اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی مبانی و کاربردهای گرافیک کامپیوتری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره مبانی و کاربردهای گرافیک کامپیوتری
موضوع کلی: علوم کامپیوتر و فناوری اطلاعات
موضوع میانی: گرافیک کامپیوتری
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی گرافیک کامپیوتری
- 2. تاریخچه گرافیک کامپیوتری
- 3. کاربرد گرافیک کامپیوتری
- 4. سیستمهای نمایش گرافیکی
- 5. دستگاههای خروجی گرافیکی
- 6. دستگاههای ورودی گرافیکی
- 7. مدلهای رنگ
- 8. فضاهای رنگی RGB و CMYK
- 9. تبدیلات هندسی دو بعدی
- 10. ترجمه، دوران و مقیاسبندی
- 11. ترکیب تبدیلات دو بعدی
- 12. ماتریسهای همگن
- 13. کلیپینگ در فضای دو بعدی
- 14. الگوریتم برزنهم برای رسم خط
- 15. الگوریتم میاننقطه برای دایره
- 16. پر کردن نواحی (Flood Fill)
- 17. انتقال رنگ (Texture Mapping)
- 18. فیلتر کردن تصاویر
- 19. فشردهسازی تصاویر
- 20. فرمتهای فایل تصویری
- 21. مبانی گرافیک سه بعدی
- 22. سیستم مختصات سه بعدی
- 23. تبدیلات هندسی سه بعدی
- 24. ترجمه، دوران و مقیاسبندی سه بعدی
- 25. ترکیب تبدیلات سه بعدی
- 26. دیدگاه پرسپکتیو (Perspective Projection)
- 27. دیدگاه موازی (Orthographic Projection)
- 28. صفحه نمایش (View Plane)
- 29. کلیپینگ در فضای سه بعدی
- 30. مدلهای نورپردازی
- 31. مدل لامبرت (Lambertian Model)
- 32. مدل فونگ (Phong Model)
- 33. بازتاب آینهای (Specular Reflection)
- 34. بازتاب پراکنده (Diffuse Reflection)
- 35. بازتاب محیطی (Ambient Reflection)
- 36. شیدرها (Shaders)
- 37. تقسیمبندی سطوح (Surface Tessellation)
- 38. نورپردازی جهانی (Global Illumination)
- 39. بازتاب نور (Ray Tracing)
- 40. انتشار نور (Radiosity)
- 41. مدلهای سایهزنی (Shading Models)
- 42. تکنیکهای سایهزنی تخت (Flat Shading)
- 43. تکنیکهای سایهزنی گورو (Gouraud Shading)
- 44. تکنیکهای سایهزنی فونگ (Phong Shading)
- 45. مدلسازی اشیاء سه بعدی
- 46. مدلسازی پلیگونی (Polygon Modeling)
- 47. مدلسازی منحنیها و سطوح (Curve and Surface Modeling)
- 48. مدلسازی مبتنی بر مفاهیم (Constructive Solid Geometry - CSG)
- 49. مدلسازی مبتنی بر زیربخش (Subdivision Surfaces)
- 50. انیمیشن کامپیوتری
- 51. مبانی انیمیشن
- 52. فریمهای کلیدی (Keyframes)
- 53. تولید انیمیشن بین فریمها (In-betweening)
- 54. انیمیشن مبتنی بر مسیر (Path Animation)
- 55. انیمیشن مبتنی بر فیزیک (Physics-based Animation)
- 56. متحرکسازی کاراکتر (Character Animation)
- 57. موتورهای بازیسازی
- 58. معماری موتورهای بازی
- 59. پردازش صحنه در موتورهای بازی
- 60. مدیریت منابع در موتورهای بازی
- 61. رندرینگ در موتورهای بازی
- 62. بهینهسازی عملکرد در گرافیک کامپیوتری
- 63. تکنیکهای کاهش پیچیدگی هندسی
- 64. کاهش تعداد مثلثها
- 65. مدیریت سطح جزئیات (Level of Detail - LOD)
- 66. فشردهسازی دادههای گرافیکی
- 67. بهینهسازی نورپردازی
- 68. بهینهسازی سایهها
- 69. پردازش پس از آن (Post-processing)
- 70. واقعیت مجازی (Virtual Reality - VR)
- 71. واقعیت افزوده (Augmented Reality - AR)
- 72. کاربردهای گرافیک کامپیوتری در صنعت
- 73. کاربرد در طراحی صنعتی
- 74. کاربرد در معماری
- 75. کاربرد در پزشکی
- 76. کاربرد در آموزش
- 77. کاربرد در سرگرمی (بازیهای کامپیوتری)
- 78. کاربرد در فیلمسازی
- 79. کاربرد در طراحی رابط کاربری (UI Design)
- 80. اصول طراحی رابط کاربری
- 81. مفاهیم تجربه کاربری (UX Design)
- 82. طراحی رابط کاربری برای وب
- 83. طراحی رابط کاربری برای موبایل
- 84. اصول چیدمان و ترکیببندی
- 85. روانشناسی رنگ در طراحی
- 86. تایپوگرافی در طراحی رابط کاربری
- 87. نمادها و آیکونها در طراحی
- 88. مخاطبشناسی در طراحی رابط کاربری
- 89. آزمونپذیری و بهبود رابط کاربری
- 90. استانداردهای دسترسیپذیری در طراحی
- 91. اخلاق در گرافیک کامپیوتری
- 92. حقوق مالکیت فکری در گرافیک
- 93. حریم خصوصی در گرافیک کامپیوتری
- 94. استفاده مسئولانه از فناوریهای گرافیکی
- 95. آینده گرافیک کامپیوتری
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.