اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی اصول ساخت بازیهای سهبعدی با استفاده از فناوریهای مدرن
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره اصول ساخت بازیهای سهبعدی با استفاده از فناوریهای مدرن
موضوع کلی: توسعه نرمافزارهای کاربردی و بازی
موضوع میانی: توسعه بازیهای رایانهای
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمات و مفاهیم پایه بازیسازی سهبعدی
- 2. آشنایی با موتورهای بازیسازی مدرن
- 3. معماری بازیهای سهبعدی
- 4. مفاهیم هندسه سهبعدی در بازیها
- 5. مدلسازی سهبعدی و وارد کردن داراییها
- 6. کار با مشهای سهبعدی و هندسه
- 7. تکسچرینگ و نگاشت بافت در بازیها
- 8. نورپردازی در محیطهای سهبعدی
- 9. شیدرها و مواد در رندرینگ سهبعدی
- 10. فیزیک بازیها و شبیهسازی حرکت
- 11. سیستمهای ذرات و افکتهای بصری
- 12. انیمیشن کاراکترها و اشیاء در بازی
- 13. کنترلرها و ورودی کاربر در بازی
- 14. هوش مصنوعی پایهای در بازیها
- 15. طراحی رابط کاربری (UI) در بازیها
- 16. صداگذاری و افکتهای صوتی در بازی
- 17. ساخت مراحل و محیطهای بازی
- 18. مدیریت صحنه و دوربین در بازی
- 19. بهینهسازی عملکرد بازیهای سهبعدی
- 20. تست و دیباگ کردن بازیها
- 21. مبانی برنامهنوسی بازی با C#
- 22. مفاهیم شیگرایی در توسعه بازی
- 23. کار با فریمورکهای بازیسازی مدرن
- 24. آشنایی با Unity Engine
- 25. محیط کاری Unity و ابزارهای آن
- 26. ایجاد صحنههای سهبعدی در Unity
- 27. وارد کردن و مدیریت داراییها در Unity
- 28. کار با مدلهای سهبعدی و انیمیشن در Unity
- 29. تکسچرینگ و مواد در Unity
- 30. نورپردازی پیشرفته در Unity
- 31. نوشتن اسکریپتهای بازی با C# در Unity
- 32. کار با فیزیک Rigidbody و Colliders در Unity
- 33. پیادهسازی کنترلر کاراکتر در Unity
- 34. هوش مصنوعی پایه برای دشمنان در Unity
- 35. مدیریت UI و HUD در Unity
- 36. پیادهسازی سیستم صدا در Unity
- 37. مدیریت انیمیشنها و انتقال حالتها
- 38. تکنیکهای پیشرفته مدلسازی در Unity
- 39. شیدرهای سفارشی و Post-Processing در Unity
- 40. کار با سیستم ذرات (Particle System) در Unity
- 41. بهینهسازی عملکرد بازی در Unity
- 42. تکنیکهای تست و اشکالزدایی در Unity
- 43. انتشار بازی Unity برای پلتفرمهای مختلف
- 44. آشنایی با Unreal Engine
- 45. محیط کاری Unreal Engine و ابزارهای آن
- 46. کار با Blueprints برای منطق بازی
- 47. ایجاد صحنههای سهبعدی در Unreal Engine
- 48. وارد کردن و مدیریت داراییها در Unreal Engine
- 49. کار با مدلهای سهبعدی و انیمیشن در Unreal Engine
- 50. تکسچرینگ و مواد در Unreal Engine
- 51. نورپردازی پیشرفته در Unreal Engine
- 52. سیستم متریال در Unreal Engine
- 53. پیادهسازی منطق بازی با C++ در Unreal Engine
- 54. کار با فیزیک در Unreal Engine
- 55. پیادهسازی کنترلر کاراکتر در Unreal Engine
- 56. هوش مصنوعی برای دشمنان در Unreal Engine
- 57. طراحی UI و HUD در Unreal Engine
- 58. پیادهسازی سیستم صدا در Unreal Engine
- 59. مدیریت انیمیشنها و State Machines
- 60. مفاهیم پیشرفته رندرینگ در Unreal Engine
- 61. کار با سیستم ذرات در Unreal Engine
- 62. بهینهسازی عملکرد بازی در Unreal Engine
- 63. تکنیکهای تست و اشکالزدایی در Unreal Engine
- 64. انتشار بازی Unreal Engine
- 65. مفاهیم بازیسازی مستقل (Indie Game Development)
- 66. طراحی بازی و ایدهپردازی
- 67. ساخت نمونه اولیه (Prototype) بازی
- 68. مدیریت پروژه در توسعه بازی
- 69. تیمسازی و همکاری در توسعه بازی
- 70. بازاریابی و فروش بازی
- 71. اقتصاد بازی و مدلهای درآمدی
- 72. حقوق مالکیت معنوی در بازیها
- 73. استانداردهای کیفیت در بازیسازی
- 74. ملاحظات اخلاقی در طراحی بازی
- 75. تحلیل بازار بازیهای سهبعدی
- 76. روندهای آینده در بازیسازی
- 77. توسعه بازی برای پلتفرمهای موبایل
- 78. مفاهیم واقعیت مجازی (VR) در بازیها
- 79. مفاهیم واقعیت افزوده (AR) در بازیها
- 80. بازیهای چندنفره و آنلاین
- 81. شبکهسازی در بازیهای آنلاین
- 82. امنیت در بازیهای آنلاین
- 83. مدیریت جامعه بازیکنان
- 84. توسعه محتوای قابل دانلود (DLC)
- 85. ابزارهای تولید محتوای بازی
- 86. مبانی گرافیک کامپیوتری
- 87. الگوریتمهای رندرینگ سهبعدی
- 88. فیزیک محاسباتی در بازیها
- 89. هوش مصنوعی در بازیهای مدرن
- 90. طراحی تجربه کاربری (UX) در بازیها
- 91. مبانی طراحی مراحل (Level Design)
- 92. نکات کلیدی در طراحی بازیهای موفق
- 93. آشنایی با زبانهای برنامهنویسی بازی
- 94. مفاهیم پیشرفته در Unity
- 95. مفاهیم پیشرفته در Unreal Engine
- 96. تکنیکهای نوین در انیمیشن بازی
- 97. کاربرد هوش مصنوعی در تولید محتوای بازی
- 98. اصول طراحی بازیهای آموزشی
- 99. اصول طراحی بازیهای سلامتمحور
- 100. مبانی گرافیک و هنر در بازیها
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.