اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی پکیج کردن و انتشار بازی برای پلتفرمهای مختلف (PC, Mobile, Console)
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره پکیج کردن و انتشار بازی برای پلتفرمهای مختلف (PC, Mobile, Console)
موضوع کلی: برنامه نویسی
موضوع میانی: موتور بازی آنریل انجین (Unreal Engine)
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر توسعه بازی و پلتفرمهای هدف
- 2. مبانی طراحی بازی و تجربه کاربری
- 3. اصول فنی ساخت بازیهای دیجیتال
- 4. آشنایی با موتورهای بازیسازی رایج
- 5. معرفی محیط توسعه Unity
- 6. اسکریپتنویسی در Unity با C#
- 7. مفاهیم شیگرایی در C# برای بازیسازی
- 8. کار با کامپوننتها و گجتها در Unity
- 9. مدیریت صحنهها و بارگذاری آنها
- 10. سیستم ورودی و کنترل کاراکتر
- 11. فیزیک در بازیها و شبیهسازی برخورد
- 12. انیمیشن در Unity و کار با انیماتور
- 13. سیستم ذرات و جلوههای ویژه بصری
- 14. ساخت رابط کاربری (UI) در Unity
- 15. مدیریت صدا و موسیقی در بازی
- 16. اصول طراحی مراحل و گیمپلی
- 17. هوش مصنوعی پایه برای دشمنان و NPCها
- 18. ذخیره و بارگذاری پیشرفت بازی
- 19. مدیریت منابع و بهینهسازی عملکرد
- 20. مقدمهای بر پلتفرم PC برای انتشار بازی
- 21. مراحل آمادهسازی بازی برای انتشار PC
- 22. ساخت فایل اجرایی و بستهبندی بازی
- 23. آشنایی با پلتفرمهای توزیع دیجیتال PC (مانند Steam)
- 24. نکات امنیتی و جلوگیری از کرک بازی
- 25. مقدمهای بر توسعه بازی موبایل (Android و iOS)
- 26. تنظیمات پروژه برای پلتفرم موبایل در Unity
- 27. بهینهسازی عملکرد بازی برای دستگاههای موبایل
- 28. مدیریت صفحه نمایش و رزولوشنهای مختلف
- 29. سیستم لمسی و ورودی در موبایل
- 30. مدیریت باتری و مصرف منابع در موبایل
- 31. انتشار بازی در Google Play Store
- 32. انتشار بازی در Apple App Store
- 33. ملاحظات مربوط به قوانین و مقررات پلتفرمهای موبایل
- 34. مقدمهای بر توسعه بازی برای کنسولها
- 35. چالشهای فنی توسعه برای کنسولها
- 36. فرآیند توسعه و دریافت کیت توسعه کنسول
- 37. الزامات فنی و استانداردسازی برای کنسولها
- 38. ملاحظات مربوط به کنترلرها و ورودی کنسول
- 39. نکات مربوط به عملکرد و بهینهسازی برای کنسولها
- 40. فرآیند ارسال و تأیید بازی برای کنسولها
- 41. آشنایی با پلتفرمهای اصلی کنسول (PlayStation, Xbox, Nintendo)
- 42. ملاحظات حقوقی و مجوزهای انتشار بازی
- 43. استانداردهای محتوایی و اخلاقی در بازیهای ایرانی
- 44. رعایت چارچوبهای شرعی و عرفی در بازی
- 45. ملاحظات مربوط به روایت داستان و شخصیتپردازی
- 46. طراحی مراحل و چالشهای سازگار با فرهنگ ایرانی
- 47. مقدمهای بر سیستمهای کسب درآمد در بازیها (سازگار)
- 48. طراحی سیستمهای اقتصادی داخلی بازی (سازگار)
- 49. مدیریت پرداختهای درونبرنامهای (مطابق مقررات)
- 50. اصول گیمیفیکیشن و مشارکت کاربران
- 51. کار با ابزارهای تحلیلی برای بازی
- 52. مبانی تست بازی و رفع اشکالات
- 53. انواع تست بازی (آلفا، بتا، QA)
- 54. مدیریت بازخورد بازیکنان
- 55. استراتژیهای بازاریابی و معرفی بازی
- 56. تولید محتوای تبلیغاتی مناسب
- 57. برنامهریزی انتشار بازی
- 58. مدیریت جامعه بازیکنان (Community Management)
- 59. اصول ارتباط با کاربران و پشتیبانی
- 60. برنامهریزی برای بهروزرسانیهای آتی بازی
- 61. مدیریت نسخههای مختلف بازی
- 62. مقدمهای بر توسعه بازیهای چندنفره (آنلاین)
- 63. اصول شبکه و ارتباطات در بازیهای آنلاین
- 64. مدیریت سرورها و زیرساخت آنلاین
- 65. امنیت در بازیهای آنلاین
- 66. ملاحظات مربوط به قوانین و مقررات بازیهای آنلاین
- 67. توسعه بازیهای آموزشی و کاربردی
- 68. کاربرد بازی در حوزههای علمی و پژوهشی
- 69. طراحی بازی با اهداف آموزشی خاص
- 70. مبانی طراحی بازیهای رویداد محور
- 71. برنامهریزی و اجرای رویدادهای درون بازی
- 72. مدیریت چالشها و مسابقات
- 73. مقدمهای بر نوآوری در طراحی بازی
- 74. تکنیکهای خلاقیت در توسعه بازی
- 75. بررسی بازیهای موفق و الگوبرداری
- 76. ملاحظات مربوط به حقوق مالکیت معنوی در بازیها
- 77. ثبت بازی و حفاظت از آثار
- 78. مقدمهای بر استودیوهای بازیسازی ایرانی
- 79. ساختار سازمانی در استودیوهای بازی
- 80. فرآیند تولید در استودیوهای بازی
- 81. مدیریت تیمهای توسعه
- 82. مبانی مدیریت پروژه در بازیسازی
- 83. اصول ارتباطات تیمی و هماهنگی
- 84. مدیریت زمان و منابع در پروژههای بازی
- 85. برنامهریزی بلندمدت برای توسعه بازی
- 86. مقدمهای بر آینده صنعت بازی
- 87. روندهای نوظهور در توسعه بازی
- 88. تکنولوژیهای جدید و تأثیر آنها بر بازی
- 89. طراحی بازیهای پایدار و مسئولانه
- 90. ارزیابی و بهبود مستمر فرآیند توسعه
- 91. ملاحظات نهایی برای انتشار موفقیتآمیز بازی
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.