اپلیکیشن اندرویدی فلش‌کارت آموزشی اصول اولیه طراحی برنامه با متغیرهای کارآمد

249,500 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,375 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره اصول اولیه طراحی برنامه با متغیرهای کارآمد

موضوع کلی: برنامه‌نویسی و مدیریت داده در بی‌بی‌سی میکرومپیوتر

موضوع میانی: متغیرها و انواع داده

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر متغیرها در برنامه‌نویسی
  • 2. انواع داده‌های اصلی در زبان‌های برنامه‌نویسی
  • 3. اعلان و مقداردهی اولیه متغیرها
  • 4. قوانین نام‌گذاری متغیرها و بهترین شیوه‌ها
  • 5. عملگرهای ریاضی و اولویت آن‌ها
  • 6. عملگرهای انتساب و مقایسه
  • 7. عملگرهای منطقی و کاربرد آن‌ها
  • 8. ساختارهای کنترلی شرطی: دستور if
  • 9. دستور if-else و ساختارهای تو در تو
  • 10. دستور switch-case برای انتخاب‌های چندگانه
  • 11. مقدمه‌ای بر حلقه‌ها در برنامه‌نویسی
  • 12. حلقه for و کاربردهای آن
  • 13. حلقه while برای تکرار مشروط
  • 14. حلقه do-while و تفاوت با while
  • 15. دستورات break و continue برای کنترل حلقه
  • 16. آرایه‌ها: معرفی و تعریف
  • 17. دسترسی و پیمایش در آرایه‌ها
  • 18. آرایه‌های چندبعدی
  • 19. رشته‌ها به عنوان دنباله‌ای از کاراکترها
  • 20. عملیات پایه روی رشته‌ها
  • 21. توابع و رویه‌ها در برنامه‌نویسی
  • 22. پارامترهای توابع و انتقال مقادیر
  • 23. مقدار بازگشتی توابع
  • 24. توابع بازگشتی (Recursion)
  • 25. مقدمه‌ای بر ساختارهای داده
  • 26. پشته (Stack) و عملیات آن
  • 27. صف (Queue) و عملیات آن
  • 28. لیست پیوندی (Linked List): معرفی
  • 29. عملیات پایه روی لیست پیوندی
  • 30. مقدمه‌ای بر طراحی شیءگرا
  • 31. مفهوم کلاس و شیء
  • 32. ویژگی‌ها (Attributes) و متدها (Methods)
  • 33. کپسوله‌سازی (Encapsulation)
  • 34. وراثت (Inheritance)
  • 35. چندریختی (Polymorphism)
  • 36. مدیریت خطا و استثناها (Exceptions)
  • 37. بلوک‌های try-catch برای مدیریت استثناها
  • 38. مقدمه‌ای بر پایگاه داده
  • 39. مفاهیم پایگاه داده رابطه‌ای
  • 40. جداول، رکوردها و فیلدها
  • 41. کلیدهای اصلی و خارجی
  • 42. مقدمه‌ای بر SQL
  • 43. دستور SELECT برای بازیابی داده‌ها
  • 44. دستور INSERT برای افزودن داده‌ها
  • 45. دستور UPDATE برای اصلاح داده‌ها
  • 46. دستور DELETE برای حذف داده‌ها
  • 47. مقدمه‌ای بر الگوریتم‌ها
  • 48. تحلیل پیچیدگی الگوریتم‌ها: نماد Big O
  • 49. مرتب‌سازی حبابی (Bubble Sort)
  • 50. مرتب‌سازی انتخابی (Selection Sort)
  • 51. مرتب‌سازی درجی (Insertion Sort)
  • 52. مرتب‌سازی ادغامی (Merge Sort)
  • 53. مرتب‌سازی سریع (Quick Sort)
  • 54. جستجوی خطی (Linear Search)
  • 55. جستجوی دودویی (Binary Search)
  • 56. مقدمه‌ای بر گراف‌ها
  • 57. انواع گراف‌ها: جهت‌دار و بدون جهت
  • 58. نمایش گراف‌ها: ماتریس مجاورت و لیست مجاورت
  • 59. پیمایش گراف: الگوریتم جستجوی اول سطح (BFS)
  • 60. پیمایش گراف: الگوریتم جستجوی اول عمق (DFS)
  • 61. مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی ناهمزمان (Asynchronous)
  • 62. مفاهیم کلیدی در برنامه‌نویسی ناهمزمان
  • 63. استفاده از Callbacks
  • 64. استفاده از Promises
  • 65. استفاده از Async/Await
  • 66. مقدمه‌ای بر طراحی رابط کاربری (UI)
  • 67. اصول طراحی کاربردپذیر (Usability)
  • 68. مؤلفه‌های اصلی رابط کاربری
  • 69. مدیریت رویدادها در رابط کاربری
  • 70. مقدمه‌ای بر تست نرم‌افزار
  • 71. انواع تست: تست واحد (Unit Testing)
  • 72. انواع تست: تست یکپارچه‌سازی (Integration Testing)
  • 73. انواع تست: تست سیستمی (System Testing)
  • 74. مقدمه‌ای بر توسعه نرم‌افزار چابک (Agile)
  • 75. متدولوژی اسکرام (Scrum)
  • 76. نقش‌ها در تیم اسکرام
  • 77. رویدادهای اسکرام
  • 78. آرتیفکت‌های اسکرام
  • 79. مقدمه‌ای بر امنیت نرم‌افزار
  • 80. اصول اولیه امنیت در طراحی برنامه
  • 81. شناسایی آسیب‌پذیری‌های رایج
  • 82. روش‌های جلوگیری از حملات رایج
  • 83. مقدمه‌ای بر معماری نرم‌افزار
  • 84. الگوهای معماری رایج
  • 85. معماری لایه‌ای
  • 86. معماری میکروسرویس
  • 87. معماری رویداد محور
  • 88. مقدمه‌ای بر ابزارهای کنترل نسخه (Version Control)
  • 89. سیستم Git
  • 90. دستورات پایه Git: init, add, commit
  • 91. دستورات Git: clone, pull, push
  • 92. شاخه‌بندی (Branching) و ادغام (Merging) در Git
  • 93. مقدمه‌ای بر توسعه وب
  • 94. مفاهیم HTML و CSS
  • 95. مفاهیم JavaScript در فرانت‌اند
  • 96. مقدمه‌ای بر مفاهیم پایگاه داده NoSQL
  • 97. انواع پایگاه داده NoSQL
  • 98. مقدمه‌ای بر طراحی الگوهای (Design Patterns)
  • 99. الگوهای ایجاد (Creational Patterns)
  • 100. الگوهای ساختاری (Structural Patterns)
اپلیکیشن آموزشی اندروید
یادگیری هوشمند، همیشه همراه شما
فلش‌کارت‌های آموزشی را در یک محیط فارسی، ساده و کاربردی مرور کنید؛ پاسخ‌های خود را بسنجید و پیشرفت یادگیری‌تان را دنبال کنید.
مطالعه آفلاین محیط فارسی و راست‌چین ویژه اندروید
فلش‌کارت آموزشی؛ روشی کاربردی برای مرور مطالب

این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلش‌کارت طراحی شده است. کارت‌ها را یکی‌یکی مرور کنید، پاسخ پرسش‌ها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.

📴
یادگیری بدون اینترنت مداوم
پس از نصب و در دسترس بودن محتوای دوره، فلش‌کارت‌ها را در زمان و مکان دلخواه مرور کنید.
🗂️
انواع محتوای آموزشی
از نکته‌های آموزشی تا پرسش‌های چهارگزینه‌ای و پرسش‌وپاسخ، مطالب را متناسب با نیاز خود مرور کنید.
📊
ارزیابی میزان یادگیری
پاسخ‌های درست و غلط خود را ثبت کنید و آمار عملکردتان را به تفکیک نوع محتوا ببینید.
🎯
مرور هدفمند فصل‌ها
فصل‌های موردنظر را انتخاب کنید و با استفاده از گزینه انتخاب همه، مرور فصل‌های مرورنشده را در اولویت قرار دهید.
انواع فلش‌کارت‌های قابل مرور

محتوای آموزشی در قالب‌های متنوع ارائه می‌شود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموخته‌ها قابل استفاده باشد.

💬
نکته‌های خودمانی
یادگیری ساده و روان
📘
نکته‌های رسمی و کتابی
مرور دقیق مفاهیم
📝
پرسش‌های چهارگزینه‌ای
سنجش آموخته‌ها
❓
پرسش‌وپاسخ
تمرین یادآوری پاسخ
🎓
درسنامه
مرور محتوای آموزشی
امکانات مرور و ارزیابی
حرکت ساده بین کارت‌ها
استفاده از دکمه‌های قبلی و بعدی و مشاهده نوار پیشرفت برای دنبال کردن روند مرور.
مشاهده پاسخ و توضیحات
برگرداندن کارت برای نمایش پاسخ و توضیحات در قالب‌هایی مانند تست و پرسش‌وپاسخ.
تنظیم اندازه فونت
انتخاب اندازه مناسب نوشته‌ها برای تجربه مطالعه راحت‌تر.
نمایش فرمول‌های ریاضی
پشتیبانی از نمایش صحیح فرمول‌ها و روابط ریاضی مبتنی بر LaTeX.
ثبت نتیجه و گزارش آماری
علامت‌گذاری هر پاسخ به‌صورت درست یا غلط و مشاهده تعداد و درصد موفقیت برای انواع محتوا.
طراحی‌شده برای مطالعه روزمره
  • رابط کاربری فارسی و راست‌چین با فونت وزیر.
  • تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
  • صفحه‌بندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
  • نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
  • انتخاب چند فصل برای مرور هم‌زمان.
  • امکان تمرکز بر فصل‌هایی که هنوز مرور نشده‌اند.
مناسب برای چه کسانی است؟

این اپلیکیشن برای دانش‌آموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمون‌ها و علاقه‌مندان به یادگیری طراحی شده است؛ به‌ویژه کسانی که می‌خواهند مطالب آموزشی را در زمان‌های کوتاه مرور کنند، دانسته‌های خود را بسنجند و مطالعه منظم‌تری داشته باشند.

توجه: محتوای آموزشی و تعداد فلش‌کارت‌ها به دوره انتخاب‌شده بستگی دارد. محتوای دوره پس از نصب، درون برنامه قابل استفاده است؛ با این حال، دریافت اولیه اپلیکیشن و به‌روزرسانی‌های احتمالی ممکن است به اینترنت نیاز داشته باشند.
گالری تصاویر اپلیکیشن‌ها
محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما
تصاویر زیر، نمونه‌هایی از محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند و قالب کلی، سبک طراحی و شیوه نمایش محتوای آموزشی در این برنامه‌ها را نشان می‌دهند.
نگاهی به فضای داخل برنامه
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱
نمای اپلیکیشن ۱
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۲
نمای اپلیکیشن ۲
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۳
نمای اپلیکیشن ۳
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۴
نمای اپلیکیشن ۴
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۵
نمای اپلیکیشن ۵
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۶
نمای اپلیکیشن ۶
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۷
نمای اپلیکیشن ۷
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۸
نمای اپلیکیشن ۸
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۹
نمای اپلیکیشن ۹
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۰
نمای اپلیکیشن ۱۰
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۱
نمای اپلیکیشن ۱۱
نکته مهم درباره تصاویر
این تصاویر نمونه‌ای از قالب و سبک طراحی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند. اپلیکیشن ارائه‌شده نیز از همین رویکرد طراحی و نمایش محتوای آموزشی پیروی می‌کند؛ جزئیات ظاهری و امکانات قابل مشاهده ممکن است متناسب با نوع دوره و بخش مورد استفاده متفاوت باشد.

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.