اپلیکیشن اندرویدی فلش‌کارت آموزشی آموزش جامع برنامه‌نویسی گرافیکی سه‌بعدی با OpenGL برای توسعه بازی

249,500 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,375 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع برنامه‌نویسی گرافیکی سه‌بعدی با OpenGL برای توسعه بازی

موضوع کلی: توسعه نرم‌افزارهای گرافیکی کامپیوتری

موضوع میانی: برنامه‌نویسی گرافیکی با OpenGL

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر گرافیک کامپیوتری سه‌بعدی
  • 2. مبانی OpenGL و راه‌اندازی محیط توسعه
  • 3. چرخه رندر در OpenGL
  • 4. هندسه و ترسیم اشکال پایه
  • 5. ماتریس‌های تبدیل: جابجایی، چرخش، مقیاس‌بندی
  • 6. دوربین و نماهای سه‌بعدی
  • 7. سیستم مختصات جهانی و محلی
  • 8. نورپردازی در گرافیک سه‌بعدی
  • 9. مدل‌های نورپردازی: فونگ، لامبرت
  • 10. تکسچرینگ: بارگذاری و اعمال تکسچرها
  • 11. ماتریس‌های پروجکشن: ارتوگرافیک و پرسپکتیو
  • 12. نورهای جهت‌دار، نقطه‌ای و موضعی
  • 13. سایه‌ها و تکنیک‌های تولید سایه
  • 14. فریم‌بافر و رندر تِargetها
  • 15. پروفایل‌های OpenGL و نسخه‌های مختلف
  • 16. شیدرها: GLSL و برنامه‌های شیدر
  • 17. شیدرهای راس و قطعه
  • 18. پردازش پسا-افکت‌ها
  • 19. رندر کردن مدل‌های سه‌بعدی پیچیده
  • 20. بارگذاری و نمایش فایل‌های مدل (OBJ، FBX)
  • 21. انیمیشن در گرافیک سه‌بعدی
  • 22. فریم‌های کلیدی و انیمیشن مبتنی بر فریم
  • 23. موتور فیزیک و شبیه‌سازی اجسام
  • 24. صدا در توسعه بازی
  • 25. مدیریت منابع گرافیکی
  • 26. بهینه‌سازی عملکرد رندر
  • 27. تکنیک‌های ضد الیاسینگ (Anti-aliasing)
  • 28. کارتوگرافی نُرمال (Normal Mapping)
  • 29. کارتوگرافی درخشندگی (Specular Mapping)
  • 30. کارتوگرافی محیطی (Environment Mapping)
  • 31. کارتوگرافی جابجایی (Displacement Mapping)
  • 32. رندر کردن صحنه‌های پیچیده با چندین نور
  • 33. سیستم ذرات (Particle Systems)
  • 34. شبیه‌سازی دود و آتش
  • 35. شبیه‌سازی آب و مایعات
  • 36. تکنیک‌های نورپردازی پیشرفته (Global Illumination)
  • 37. تکنیک‌های رندر نهایی (Deferred Rendering)
  • 38. تکنیک‌های رندر اولیه (Forward Rendering)
  • 39. تکنیک‌های رندرینگ حجمی (Volumetric Rendering)
  • 40. واقعیت مجازی (VR) و واقعیت افزوده (AR)
  • 41. مبانی توسعه بازی با OpenGL
  • 42. طراحی رابط کاربری (UI) در بازی
  • 43. مدیریت ورودی کاربر (صفحه‌کلید، ماوس، گیم‌پد)
  • 44. ساخت منوها و رابط‌های کاربری تعاملی
  • 45. توسعه یک موتور بازی ساده
  • 46. مدیریت صحنه‌های بازی
  • 47. مکانیک‌های بازی (Game Mechanics)
  • 48. هوش مصنوعی پایه برای دشمنان
  • 49. سیستم امتیازدهی و وضعیت بازیکن
  • 50. ذخیره و بارگذاری وضعیت بازی
  • 51. مبانی شبکه در بازی‌های چندنفره
  • 52. همگام‌سازی وضعیت در بازی‌های آنلاین
  • 53. ملاحظات امنیتی در بازی‌های آنلاین
  • 54. تست و اشکال‌زدایی (Debugging)
  • 55. مدیریت خطا در OpenGL
  • 56. ابزارهای توسعه و دیباگ OpenGL
  • 57. مقدمه‌ای بر گرافیک برداری
  • 58. مبانی گرافیک رستری
  • 59. فرمت‌های تصویری رایج
  • 60. کار با تصاویر در OpenGL
  • 61. عملیات پیکسلی
  • 62. فیلترهای تصویری
  • 63. اثرات تصویری (Image Effects)
  • 64. مقدمه‌ای بر shaders
  • 65. زبان GLSL
  • 66. متغیرهای uniform و attribute
  • 67. توابع شیدر
  • 68. نوشتن شیدرهای ساده
  • 69. شیدرهای رنگی
  • 70. شیدرهای بافت
  • 71. شیدرهای نورپردازی
  • 72. شیدرهای هندسی
  • 73. شیدرهای تسک (Tessellation Shaders)
  • 74. شیدرهای محاسباتی (Compute Shaders)
  • 75. مدیریت حافظه GPU
  • 76. هنگ‌اَداپترها (Buffer Objects)
  • 77. Vertex Array Objects (VAOs)
  • 78. Vertex Buffer Objects (VBOs)
  • 79. Element Buffer Objects (EBOs)
  • 80. Uniform Buffer Objects (UBOs)
  • 81. Shader Storage Buffer Objects (SSBOs)
  • 82. نحوه ارتباط CPU و GPU
  • 83. مدیریت خطا در OpenGL
  • 84. بهینه‌سازی کد OpenGL
  • 85. ساختاردهی پروژه‌های بزرگ
  • 86. اصول طراحی بازی
  • 87. مبانی طراحی سطح (Level Design)
  • 88. مبانی طراحی شخصیت (Character Design)
  • 89. مبانی طراحی صدا (Sound Design)
  • 90. مبانی طراحی داستان (Story Design)
  • 91. مبانی طراحی UI/UX
  • 92. مقدمه‌ای بر چارچوب‌های توسعه بازی
  • 93. تکنیک‌های پیچیده رندرینگ
  • 94. رندر کردن در سایه (Shadow Mapping)
  • 95. رندر کردن در نور (Light Mapping)
  • 96. رندر کردن در عمق (Depth Mapping)
  • 97. رندر کردن با استفاده از G-Buffer
  • 98. رندر کردن با استفاده از Deferred Shading
  • 99. رندر کردن با استفاده از Forward+ Rendering
  • 100. رندر کردن با استفاده از Tiled Deferred Shading
اپلیکیشن آموزشی اندروید
یادگیری هوشمند، همیشه همراه شما
فلش‌کارت‌های آموزشی را در یک محیط فارسی، ساده و کاربردی مرور کنید؛ پاسخ‌های خود را بسنجید و پیشرفت یادگیری‌تان را دنبال کنید.
مطالعه آفلاین محیط فارسی و راست‌چین ویژه اندروید
فلش‌کارت آموزشی؛ روشی کاربردی برای مرور مطالب

این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلش‌کارت طراحی شده است. کارت‌ها را یکی‌یکی مرور کنید، پاسخ پرسش‌ها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.

📴
یادگیری بدون اینترنت مداوم
پس از نصب و در دسترس بودن محتوای دوره، فلش‌کارت‌ها را در زمان و مکان دلخواه مرور کنید.
🗂️
انواع محتوای آموزشی
از نکته‌های آموزشی تا پرسش‌های چهارگزینه‌ای و پرسش‌وپاسخ، مطالب را متناسب با نیاز خود مرور کنید.
📊
ارزیابی میزان یادگیری
پاسخ‌های درست و غلط خود را ثبت کنید و آمار عملکردتان را به تفکیک نوع محتوا ببینید.
🎯
مرور هدفمند فصل‌ها
فصل‌های موردنظر را انتخاب کنید و با استفاده از گزینه انتخاب همه، مرور فصل‌های مرورنشده را در اولویت قرار دهید.
انواع فلش‌کارت‌های قابل مرور

محتوای آموزشی در قالب‌های متنوع ارائه می‌شود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموخته‌ها قابل استفاده باشد.

💬
نکته‌های خودمانی
یادگیری ساده و روان
📘
نکته‌های رسمی و کتابی
مرور دقیق مفاهیم
📝
پرسش‌های چهارگزینه‌ای
سنجش آموخته‌ها
❓
پرسش‌وپاسخ
تمرین یادآوری پاسخ
🎓
درسنامه
مرور محتوای آموزشی
امکانات مرور و ارزیابی
حرکت ساده بین کارت‌ها
استفاده از دکمه‌های قبلی و بعدی و مشاهده نوار پیشرفت برای دنبال کردن روند مرور.
مشاهده پاسخ و توضیحات
برگرداندن کارت برای نمایش پاسخ و توضیحات در قالب‌هایی مانند تست و پرسش‌وپاسخ.
تنظیم اندازه فونت
انتخاب اندازه مناسب نوشته‌ها برای تجربه مطالعه راحت‌تر.
نمایش فرمول‌های ریاضی
پشتیبانی از نمایش صحیح فرمول‌ها و روابط ریاضی مبتنی بر LaTeX.
ثبت نتیجه و گزارش آماری
علامت‌گذاری هر پاسخ به‌صورت درست یا غلط و مشاهده تعداد و درصد موفقیت برای انواع محتوا.
طراحی‌شده برای مطالعه روزمره
  • رابط کاربری فارسی و راست‌چین با فونت وزیر.
  • تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
  • صفحه‌بندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
  • نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
  • انتخاب چند فصل برای مرور هم‌زمان.
  • امکان تمرکز بر فصل‌هایی که هنوز مرور نشده‌اند.
مناسب برای چه کسانی است؟

این اپلیکیشن برای دانش‌آموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمون‌ها و علاقه‌مندان به یادگیری طراحی شده است؛ به‌ویژه کسانی که می‌خواهند مطالب آموزشی را در زمان‌های کوتاه مرور کنند، دانسته‌های خود را بسنجند و مطالعه منظم‌تری داشته باشند.

توجه: محتوای آموزشی و تعداد فلش‌کارت‌ها به دوره انتخاب‌شده بستگی دارد. محتوای دوره پس از نصب، درون برنامه قابل استفاده است؛ با این حال، دریافت اولیه اپلیکیشن و به‌روزرسانی‌های احتمالی ممکن است به اینترنت نیاز داشته باشند.
گالری تصاویر اپلیکیشن‌ها
محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما
تصاویر زیر، نمونه‌هایی از محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند و قالب کلی، سبک طراحی و شیوه نمایش محتوای آموزشی در این برنامه‌ها را نشان می‌دهند.
نگاهی به فضای داخل برنامه
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱
نمای اپلیکیشن ۱
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۲
نمای اپلیکیشن ۲
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۳
نمای اپلیکیشن ۳
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۴
نمای اپلیکیشن ۴
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۵
نمای اپلیکیشن ۵
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۶
نمای اپلیکیشن ۶
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۷
نمای اپلیکیشن ۷
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۸
نمای اپلیکیشن ۸
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۹
نمای اپلیکیشن ۹
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۰
نمای اپلیکیشن ۱۰
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۱
نمای اپلیکیشن ۱۱
نکته مهم درباره تصاویر
این تصاویر نمونه‌ای از قالب و سبک طراحی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند. اپلیکیشن ارائه‌شده نیز از همین رویکرد طراحی و نمایش محتوای آموزشی پیروی می‌کند؛ جزئیات ظاهری و امکانات قابل مشاهده ممکن است متناسب با نوع دوره و بخش مورد استفاده متفاوت باشد.

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.