اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی انتقال طرح از حالت کاغذی به دیجیتال در UI
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره انتقال طرح از حالت کاغذی به دیجیتال در UI
موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال
موضوع میانی: مبانی طراحی رابط کاربری
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر انتقال طرح از کاغذ به دیجیتال
- 2. ابزارهای طراحی دیجیتال معرفی و بررسی
- 3. مبانی طراحی رابط کاربری (UI)
- 4. اصول طراحی بصری در UI
- 5. آشنایی با نرمافزارهای طراحی UI (بخش اول)
- 6. آشنایی با نرمافزارهای طراحی UI (بخش دوم)
- 7. مفهوم و کاربرد وایرفریم (Wireframe)
- 8. طراحی وایرفریم در ابزارهای دیجیتال
- 9. مفهوم و کاربرد ماکاپ (Mockup)
- 10. طراحی ماکاپ با رعایت اصول UI
- 11. مفهوم و کاربرد پروتوتایپ (Prototype)
- 12. ایجاد پروتوتایپهای تعاملی
- 13. انتقال طرحهای کاغذی به وایرفریم
- 14. تبدیل وایرفریم به ماکاپهای دقیق
- 15. ایجاد جریان کاربری (User Flow)
- 16. نقشهبرداری از تجربه کاربری (UX Mapping)
- 17. اصول رنگشناسی در طراحی UI
- 18. کاربرد طیفهای رنگی مجاز در UI
- 19. اصول تایپوگرافی و انتخاب فونت
- 20. استفاده از فونتهای فارسی استاندارد در UI
- 21. طراحی آیکون و علائم گرافیکی
- 22. استانداردهای طراحی آیکون برای وب و موبایل
- 23. مفهوم و اهمیت سلسله مراتب بصری
- 24. ایجاد سلسله مراتب بصری در طرح
- 25. طراحی فرمها و عناصر ورودی
- 26. اصول طراحی دکمهها و دکمههای عمل
- 27. طراحی جداول و لیستها
- 28. مفهوم و طراحی کارتها (Cards)
- 29. اصول طراحی ناوبری (Navigation)
- 30. طراحی منوها و نوار ابزار
- 31. طراحی صفحات لندینگ (Landing Pages)
- 32. اصول طراحی صفحات محصول
- 33. طراحی صفحات سبد خرید و پرداخت
- 34. مفهوم و طراحی اعلانها (Notifications)
- 35. اصول طراحی مودالها (Modals) و پاپآپها
- 36. طراحی صفحات پروفایل کاربری
- 37. اصول طراحی داشبوردهای مدیریتی
- 38. مفهوم و طراحی صفحات خطا (Error Pages)
- 39. طراحی صفحات بارگذاری (Loading States)
- 40. اصول طراحی واکنشگرا (Responsive Design)
- 41. پیادهسازی طراحی واکنشگرا در ابزارهای UI
- 42. استانداردهای دسترسیپذیری (Accessibility) در UI
- 43. طراحی برای کاربران با نیازهای خاص
- 44. مفهوم و کاربرد گرید سیستم (Grid System)
- 45. پیادهسازی گرید سیستم در طراحی
- 46. اصول طراحی بر اساس هویت بصری برند
- 47. هماهنگسازی طرح با هویت برند
- 48. مفهوم و اصول طراحی مینیمالیسم در UI
- 49. کاربرد سبک مینیمال در طراحی
- 50. مفهوم و اصول طراحی متریال دیزاین (Material Design)
- 51. پیادهسازی اصول متریال دیزاین
- 52. مفهوم و اصول طراحی هیوریستیک (Heuristic Evaluation)
- 53. استفاده از هیوریستیکها در ارزیابی طرح
- 54. اصول تست کاربری (User Testing)
- 55. برنامهریزی و اجرای تست کاربری
- 56. تحلیل نتایج تست کاربری و اعمال تغییرات
- 57. مدیریت داراییهای طراحی (Design Assets)
- 58. سازماندهی فایلها و لایهها
- 59. نحوه خروجی گرفتن صحیح از طرحها
- 60. استانداردهای نامگذاری فایلها و لایهها
- 61. مفهوم و کاربرد استایل گاید (Style Guide)
- 62. ایجاد استایل گاید برای پروژهها
- 63. اصول همکاری با توسعهدهندگان (Developers)
- 64. ارائه طرحها به تیم فنی
- 65. بررسی و رفع مغایرتهای طراحی با کد
- 66. مفاهیم اولیه طراحی تجربه کاربری (UX)
- 67. تفاوت UI و UX و ارتباط آنها
- 68. کاربرد تحقیقات بازار در طراحی UI
- 69. شناخت مخاطب و پرسونای کاربر
- 70. تحلیل رقبا و محصولات مشابه
- 71. طراحی بر اساس نیازهای واقعی کاربر
- 72. اصول طراحی بصری برای افزایش خوانایی
- 73. استفاده از فضای سفید (Whitespace) مؤثر
- 74. طراحی برای پلتفرمهای مختلف (وب، موبایل، تبلت)
- 75. اصول طراحی برای سیستمعاملهای iOS و Android
- 76. مفهوم و کاربرد طراحی سیستم (Design System)
- 77. مزایای استفاده از Design System
- 78. مراحل ساخت یک Design System پایه
- 79. مدیریت نسخههای طراحی (Version Control)
- 80. استفاده از ابزارهای مدیریت نسخه
- 81. اصول طراحی برای افزایش نرخ تبدیل (Conversion Rate)
- 82. بهینهسازی عناصر برای افزایش کلیک
- 83. مفهوم و کاربرد انیمیشن در UI
- 84. استفاده صحیح از انیمیشنهای ظریف
- 85. بررسی روندها و نوآوریهای جدید در UI
- 86. طراحی آیندهنگر و پیشبینی نیازها
- 87. اصول اخلاقی در طراحی UI
- 88. مسئولیتپذیری طراحان در قبال محتوا
- 89. ملاحظات حقوقی در استفاده از تصاویر و فونتها
- 90. رعایت قوانین کپیرایت در طراحی
- 91. اصول طراحی برای امنیت و حریم خصوصی کاربران
- 92. ملاحظات امنیتی در طراحی فرمها و احراز هویت
- 93. اهمیت بازخورد مستمر در چرخه طراحی
- 94. استفاده از ابزارهای تحلیل رفتار کاربر
- 95. مدیریت انتظارات ذینفعان در پروژه طراحی
- 96. ارائه گزارشات پیشرفت پروژه
- 97. نکات تکمیلی برای انتقال طرح از کاغذ به دیجیتال
- 98. جمعبندی و مرور نکات کلیدی
- 99. آمادگی برای ورود به بازار کار طراحی UI
- 100. مسیر شغلی یک طراح رابط کاربری
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.