اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی مبانی گرافیک کامپیوتری: از مدلسازی تا رندرینگ
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره مبانی گرافیک کامپیوتری: از مدلسازی تا رندرینگ
موضوع کلی: علوم کامپیوتر و مهندسی نرمافزار
موضوع میانی: گرافیک کامپیوتری و بصریسازی دادهها
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر گرافیک کامپیوتری
- 2. تاریخچه گرافیک کامپیوتری
- 3. کاربردهای گرافیک کامپیوتری
- 4. نمایشگرهای گرافیکی
- 5. مفاهیم پایه بصری
- 6. سیستمهای مختصات
- 7. تبدیلات هندسی ساده
- 8. ترجمه، دوران و مقیاسبندی
- 9. تبدیلات ترکیبی
- 10. تبدیلات همگن
- 11. نورمالی کردن مختصات
- 12. ماتریسهای تبدیل
- 13. کاهش ابعاد
- 14. نمایش دو بعدی
- 15. خطوط و منحنیها
- 16. مدلهای رنگ
- 17. فضاهای رنگی
- 18. دستگاههای خروجی گرافیکی
- 19. استانداردهای گرافیکی
- 20. مفاهیم پایه سه بعدی
- 21. فضای مدل و فضای دید
- 22. دیدگاه پرسپکتیو
- 23. دیدگاه اَورتوگرافیک
- 24. نور و سایه
- 25. مدلهای نورپردازی
- 26. بازتاب و شکست نور
- 27. انواع منابع نور
- 28. سایهزنی تخت
- 29. سایهزنی گورود
- 30. سایهزنی فونگ
- 31. بافتدهی
- 32. نقشههای بافت
- 33. فیلترینگ بافت
- 34. تکنیکهای نگاشت بافت
- 35. مدلسازی هندسی
- 36. روشهای مدلسازی
- 37. مدلسازی پلیگونی
- 38. سطوح منحنی
- 39. منحنیهای بِزیر
- 40. سطوح بِزیر
- 41. Splines
- 42. روش المان محدود
- 43. روش حجمگذاری
- 44. شبیهسازی فیزیکی
- 45. رندرینگ
- 46. مراحل رندرینگ
- 47. فریم بافر
- 48. خطوط اسکن
- 49. خالی کردن بافر
- 50. حذف سطوح پنهان
- 51. الگوریتم Z-buffer
- 52. الگوریتم painter
- 53. حذف خطوط پنهان
- 54. کات-اوت
- 55. رندرینگ حجمی
- 56. رندرینگ مبتنی بر فیزیک
- 57. مفاهیم بصریسازی دادهها
- 58. انواع دادهها
- 59. نمایش دادههای یک بعدی
- 60. نمایش دادههای دو بعدی
- 61. نمایش دادههای سه بعدی
- 62. نمایش دادههای چند بعدی
- 63. نمایش دادههای زمانمند
- 64. نمایش دادههای شبکهای
- 65. نمایش دادههای سلسله مراتبی
- 66. نمایش دادههای متنی
- 67. نمایش دادههای آماری
- 68. تکنیکهای بصریسازی
- 69. نمودارهای خطی
- 70. نمودارهای میلهای
- 71. نمودارهای دایرهای
- 72. نمودارهای پراکندگی
- 73. هیستوگرامها
- 74. نقشههای حرارتی
- 75. چیدمان ماتریسی
- 76. نمودارهای درختی
- 77. نمودارهای شعاعی
- 78. نمایش ابر نقاط
- 79. رندرینگ حجمی برای بصریسازی
- 80. رندرینگ مبتنی بر فیزیک برای بصریسازی
- 81. کاربرد گرافیک کامپیوتری در علوم
- 82. کاربرد گرافیک کامپیوتری در مهندسی
- 83. کاربرد گرافیک کامپیوتری در پزشکی
- 84. کاربرد گرافیک کامپیوتری در هنر
- 85. کاربرد گرافیک کامپیوتری در آموزش
- 86. کاربرد گرافیک کامپیوتری در سرگرمی
- 87. کاربرد گرافیک کامپیوتری در معماری
- 88. کاربرد گرافیک کامپیوتری در طراحی صنعتی
- 89. کاربرد گرافیک کامپیوتری در تحقیقات علمی
- 90. مباحث پیشرفته در گرافیک کامپیوتری
- 91. رندرینگ بلادرنگ
- 92. شتابدهندههای گرافیکی
- 93. واسطهای برنامهنویسی کاربردی گرافیکی
- 94. تکنیکهای سایهزنی پیشرفته
- 95. رندرینگ واقعگرایانه
- 96. واقعیت مجازی و افزوده
- 97. بازسازی سهبعدی
- 98. عکاسی محاسباتی
- 99. علم داده و بصریسازی
- 100. هوش مصنوعی در گرافیک کامپیوتری
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.