اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی معماری و شهرسازی و نرمافزارهای طراحی معماری: نرمافزارهای طراحی معماری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره معماری و شهرسازی و نرمافزارهای طراحی معماری: نرمافزارهای طراحی معماری
موضوع کلی: تاریخ و نظریه معماری
موضوع میانی: معماری و شهرسازی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. آشنایی با مبانی نرمافزارهای طراحی معماری
- 2. مقدمهای بر نرمافزارهای مدلسازی سهبعدی
- 3. کاربرد BIM در معماری
- 4. نصب و راهاندازی نرمافزار Autodesk Revit
- 5. مرور کلی رابط کاربری Revit
- 6. ایجاد پروژه جدید و تنظیمات اولیه در Revit
- 7. مفاهیم اولیه مدلسازی در Revit: دیوار، در، پنجره
- 8. کار با اجزای معماری: سقف، کف، راهپله
- 9. ایجاد و ویرایش سطوح و پلانها
- 10. مدلسازی فضاهای داخلی
- 11. مدلسازی نماها و مقاطع
- 12. کار با ابزارهای ترسیم دوبعدی در Revit
- 13. ایجاد و مدیریت لایهها (Levels) و محورها (Grids)
- 14. مدلسازی سازهها در Revit: ستون، تیر، فونداسیون
- 15. کار با جزئیات سازهای
- 16. مدلسازی تاسیسات مکانیکی در Revit
- 17. مدلسازی تاسیسات الکتریکی در Revit
- 18. مدلسازی تاسیسات لولهکشی در Revit
- 19. مدیریت و هماهنگی مدلهای تاسیساتی
- 20. ایجاد و ویرایش متریالها و بافتها
- 21. کار با ابزارهای نورپردازی و سایهزنی
- 22. تنظیمات رندرینگ در Revit
- 23. روشهای مختلف رندرینگ در Revit
- 24. خروجی گرفتن از نماها، مقاطع و پلانها
- 25. ایجاد شیتهای ترسیمی و نقشهها
- 26. مدیریت اطلاعات و دادههای مدل (Data Management)
- 27. کار با Family Editor در Revit
- 28. ایجاد Family های سفارشی
- 29. اصول خانوادههای پارامتریک
- 30. مدلسازی اجزای پیچیده با Family Editor
- 31. کار با ابزارهای انیمیشن در Revit (در صورت وجود)
- 32. مقدمهای بر نرمافزار Autodesk AutoCAD Architecture
- 33. تفاوتهای AutoCAD Architecture با AutoCAD استاندارد
- 34. ایجاد و ویرایش اجزای معماری در AutoCAD Architecture
- 35. مدلسازی دیوارها، درها و پنجرهها در AutoCAD Architecture
- 36. ایجاد و مدیریت پلانها و نماها در AutoCAD Architecture
- 37. کار با ابزارهای ترسیم در AutoCAD Architecture
- 38. تنظیمات و خروجی گرفتن در AutoCAD Architecture
- 39. مقدمهای بر نرمافزار SketchUp
- 40. کار با ابزارهای ترسیم و ویرایش در SketchUp
- 41. مدلسازی سهبعدی سریع در SketchUp
- 42. استفاده از پلاگینها در SketchUp
- 43. آمادهسازی مدل SketchUp برای رندرینگ
- 44. مقدمهای بر نرمافزار ArchiCAD
- 45. مفاهیم BIM در ArchiCAD
- 46. مدلسازی اجزای معماری در ArchiCAD
- 47. کار با ابزارهای ترسیم و ویرایش در ArchiCAD
- 48. مدیریت اسناد و نقشهها در ArchiCAD
- 49. تنظیمات و خروجی گرفتن در ArchiCAD
- 50. مقدمهای بر نرمافزار Rhino 3D
- 51. مدلسازی سطوح پیچیده در Rhino 3D
- 52. کار با ابزارهای NURBS در Rhino 3D
- 53. استفاده از Grasshopper برای طراحی پارامتریک
- 54. ایجاد Family های پیچیده در Rhino 3D
- 55. تنظیمات و خروجی گرفتن از Rhino 3D
- 56. مقدمهای بر نرمافزارهای رندرینگ (V-Ray, Lumion, Enscape)
- 57. تنظیمات اولیه V-Ray برای Revit
- 58. تنظیمات نورپردازی در V-Ray
- 59. تنظیمات متریالها در V-Ray
- 60. تنظیمات رندرینگ نهایی در V-Ray
- 61. مقدمهای بر Lumion و قابلیتهای آن
- 62. وارد کردن مدل به Lumion
- 63. کار با ابزارهای محیطی و متریال در Lumion
- 64. تنظیمات نورپردازی و انیمیشن در Lumion
- 65. خروجی گرفتن از Lumion
- 66. مقدمهای بر Enscape و مزایای آن
- 67. اتصال مستقیم Enscape به Revit
- 68. تنظیمات نورپردازی و متریال در Enscape
- 69. کار با ابزارهای واقعیت مجازی در Enscape
- 70. خروجی گرفتن از Enscape
- 71. اصول مدیریت پروژه در نرمافزارهای معماری
- 72. کار تیمی و هماهنگی مدلها
- 73. مدیریت نسخهها و تاریخچه تغییرات
- 74. اصول مستندسازی در پروژههای معماری
- 75. تحلیل انرژی در مدلهای BIM
- 76. شبیهسازی نور روز در مدلهای BIM
- 77. مدیریت هزینهها با BIM
- 78. کاربرد نرمافزارهای معماری در فرآیند اجرا
- 79. اصول مستندسازی پایان کار با نرمافزار
- 80. اخلاق حرفهای در استفاده از نرمافزارهای معماری
- 81. آینده نرمافزارهای طراحی معماری
- 82. نرمافزارهای مرتبط با طراحی شهری
- 83. نرمافزارهای تحلیل سایت
- 84. نرمافزارهای طراحی منظر
- 85. کاربرد نرمافزارهای معماری در مطالعات شهرسازی
- 86. اصول طراحی پایدار و کاربرد نرمافزار
- 87. مدلسازی اطلاعات ساختمان (BIM) و مدیریت دارایی
- 88. ارتباط نرمافزارهای معماری با سیستمهای اطلاعات جغرافیایی (GIS)
- 89. کاربرد هوش مصنوعی در نرمافزارهای معماری
- 90. نرمافزارهای واقعیت افزوده (AR) در معماری
- 91. نرمافزارهای واقعیت مجازی (VR) در معماری
- 92. آموزش پیشرفته Family Editor در Revit
- 93. تکنیکهای مدلسازی پیشرفته در Revit
- 94. بهینهسازی مدلهای BIM برای عملکرد بهتر
- 95. مدیریت دادههای حجیم در پروژههای بزرگ
- 96. ارزیابی و انتخاب نرمافزار مناسب برای پروژههای مختلف
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.