهای طراحی در چارچوب Django
- 61. الگوهای طراحی در چارچوب Flask
- 62. الگوهای طراحی در چارچوب React
- 63. الگوهای طراحی در چارچوب Vue.js
- 64. الگوهای طراحی در چارچوب Angular
- 65. الگوهای طراحی در سیستم عامل لینوکس
- 66. الگوهای طراحی در سیستم عامل ویندوز
- 67. الگوهای طراحی در پایگاه داده PostgreSQL
- 68. الگوهای طراحی در پایگاه داده MySQL
- 69. الگوهای طراحی در پایگاه داده MongoDB
- 70. الگوهای طراحی در سیستمهای توزیع شده
- 71. الگوهای طراحی در سیستمهای مقیاسپذیر
- 72. الگوهای طراحی در سیستمهای بلادرنگ
- 73. الگوهای طراحی در معماری میکروسرویس
- 74. الگوهای طراحی در معماری یکپارچه (Monolithic)
- 75. الگوهای طراحی در معماری رویداد محور (Event-Driven Architecture)
- 76. الگوهای طراحی در امنیت نرمافزار
- 77. الگوهای طراحی در تست نرمافزار
- 78. الگوهای طراحی در توسعه بازی
- 79. الگوهای طراحی در پردازش دادههای بزرگ
- 80. الگوهای طراحی در یادگیری ماشین
- 81. الگوهای طراحی در هوش مصنوعی
- 82. الگوهای طراحی در اینترنت اشیاء (IoT)
- 83. الگوهای طراحی در اپلیکیشنهای موبایل
- 84. الگوهای طراحی در وبسرویسها
- 85. الگوهای طراحی در رابطهای کاربری گرافیکی
- 86. الگوهای طراحی در خط فرمان
- 87. الگوهای طراحی برای مدیریت خطا
- 88. الگوهای طراحی برای مدیریت پیکربندی
- 89. الگوهای طراحی برای مدیریت منابع
- 90. الگوهای طراحی برای ارتباطات شبکه
- 91. الگوهای طراحی برای پردازش موازی
- 92. الگوهای طراحی برای زمانبندی وظایف
- 93. الگوهای طراحی برای فشردهسازی دادهها
- 94. الگوهای طراحی برای رمزنگاری
- 95. الگوهای طراحی برای جستجوی اطلاعات
- 96. الگوهای طراحی برای نمایش اطلاعات
- 97. الگوهای طراحی برای تجزیه و تحلیل دادهها
- 98. الگوهای طراحی برای بهینهسازی عملکرد
- 99. الگوهای طراحی برای توسعهپذیری نرمافزار
- 100. الگوهای طراحی برای نگهداری نرمافزار
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.