اپلیکیشن اندرویدی فلش‌کارت آموزشی معماری و بازی: تاریخچه‌ی طراحی سطح و محیط در بازی‌های ویدیویی

249,500 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,375 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره معماری و بازی: تاریخچه‌ی طراحی سطح و محیط در بازی‌های ویدیویی

موضوع کلی: تاریخ و نظریه معماری

موضوع میانی: معماری و بازی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر معماری بازی‌های ویدیویی
  • 2. تاریخچه طراحی سطح در بازی‌های اولیه
  • 3. تکامل طراحی محیط در بازی‌های ماجراجویی
  • 4. اصول بنیادین طراحی سطح: فضاسازی و جریان
  • 5. نقش نورپردازی در ایجاد اتمسفر محیط بازی
  • 6. طراحی مراحل خطی در مقابل مراحل باز
  • 7. اصول طراحی مراحل پازل-محور
  • 8. طراحی مراحل مبتنی بر اکشن و مبارزه
  • 9. استفاده از روایت در طراحی محیط بازی
  • 10. تأثیر موسیقی و صدا بر ادراک محیطی
  • 11. طراحی مراحل مخفی‌کاری و استراتژی
  • 12. تاریخچه موتورهای بازی‌سازی و تأثیر آن بر طراحی
  • 13. مفاهیم پایه‌ای موتورهای بازی‌سازی مدرن
  • 14. معرفی موتور بازی‌سازی یونیتی (Unity)
  • 15. مقدمه‌ای بر موتور بازی‌سازی آنریل انجین (Unreal Engine)
  • 16. کاربرد یونیتی در طراحی سطح
  • 17. قابلیت‌های آنریل انجین در خلق محیط‌های پیچیده
  • 18. مدل‌سازی سه‌بعدی برای محیط‌های بازی
  • 19. تکنیک‌های بافت‌دهی (Texturing) در طراحی محیط
  • 20. اصول سایه‌زنی (Shading) و متریال‌ها
  • 21. طراحی شخصیت و نقش آن در محیط بازی
  • 22. انیمیشن و حرکات کاراکترها در محیط
  • 23. هوش مصنوعی در بازی‌های ویدیویی
  • 24. طراحی مراحل مبتنی بر هوش مصنوعی دشمنان
  • 25. اصول طراحی رابط کاربری (UI) در بازی‌ها
  • 26. طراحی تجربه کاربری (UX) در محیط بازی
  • 27. تست و اشکال‌زدایی (Debugging) طراحی سطح
  • 28. روش‌های بهینه‌سازی عملکرد (Optimization)
  • 29. اصول طراحی مراحل آموزشی (Tutorial Levels)
  • 30. طراحی مراحل باس فایت (Boss Fight Levels)
  • 31. مفهوم "گیم‌پلی" و ارتباط آن با طراحی سطح
  • 32. طراحی مراحل مبتنی بر اکتشاف (Exploration)
  • 33. استفاده از المان‌های محیطی برای راهنمایی بازیکن
  • 34. طراحی مراحل با تأکید بر پویایی و تغییر
  • 35. اصول طراحی مراحل در سبک نقش‌آفرینی (RPG)
  • 36. طراحی مراحل در سبک استراتژی هم‌زمان (RTS)
  • 37. طراحی مراحل در سبک تیراندازی اول شخص (FPS)
  • 38. طراحی مراحل در سبک پلتفرمر (Platformer)
  • 39. طراحی مراحل در سبک ماشین‌سواری (Racing)
  • 40. طراحی مراحل در سبک شبیه‌سازی (Simulation)
  • 41. تاریخچه و تکامل بازی‌های مستقل (Indie Games)
  • 42. اصول طراحی مراحل در بازی‌های مستقل
  • 43. نقش هنرمند در خلق دنیای بازی
  • 44. کاربرد هنر مفهومی (Concept Art) در طراحی محیط
  • 45. طراحی فضاهای داخلی و خارجی در بازی‌ها
  • 46. اصول طراحی مراحل در فضاهای شهری
  • 47. طراحی مراحل در محیط‌های طبیعی و وحشی
  • 48. طراحی مراحل در محیط‌های فانتزی و تخیلی
  • 49. طراحی مراحل در محیط‌های علمی-تخیلی
  • 50. طراحی مراحل با الهام از تاریخ و فرهنگ
  • 51. استفاده از اصول روانشناسی در طراحی محیط
  • 52. تأثیر رنگ و نور بر احساسات بازیکن
  • 53. طراحی مراحل برای ایجاد حس تنهایی یا هیجان
  • 54. اصول طراحی مراحل با تمرکز بر تعامل بازیکن با محیط
  • 55. مکانیک‌های بازی (Game Mechanics) و ارتباط آن با طراحی سطح
  • 56. طراحی مراحل برای نمایش مکانیک‌های جدید
  • 57. تکامل طراحی مراحل از دیدگاه فنی
  • 58. روش‌های نمونه‌سازی (Prototyping) سریع برای طراحی سطح
  • 59. ابزارهای مدل‌سازی و مجسمه‌سازی سه‌بعدی
  • 60. نرم‌افزارهای طراحی بافت و متریال
  • 61. کاربرد پلاگین‌ها و افزونه‌ها در موتورهای بازی‌سازی
  • 62. اصول نورپردازی پویا (Dynamic Lighting)
  • 63. تکنیک‌های نورپردازی ایستا (Static Lighting)
  • 64. طراحی محیط‌های واقع‌گرایانه در مقابل سبک‌دهی شده
  • 65. مفهوم "چیدمان" (Layout) در طراحی مراحل
  • 66. اصول طراحی "مسیر" (Pathing) برای بازیکن
  • 67. استفاده از "نقاط عطف" (Landmarks) در طراحی محیط
  • 68. طراحی مراحل برای ایجاد حس مقیاس و بزرگی
  • 69. اصول طراحی مراحل با تأکید بر "حس مکان" (Sense of Place)
  • 70. تأثیر سبک‌های هنری مختلف بر طراحی محیط
  • 71. مقدمه‌ای بر طراحی مراحل در بازی‌های واقعیت مجازی (VR)
  • 72. اصول طراحی مراحل در بازی‌های واقعیت افزوده (AR)
  • 73. پتانسیل‌های آینده در طراحی محیط بازی
  • 74. تکنیک‌های پیشرفته در مدل‌سازی محیط
  • 75. روش‌های ایجاد جزئیات بالا در محیط بازی
  • 76. استفاده از سیستم‌های ذرات (Particle Systems)
  • 77. طراحی مراحل با رویکرد "طراحی محور" (Design-Driven)
  • 78. طراحی مراحل با رویکرد "فرایند محور" (Process-Driven)
  • 79. اصول طراحی مراحل در بازی‌های چندنفره آنلاین
  • 80. ملاحظات طراحی برای بازی‌های رقابتی
  • 81. ملاحظات طراحی برای بازی‌های همکاری‌محور
  • 82. تأثیر بازخورد بازیکنان بر فرآیند طراحی
  • 83. اصول طراحی مراحل برای ایجاد "چالش"
  • 84. طراحی مراحل برای ایجاد "جایزه" و "پاداش"
  • 85. مفهوم "یادگیری بصری" در طراحی مراحل
  • 86. استفاده از "تصاویر" (Visual Cues) برای هدایت بازیکن
  • 87. طراحی مراحل با در نظر گرفتن "ریتم" بازی
  • 88. اصول طراحی مراحل در سبک‌های روایی (Narrative-Driven)
  • 89. تکنیک‌های ایجاد "تعلیق" (Suspense) در محیط بازی
  • 90. طراحی مراحل برای "غوطه‌وری" (Immersion) بازیکن
  • 91. ملاحظات فرهنگی و اجتماعی در طراحی محیط
  • 92. اصول طراحی مراحل برای مخاطبان گسترده
  • 93. بررسی نمونه‌های موفق طراحی سطح در بازی‌های مشهور
  • 94. درس‌هایی از طراحی مراحل ناموفق
  • 95. نقش "آزمایش" (Experimentation) در نوآوری طراحی
  • 96. اصول طراحی مراحل برای "تکرارپذیری" (Replayability)
  • 97. مقدمه‌ای بر "طراحی بازی" (Game Design) به عنوان یک رشته
  • 98. ارتباط تنگاتنگ طراحی سطح با سایر جنبه‌های طراحی بازی
  • 99. اهمیت "تیم‌سازی" و "همکاری" در پروژه‌های بازی‌سازی
  • 100. مسیر شغلی در حوزه طراحی سطح و محیط بازی
اپلیکیشن آموزشی اندروید
یادگیری هوشمند، همیشه همراه شما
فلش‌کارت‌های آموزشی را در یک محیط فارسی، ساده و کاربردی مرور کنید؛ پاسخ‌های خود را بسنجید و پیشرفت یادگیری‌تان را دنبال کنید.
مطالعه آفلاین محیط فارسی و راست‌چین ویژه اندروید
فلش‌کارت آموزشی؛ روشی کاربردی برای مرور مطالب

این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلش‌کارت طراحی شده است. کارت‌ها را یکی‌یکی مرور کنید، پاسخ پرسش‌ها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.

📴
یادگیری بدون اینترنت مداوم
پس از نصب و در دسترس بودن محتوای دوره، فلش‌کارت‌ها را در زمان و مکان دلخواه مرور کنید.
🗂️
انواع محتوای آموزشی
از نکته‌های آموزشی تا پرسش‌های چهارگزینه‌ای و پرسش‌وپاسخ، مطالب را متناسب با نیاز خود مرور کنید.
📊
ارزیابی میزان یادگیری
پاسخ‌های درست و غلط خود را ثبت کنید و آمار عملکردتان را به تفکیک نوع محتوا ببینید.
🎯
مرور هدفمند فصل‌ها
فصل‌های موردنظر را انتخاب کنید و با استفاده از گزینه انتخاب همه، مرور فصل‌های مرورنشده را در اولویت قرار دهید.
انواع فلش‌کارت‌های قابل مرور

محتوای آموزشی در قالب‌های متنوع ارائه می‌شود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموخته‌ها قابل استفاده باشد.

💬
نکته‌های خودمانی
یادگیری ساده و روان
📘
نکته‌های رسمی و کتابی
مرور دقیق مفاهیم
📝
پرسش‌های چهارگزینه‌ای
سنجش آموخته‌ها
❓
پرسش‌وپاسخ
تمرین یادآوری پاسخ
🎓
درسنامه
مرور محتوای آموزشی
امکانات مرور و ارزیابی
حرکت ساده بین کارت‌ها
استفاده از دکمه‌های قبلی و بعدی و مشاهده نوار پیشرفت برای دنبال کردن روند مرور.
مشاهده پاسخ و توضیحات
برگرداندن کارت برای نمایش پاسخ و توضیحات در قالب‌هایی مانند تست و پرسش‌وپاسخ.
تنظیم اندازه فونت
انتخاب اندازه مناسب نوشته‌ها برای تجربه مطالعه راحت‌تر.
نمایش فرمول‌های ریاضی
پشتیبانی از نمایش صحیح فرمول‌ها و روابط ریاضی مبتنی بر LaTeX.
ثبت نتیجه و گزارش آماری
علامت‌گذاری هر پاسخ به‌صورت درست یا غلط و مشاهده تعداد و درصد موفقیت برای انواع محتوا.
طراحی‌شده برای مطالعه روزمره
  • رابط کاربری فارسی و راست‌چین با فونت وزیر.
  • تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
  • صفحه‌بندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
  • نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
  • انتخاب چند فصل برای مرور هم‌زمان.
  • امکان تمرکز بر فصل‌هایی که هنوز مرور نشده‌اند.
مناسب برای چه کسانی است؟

این اپلیکیشن برای دانش‌آموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمون‌ها و علاقه‌مندان به یادگیری طراحی شده است؛ به‌ویژه کسانی که می‌خواهند مطالب آموزشی را در زمان‌های کوتاه مرور کنند، دانسته‌های خود را بسنجند و مطالعه منظم‌تری داشته باشند.

توجه: محتوای آموزشی و تعداد فلش‌کارت‌ها به دوره انتخاب‌شده بستگی دارد. محتوای دوره پس از نصب، درون برنامه قابل استفاده است؛ با این حال، دریافت اولیه اپلیکیشن و به‌روزرسانی‌های احتمالی ممکن است به اینترنت نیاز داشته باشند.
گالری تصاویر اپلیکیشن‌ها
محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما
تصاویر زیر، نمونه‌هایی از محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند و قالب کلی، سبک طراحی و شیوه نمایش محتوای آموزشی در این برنامه‌ها را نشان می‌دهند.
نگاهی به فضای داخل برنامه
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱
نمای اپلیکیشن ۱
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۲
نمای اپلیکیشن ۲
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۳
نمای اپلیکیشن ۳
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۴
نمای اپلیکیشن ۴
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۵
نمای اپلیکیشن ۵
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۶
نمای اپلیکیشن ۶
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۷
نمای اپلیکیشن ۷
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۸
نمای اپلیکیشن ۸
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۹
نمای اپلیکیشن ۹
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۰
نمای اپلیکیشن ۱۰
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۱
نمای اپلیکیشن ۱۱
نکته مهم درباره تصاویر
این تصاویر نمونه‌ای از قالب و سبک طراحی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند. اپلیکیشن ارائه‌شده نیز از همین رویکرد طراحی و نمایش محتوای آموزشی پیروی می‌کند؛ جزئیات ظاهری و امکانات قابل مشاهده ممکن است متناسب با نوع دوره و بخش مورد استفاده متفاوت باشد.

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.