اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی خلق شخصیتهای واقعگرایانه در موتور بازیسازی آنریل انجین با جزئیات چهره و دهان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره خلق شخصیتهای واقعگرایانه در موتور بازیسازی آنریل انجین با جزئیات چهره و دهان
موضوع کلی: گرافیک کامپیوتری و توسعه بازی
موضوع میانی: ساخت شخصیتهای سهبعدی و انیمیشن
📋 سرفصلهای دوره
- 1. آشنایی با مبانی گرافیک کامپیوتری و توسعه بازی
- 2. مقدمهای بر آنریل انجین 4.26
- 3. نصب و راهاندازی آنریل انجین
- 4. آشنایی با محیط کاربری آنریل انجین
- 5. مفاهیم پایهای مدلسازی سهبعدی
- 6. کار با ابزارهای مدلسازی در آنریل انجین
- 7. مقدمهای بر نرمافزار MakeHuman
- 8. نصب و راهاندازی MakeHuman
- 9. ساخت شخصیت پایه در MakeHuman
- 10. تنظیمات ظاهری شخصیت در MakeHuman
- 11. کار با پارامترهای آناتومیکی در MakeHuman
- 12. مدلسازی صورت و اجزای آن در MakeHuman
- 13. انواع فرمتهای خروجی از MakeHuman
- 14. آمادهسازی مدل برای انتقال به آنریل انجین
- 15. تنظیمات صادرات مدل از MakeHuman
- 16. مقدمهای بر وارد کردن مدل سهبعدی به آنریل انجین
- 17. وارد کردن مدل شخصیت به آنریل انجین
- 18. تنظیمات متریال و بافتدهی در آنریل انجین
- 19. کار با سیستم UV در آنریل انجین
- 20. تکنیکهای تکسچرینگ واقعگرایانه
- 21. ساخت پوست واقعگرایانه برای شخصیت
- 22. مدلسازی و تنظیمات دندان و دهان
- 23. ایجاد جزئیات ریز صورت در MakeHuman
- 24. تکنیکهای اسکینینگ (Rigging) برای شخصیت
- 25. ایجاد استخوانبندی (Skeleton) برای شخصیت
- 26. آمادهسازی ریگ برای انیمیشن
- 27. وارد کردن ریگ به آنریل انجین
- 28. تنظیمات ریگ در آنریل انجین
- 29. مفهوم مورف تارگتها (Morph Targets)
- 30. کار با مورف تارگتها در MakeHuman
- 31. ایجاد مورف تارگتهای چهره
- 32. کار با مورف تارگتهای دهان
- 33. تنظیم مورف تارگتها در آنریل انجین
- 34. مقدمهای بر انیمیشن در آنریل انجین
- 35. انیمیشندهی مبتنی بر ریگ
- 36. ایجاد انیمیشنهای ساده چهره
- 37. ایجاد انیمیشنهای حرکتی بدن
- 38. کار با انیمیشنهای مبتنی بر مورف تارگت
- 39. همگامسازی لبها با صدا (Lip Sync)
- 40. پیادهسازی سیستم Lip Sync در آنریل انجین
- 41. تنظیمات پیشرفته Lip Sync
- 42. ایجاد انیمیشنهای پیچیده چهره
- 43. کار با بلِند شِپها (Blend Shapes)
- 44. تکنیکهای رندرینگ واقعگرایانه
- 45. تنظیمات نورپردازی برای شخصیت
- 46. افکتهای بصری برای افزایش واقعگرایی
- 47. بهینهسازی مدل و انیمیشن برای عملکرد بهتر
- 48. تست و دیباگ کردن شخصیت و انیمیشنها
- 49. مقدمهای بر توسعه بازی با آنریل انجین
- 50. کار با سیستم Blueprint در آنریل انجین
- 51. ایجاد تعاملات ساده با شخصیت
- 52. اضافه کردن صدا به شخصیت
- 53. تکنیکهای بهبود کیفیت بصری
- 54. کار با سیستم متریال پیشرفته
- 55. ایجاد متریالهای پویا
- 56. تنظیمات رندرینگ پیشرفته
- 57. بهینهسازی عملکرد در زمان اجرا
- 58. کار با سیستم انیمیشن پیچیده
- 59. ایجاد State Machine برای انیمیشن
- 60. ترکیب انیمیشنهای ریگ و مورف تارگت
- 61. پیادهسازی سیستم دوربین برای شخصیت
- 62. کنترل شخصیت توسط بازیکن
- 63. اضافه کردن هوش مصنوعی پایه به شخصیت
- 64. طراحی محیط بازی
- 65. مدلسازی اشیاء محیطی
- 66. تکسچرینگ محیط بازی
- 67. نورپردازی محیط بازی
- 68. بهینهسازی محیط بازی
- 69. مقدمهای بر UI/UX در بازیها
- 70. طراحی رابط کاربری بازی
- 71. پیادهسازی رابط کاربری در آنریل انجین
- 72. تست و ارزیابی رابط کاربری
- 73. مقدمهای بر صداگذاری در بازیها
- 74. مدیریت صدا در آنریل انجین
- 75. افکتهای صوتی محیطی
- 76. موسیقی متن بازی
- 77. بهینهسازی صدا در بازی
- 78. مقدمهای بر بهینهسازی بازی
- 79. تکنیکهای پروفایلینگ
- 80. بهینهسازی مصرف حافظه
- 81. بهینهسازی پردازش گرافیکی
- 82. بهینهسازی پردازش فیزیک
- 83. مقدمهای بر تست بازی
- 84. انواع تست بازی
- 85. برنامهریزی تست
- 86. اجرای تست
- 87. گزارشدهی اشکالات
- 88. مقدمهای بر انتشار بازی
- 89. مراحل انتشار بازی
- 90. بستهبندی نهایی بازی
- 91. توزیع بازی
- 92. پشتیبانی پس از انتشار
- 93. مروری بر آخرین تغییرات آنریل انجین
- 94. آینده گرافیک کامپیوتری و توسعه بازی
- 95. نکات کلیدی در ساخت شخصیتهای واقعگرایانه
- 96. اصول طراحی شخصیت در بازیهای کامپیوتری
- 97. کاربرد هوش مصنوعی در ساخت شخصیت
- 98. روشهای نوین مدلسازی سهبعدی
- 99. تکنیکهای پیشرفته انیمیشن چهره
- 100. اهمیت جزئیات در واقعگرایی شخصیت
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.